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トッド・ハワードがエルダースクロールズ 6 を優先するため、2026 年のフォールアウト新作ゲームは宙ぶらりんに

ゲームの世界は、核戦争後の荒野の次の章への期待で沸いています。しかし、最近の更新では、ベセスダがリソースを他のところに集中させている間、プロジェクトは依然として停滞していることが示唆されています。同スタジオは他の大規模ファンタジーシリーズを優先しているため、ファンはもう少し待つ必要がある。テレビ版が世界的にヒットした後、ベセスダのリーダーであるトッド・ハワードはメディアを回って、他のいくつかの秘密の作品と並行して、主要な続編、理想的にはFallout 5が近づいていることをほのめかしました。ベセスダの焦点の移り変わりとの会話中に ゲームインフォーマー、彼はこのシリーズが引き続きベセスダの主な焦点であることを強調し、ブランドが現在他のどのプロパティよりも多くの注目を求めていると指摘しました。 「フランチャイズとしてのFalloutは、何よりも私たちが今でも最も多くの作業を行っているものです」とトップエグゼクティブは述べました。テレビ版の絶大な人気によりシリーズへの関心が再び高まり、古い章、ファンに人気の「ニューベガス」、そして『Fallout 76』のライブサービス環境に群衆が戻ってくる中、監督はこれらの洞察を共有した。私たちは 7 年以上ぶりに、『エルダースクロールズ 6』に関する新しい情報を入手しました。トッド・ハワードは、TES6 にはスカイリムよりも多くの木があることを認めました。 pic.twitter.com/k1xTJNGbtP— シンセポテト🥔 (@SynthPotato) 2025 年 12 月 27 日 Fallout 4 が最初に登場してから 10 年以上が経過しましたが、その間、スタジオはスターフィールドの世界とエルダー スクロールのファンタジーの世界に夢中になってきました。 6 番目のエルダースクロールズ作品が正式に制作され、スターフィールドは継続的に拡張されているため、開発者の混雑したスケジュールは、ファンが新しい続編をかなり長く待たなければならないことを示唆しています。 ハワード氏は、開発者の唯一の焦点を確認し、スタッフのほとんどが現在専念していると述べました。 エルダースクロールズ6。しかし、いくつかの未公開のFalloutプロジェクトも水面下で密かに進められていると同氏はからかった。メインラインを超えたクエスト『Fallout 76』を引き合いに出し、同氏はスタジオがフランチャイズの作業を止めておらず、何年にもわたってプロジェクトに専任のスタッフを配置し続けていると指摘した。波乱に満ちたデビュー作にもかかわらず、このマルチプレイヤー タイトルは、テレビ シリーズとのギャップを埋める一貫した拡張を通じて進化しており、特に最近ウォルトン ゴギンズの象徴的なグールがプレイアブル キャラクターとして登場したことは注目に値します。 2025 年 10 月のフォールアウトの日のお祝い中、スタジオは記念バージョンを発売することでこの機会を記念しました。 フォールアウト4…

トッド・ハワードがエルダースクロールズ 6 を優先するため、2026 年のフォールアウト新作ゲームは宙ぶらりんに

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2026-01-02 04:52:00

ゲームの世界は、核戦争後の荒野の次の章への期待で沸いています。しかし、最近の更新では、ベセスダがリソースを他のところに集中させている間、プロジェクトは依然として停滞していることが示唆されています。同スタジオは他の大規模ファンタジーシリーズを優先しているため、ファンはもう少し待つ必要がある。

テレビ版が世界的にヒットした後、ベセスダのリーダーであるトッド・ハワードはメディアを回って、他のいくつかの秘密の作品と並行して、主要な続編、理想的にはFallout 5が近づいていることをほのめかしました。

ベセスダの焦点の移り変わり

との会話中に ゲームインフォーマー、彼はこのシリーズが引き続きベセスダの主な焦点であることを強調し、ブランドが現在他のどのプロパティよりも多くの注目を求めていると指摘しました。 「フランチャイズとしてのFalloutは、何よりも私たちが今でも最も多くの作業を行っているものです」とトップエグゼクティブは述べました。

テレビ版の絶大な人気によりシリーズへの関心が再び高まり、古い章、ファンに人気の「ニューベガス」、そして『Fallout 76』のライブサービス環境に群衆が戻ってくる中、監督はこれらの洞察を共有した。

Fallout 4 が最初に登場してから 10 年以上が経過しましたが、その間、スタジオはスターフィールドの世界とエルダー スクロールのファンタジーの世界に夢中になってきました。 6 番目のエルダースクロールズ作品が正式に制作され、スターフィールドは継続的に拡張されているため、開発者の混雑したスケジュールは、ファンが新しい続編をかなり長く待たなければならないことを示唆しています。

ハワード氏は、開発者の唯一の焦点を確認し、スタッフのほとんどが現在専念していると述べました。 エルダースクロールズ6。しかし、いくつかの未公開のFalloutプロジェクトも水面下で密かに進められていると同氏はからかった。

メインラインを超えたクエスト

『Fallout 76』を引き合いに出し、同氏はスタジオがフランチャイズの作業を止めておらず、何年にもわたってプロジェクトに専任のスタッフを配置し続けていると指摘した。波乱に満ちたデビュー作にもかかわらず、このマルチプレイヤー タイトルは、テレビ シリーズとのギャップを埋める一貫した拡張を通じて進化しており、特に最近ウォルトン ゴギンズの象徴的なグールがプレイアブル キャラクターとして登場したことは注目に値します。

2025 年 10 月のフォールアウトの日のお祝い中、スタジオは記念バージョンを発売することでこの機会を記念しました。 フォールアウト4 そして、最新の Xbox コンソール向けに Fallout 76 を強化します。ハワードはファンからのフィードバックを認め、更なる開発が進行中であることを約束し、チームが最終的に構築しているものを明らかにしたいという熱意を表明して祝賀会を締めくくった。

Fallout 5 のビジョン

期待を高めながら、ベセスダのデザインリーダー、エミール・パリアルロ氏は次章の野望について語り、スタジオの過去作に典型的な巨大なスケールに匹敵する数百時間にわたる冒険を提供することを目指していると説明した。 「私はプレイヤーが 200 時間、300 時間、さらには 600 時間でもプレイできる体験を望んでいます。それが私たちが作っている種類のゲームだからです」と彼は言いました。

トッド・ハワード氏は、『Fallout 5』はまだ初期段階にあることを明言し、コミュニティに安定を保つよう訴えた。同氏は、番組開始時にタイアップゲームがなかったことに対する一般的な批判を認め、ファンはこのタイミングに失望しているかもしれないが、テレビシリーズはそれ自体で大成功を収めていると指摘した。ハワード氏は、次の主要な続編が最終的に登場するまでに、ギャップに関係なく、独自の成功への道を見つけるだろうと確信し続けています。


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執筆者について: nipponese

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