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2024-02-23 09:47:41
このショップは惑星ベースのアップグレードを販売しており、そのおかげで私のツーペアハンドはクラシックなストレートよりも少しだけ価値が高くなりました。 私のデッキには、通常のエース 4 枚とゴールド クイーンよりも多くのカードが入っています。 私のジョーカーのラインナップにより、改善されたマルチプライヤーを利用できるようになります。これは、より大きな金額目標を達成する上で最も重要な要素の 1 つです。
通常のルールが完全に適用されない場合でも、ポーカーをプレイする時間です。 私は 3 枚の捨て札を持っていますが、すぐに 1 枚を使って価値の低いカードを落とし、絵札を使用するペアを釣り、ゴールドのカードがパックから現れることを期待します。 そうではありませんが、キングとジャックの 2 組をプレイすることができました。これは、堅実なカード スコアと強力なマルチプライヤーでかなり強力です。
しかし、後手で悪いカードを手に入れ、次の 2 枚を手札から捨てても、状況はあまり改善されません。 私はカードを何枚か取り除くためだけにハンドをプレイしますが、それでも状況はあまり改善されません。 スペードの価値を下げるボスは最悪のボスではありませんが、別の強力なペアがあるにもかかわらず、私はそれを倒すことができません。 別のデッキを使用して、できればより強力なジョーカーを選択してもう一度実行する時が来ました。
Balatro は LocalThunk によって開発され、Playstack によって公開されます。 Steamを使用してPCでプレイしました。 このゲームは、Nintendo Switch、PlayStation 5、Xbox Series X および S、さらには Microsoft や Sony の古いゲーム機でも販売されています。 このタイトルは、現実世界の力に関するおなじみの概念を採用し、ローグライク構造といくつかの興味深いひねりを加えています。
各ゲーマーがプレイする多くのハンドに関連する物語はありませんが、これは賢明なアイデアです。 擬人化されたジョーカー カードがあり、プレイヤーは短いチュートリアルに案内されますが、これは非常に短く有益です。 Balatro はタロット カードをミックスに追加し、キーワード修飾子などを導入していますが、これらすべてを中心に深い世界を作成しようとする試みはありません。 プレイヤーがすべてのキーワードとその効果を理解するには時間がかかりますが、文章は明確で有益です。
各ランの構造は単純です。プレイヤーはスモール ブラインド、次にビッグ ブラインド、そしてボス レベルのブラインドに参加する必要があります。 それらのそれぞれには、事前に設定された値を超えるのに十分なお金を稼ぐことと、プレーヤーが手札からカードをプレイして、ペアからストレート、フラッシュまでのすべてを作成することを目的とすることが含まれます。 スコアリングは現実世界のポーカーに似ていますが、いくつかの工夫が加えられています。
ゲーマーには、プレイ数と破棄数が明確に示されます。 時間が経つにつれて、これらの値を変更するデッキのロックが解除され、アプローチを微調整できるようになります。 バラトロはカード自体に値を割り当て、それらは乗数の値とともに各ハンドのスコアに影響を与えます。 ジョーカーやタロット カードなどによって導入されるさまざまな修飾子は、カードの価値を高め、乗数を向上させます。
ジョーカーは、カード パックやバウチャーとともに、各ラウンド後にショップから購入する必要があります。 プレイヤーには、ポーカー ラン全体に影響を与えるタグを獲得するためにブラインドをスキップするオプションもあります。 最初は少し大変かもしれませんが、成功するには、まともな権力者をプレイする必要があり、さらに重要なことに、価値を高めてシステムを破壊するための相乗効果を見つける必要があることがすぐに明らかになります。
Balatro の最大の資産は、ポーカーのおなじみの概念をさまざまな方向に拡張する方法です。 ジョーカーは状況に応じて変化し、一度にアクティブにできるのは 5 枚だけです (戦略に適合しなくなったジョーカーは売却できます)。一方、ブースター パックでは新しいカードがデッキに追加され、プレイヤーはスペードのエースの 3 つの異なるバージョンをプレイするなどのことができます。 。
さまざまなデッキがロック解除されると開始ボーナスを提供します。 バウチャーはショップの運営方法を調整します。 タロット、プラネット、スペクトル カードは、カード、スーツの動作方法、およびさまざまなハンドの展開方法を変更します。 ボスとしてのブラインドの特殊能力を回避する方法を学ぶには時間がかかります。 このゲームは常に発見の感覚を与えてくれます。
そして、プレイヤーが自分の手札やマルチプライヤーをコントロールするために自由に使えるツールがたくさんあるにもかかわらず、常に運が重要な役割を果たします。 最初のドローと最初のディスカードがちょうど適切なカードを提供したため、私は 2 つのハンドだけを使ってビッグ ブラインドを倒すことがあります。 そして、ゲーム開始直後にストレート フラッシュを持っていたにもかかわらず、ボスを倒すことができなかったことがあります。
何度か連続して失敗すると、ゲームは少しイライラすることがあります。 ただし、ランニングにはそれほど時間はかかりませんし、多様性に富んでいるため、1 日の開始時または終了時の短いセッションで最も効果的な種類のエクスペリエンスとなります。
Balatro は、基本的に 52 枚のカードと平面で構成されるゲームの基礎に基づいて構築されているため、複雑なプレゼンテーションを期待しないでください。 ゲームのインターフェイスは、すべての追加メカニズムがハンドやスコアにどのような影響を与えるかをプレーヤーに示すように設計されています。 カードの価値と乗数は最も重要な要素であり、いつでもカードの上にカーソルを置くと、そのカードで何ができるかの詳細を簡単に確認できます。
このゲームでは、おそらく昔ながらのビデオ ポーカー マシンをシミュレートするために、すべてに CRT フィルターが適用されており、ノスタルジックな要素がほとんど機能しています。 効果音はかなり限られており、チュートリアルのジョーカーには声の出演はなく、サウンドトラックもまともですが、オーディオ デザインという点では、これは優れた体験とは言えません。

いいもの
- クールなローグライトのコンセプト
- 古典的なポーカーのメカニズムのバリエーション
- ジョーカーとカード修飾子の種類
悪い人
- 物語性なし
- 最初は圧倒されるかもしれません
- 限定されたサウンドデザイン
結論
そして、最後のハンドでボスを倒すために強力なマルチプライヤーをアクティブにするために適切なカードを入手して、戦略がまとまったときが大好きです。 たとえすべての実行において運が大きな要素であるとしても、達成感は、多くのゲームが提供するのに苦労しているものです。 『Balatro』には、細心の注意を払って実行された素晴らしいローグ ライト コンセプトがあり、私は近い将来、少なくとも 1 日 1 回はプレイする予定です。
発行者から提供されたキーを確認します。
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