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2024-04-26 18:29:25
観客の前にデビューするのに十分な熟度を得るまでに、多くの時間を必要とする物語もあります。 最終結果に比べて待ち時間が長すぎることが判明する場合もあれば、創造性と才能が誇大広告を正当化する場合もあります。 ハロルド・オヒョウは私たちに提示されるまでに 10 年かかりました。 待つ価値があるかどうか見てみましょう!
そして、なぜこの作品には 10 年もの開発期間が必要だったのでしょうか? 感動的なストーリーと緻密なキャラクターですが、その主な理由はストップモーションアニメーションの手法にあると考えられます。 最終結果には紛れもない感触がありますが、この手法は複雑であるため映画ではめったに使用されず、ビデオゲームでこの手法が見られるのはさらにまれです。 映画ではスクリプトの制限に制限されますが、ビデオゲームでは、開発者が考慮してアニメーション化する必要があるインタラクティブ性が豊富にあります。
ハロルド・ハリバットは、このスタイルを使用する他のいくつかの作品と同様に、疑いの余地なく独特の雰囲気と、それ自体で雄弁に物語るビジュアル・スタイルを持っています。 ゲーム全体がナラティブ部分のみに依存しているため、このコンポーネントを最大限にサポートすることが重要でした。 そして、開発者がそれを見事に成功させたことを認めなければなりません。
この独特のビジュアル スタイルは、ストーリーと雰囲気を盛り上げるだけでなく、ゆっくりとしたペースの雰囲気も生み出します。 したがって、ゲームの主人公やストーリーのテンポと同じように、ビジュアル スタイルも同じアイデアを伝えます。つまり、急ぐ必要はなく、いつでも周囲を探索する時間があります。
ハロルド・ハリバットはストーリーに重点を置くあまり、アドベンチャー ジャンルのファンの多くはゲームプレイのメカニズムがやや無視されているように感じるでしょう。 難しいパズルや完了しなければならない大規模なタスクはありません。 ゲーム全体では探索とミニマルなパズルやミニゲームが優先されており、これらはすべて体験を豊かにするのに役立ちます。 ゲームメカニクスは実際には二次的な役割を持っていますが、だからといってハロルド・ハリバットの印象が薄れるわけではありません。
主人公は、小屋の中で最も切れ味の良い道具とは決して言えない便利屋のハロルドです。 彼のリラックスした態度と他のキャラクターに比べて限られたスキルのセットに加えて、彼はまた、自分自身を表現しようとするときに問題を抱えています。
ゲーム全体を通しての会話の選択肢は、物事の結果に実際の影響を与えることなく、冒険全体の特別な味として機能しますが、多くの場合、画面に表示される選択肢には、結果をもたらす応答よりもはるかに多くの単語が含まれていることに気づくでしょう。実際に主人公が話します。
これや他のすべてのゲームプレイ要素は、ペースを落とすための手段です。 他のカラフルなキャラクターたちと合わせて、ハロルドは物語のメロドラマの枠組みに完璧にフィットします。 あなたが出会う人々は皆、70 年代に練り上げられたよく考えられていない脱出計画の犠牲者となった救世主です。 世界が終わりに近づいているように見えたとき、一部の科学者は、小さな都市を思わせる巨大な宇宙船を建造することが最善の策であると考えました。
人類は、地球から遠く離れた新しい惑星に文明を再建することを目的とした少数の人々に信頼を置いています。 しかし、物事は計画通りには進まず、200年にわたる旅と数世代後、人類の最後の希望は、完全に水に覆われた惑星に取り残されてしまう。 彼らは周囲の環境に適応しようとして、宇宙船を水中都市に変え、50年以上そこに閉じ込められ、ゆっくりと、しかし確実にエネルギー資源を枯渇させます。
物語は意図的にゆっくりとしたペースで展開し、生存者たちが最も困難な時期を経験する様子を示しています。 ハロルド・ハリバットはプレイヤーに、ゆっくりと物事を進め、周囲の環境を観察し、ゲームが提供するすべての詳細を探索することを奨励します。
これには、古いものから現在の人間社会に対する風刺的な見方、個人的なレベルだけでなく、より大きな全体像のレベルでの固定観念や極端な考えへの皮肉が含まれます。 そしてもちろん、最初は人類の慈善者としてスタートしたが、すぐに真の企業カラーを明らかにする企業もあります。
グラフィックスは最先端ではありませんが、ビジュアルとアニメーションのスタイルが独特の雰囲気を作り出しています。 すべてのモデルが手作業で作成され、デジタルとストップ モーション アニメーションを組み合わせた 3D 彫刻が完成したことを見て理解することができます。
残念ながら、このゲームには多くの技術的な問題もあり、ハロルドがオブジェクトの中に入ったり、壁にぶつかったりすることがよくあるバグの 1 つです。 サウンドトラックはオリジナル曲とライセンス曲で構成されており、声優と合わせてゲームに高い演出価値を与えます。

いいもの
- 魅力的でユニークなビジュアルスタイル
- 素晴らしい物語
- リラックスした雰囲気
悪い人
- ちょっとペースが遅すぎるかもしれない
- 技術的および視覚的なバグ
- 実際のリプレイ価値はない
結論
ゆっくりとしたペースにもかかわらず、ゲームはかなり短く、実際にリプレイする価値はありません。 それは個人と社会の両方を映す鏡となる、強烈でほとんど詩的な体験であり、このジャンルのファンや素晴らしいストーリーを探している人にとって価値のある体験となっています。
開発者から提供されたキーを確認します。
#ハロルドオヒョウのレビュー #PS5