先週末、バンジーの元顧問弁護士ドン・マクゴーワン氏は、バンジーで続いている混乱とデスティニー2の最近の方向転換について意見を述べた。「こう言うのはとても辛いですが、ソニーが私の元同僚たちに何らかの懲戒処分を下したことで、ゲームの問題点を修正せざるを得なくなったようです」とマクゴーワン氏は述べた。 LinkedInの投稿 土曜日に公開されました。
「誤解のないように言っておきますが、私はレイオフについて話しているわけではありません」とマクゴーワン氏は続けた。「彼らに冷静になって、新規プレイヤー獲得の方法を実行すること、バンジーの幹部にファンサービスを行うだけでなく、ゲームをビジネスとして運営することなどに集中するよう強いることについて話しているのです。いいですね。私には今でもそのような環境にいる友人がいますが、彼らには仕事を続けてほしいと思います」
マクゴーワン氏の LinkedIn への投稿は、バンジーが先週発表した Destiny 2 のコンテンツ構造に関する新計画に対する反応だった。同計画では、毎年行われる大規模な線形ストーリー拡張のリリースを廃止し、より小規模で頻繁なアップデートを採用し、繰り返し可能なアクティビティに重点を置くという。Destiny 2 の戦略変更は、ソニーが 2022 年に同スタジオを 36 億ドルで買収して以来、バンジーが 2 回にわたって行った大規模なレイオフに続くものだ。
バンジーが2024年7月に従業員220人(全社員の約17%)を解雇すると発表した際、CEOのピート・パーソンズは、人員削減は「開発費の高騰や業界の変化、そして長引く経済状況」によってもたらされた「スタジオの焦点を再び合わせるために必要な決断」だと述べた。しかし、マクゴーワン氏はLinkedInの投稿で、バンジーの不確実性が続いているのはスタジオの経営陣の経営不行き届きが原因だと述べている。
2020年から2023年までバンジーの顧問弁護士を務めていたマクゴーワン氏によると、スタジオの幹部はソニーによる買収後も、独立した会社であるかのように運営を続けるつもりだったという。「『何も変わらない』と装うことを重要視するエゴの強い人たちがたくさんいました」とマクゴーワン氏は言う。「私は取引中にそこに座ってこう言ったのを覚えています。『ソニーは、バンジーの活動に口出ししない権利を得るために36億ドルを支払うと説明していると思いますか?』。まさに多くの人がそう思っていたのです」
マクゴーワン氏は、自身の投稿に寄せられたコメントへの返信でも、この意見を繰り返した。バンジーがなぜ今のような状況に陥ったのかと問われると、マクゴーワン氏は「私の考えでは、これは経営の失敗です。彼らは自分たちのメディアを信じ始めたのです」と答えた。また、同氏は「C スイート以外の才能」こそがバンジーの存続の功績であると述べた。「私はディレクターやその下の人たちとの会議に出席すると『この人は絶対的なプロだ』と思い、幹部会議に出席すると『この人たちは一体どうやってここまでやってこれたんだ』と考えていました」とマクゴーワン氏は語った。
これに対して、マクゴーワン氏は、バンジーの『デスティニー 2』に関する新たな計画は「フランチャイズを運営するために行うものであり、自分や友人が習得したゲームを作り続けるためでも、トレンドを追うためでもない」と述べた。
バンジーの度重なる危機におけるスタジオ経営陣の責任についてマクゴーワン氏が率直に評価したことには新鮮なところがあると認めるが、同氏が述べているソニーの懲罰が、非難に値しない元従業員に全面的に降りかかってきたのは残念だ。少なくとも今のところ、バンジーの経営陣は無傷で続けているようだ。
#バンジーの元弁護士はスタジオの経営の失敗がソニーに彼らに頭を冷やすよう強いたと語る