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トゥームレイダー リマスター I-III レビュー

トゥームレイダー リマスター I-III レビュー ゲーム開発者 Aspyr によってリマスターされた Tomb Raider I-III は、オリジナルの Tomb Raider ゲームを丁寧にアップグレードしたものです。 オリジナルのトゥーム レイダー三部作は、1990 年代後半のアクション アドベンチャー、プラットフォーム ゲームの頂点でした。 アンチャーテッドの前、最近のトゥーム レイダー ゲームの前に、オリジナルのトゥーム レイダー三部作のゲームがありました。 トゥーム レイダー ゲームは、1990 年代の伝統的なポイント アンド クリック インディ ジョーンズ 2D アドベンチャーの次のステップでした。 トゥーム レイダー三部作のリマスター版には、各ゲームのシークレット レベルと拡張機能が含まれています。 したがって、このパッケージには次のものが含まれます。 1)…

トゥームレイダー リマスター I-III レビュー

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2024-02-13 18:00:10

トゥームレイダー リマスター I-III レビュー

ゲーム開発者 Aspyr によってリマスターされた Tomb Raider I-III は、オリジナルの Tomb Raider ゲームを丁寧にアップグレードしたものです。 オリジナルのトゥーム レイダー三部作は、1990 年代後半のアクション アドベンチャー、プラットフォーム ゲームの頂点でした。 アンチャーテッドの前、最近のトゥーム レイダー ゲームの前に、オリジナルのトゥーム レイダー三部作のゲームがありました。 トゥーム レイダー ゲームは、1990 年代の伝統的なポイント アンド クリック インディ ジョーンズ 2D アドベンチャーの次のステップでした。

https://www.youtube.com/watch?v=68hISOhBKmI

トゥーム レイダー三部作のリマスター版には、各ゲームのシークレット レベルと拡張機能が含まれています。 したがって、このパッケージには次のものが含まれます。

1) トゥームレイダー I + 「未完了のビジネス」拡張

2) トゥームレイダー II + 「ゴールドマスク」拡張

3) Tomb Raider III + 「The Lost Artifact」拡張

ララ・クロフトは、インディ・ジョーンズやネイサン・ドレイクと同じくらい冒険の代名詞である名前です。 そして、3 人全員がさまざまな程度の成功を収めて銀幕に躍り出ました。 オリジナルのトゥーム レイダー ゲームは 1996 年に登場し、Core Design によって開発されました。 当時としては革新的な 3D グラフィックスで大きな反響を呼びました。 『トゥーム レイダー』は全世界で 700 万本を販売し、2013 年のリブートまでトゥーム レイダー シリーズで最も売れたタイトルであり続けました。

三次元

このゲームは、そのコントロールとゲームプレイでも賞賛されました。 3 次元で移動できる機能は、ビデオ ゲームにおける大きな進歩でした。 ゲーム世界の 1 つの平面に閉じ込められなくなったララ クロフトは、高さを登ることができ、それがより複雑なゲーム メカニクスにつながります。 探索とゲームの戦闘は両方ともより挑戦的で魅力的なものになりました。

この制御は当時としては賞賛を受けましたが、明らかに戦車制御の時代と結びついています。戦車制御は、追加された次元を処理するために 2 次元制御を移行するための最良のソリューションでした。 戦車のコントロールは 3 次元環境での移動をぎこちなくするだけでなく、戦闘にも影響を与えます。

Tomb Raider ゲームでは、ララは人間や動物などさまざまな敵と対峙します。 ただし、ゲームは 3 次元でレンダリングされますが、ララは 2 次元でのみインタラクションできます。 これは、オオカミやクマなどの敵に銃を発砲するとき、照準は X 軸と Y 軸のみに一致することを意味します。 敵はあなたの上にも下にもいるかもしれません。 垂直方向の位置に関係なく、そこに狙いを定めていれば、ターゲットに命中します。

そのため、武器を抜くと、ララは自動的にターゲットをロックオンします。 武器には無限の弾薬があり、使用中は手を使う必要がある他の行動を行うことができなくなります。 そのため、彼女は落下を防ぐために環境と対話したり、スイッチを使用してドアを開けるなどの操作を行うことができません。ゲームは垂直方向をアクションとして扱います。 ララがジャンプまたはダイブすると、着地すると X 軸と Y 軸が新しい高さにリセットされます。

新しいグラフィックス、同じゲームプレイ

各ゲームでは、ララが宝物や工芸品を求めて世界中のエキゾチックな場所を旅します。 各場所にはメインクエストには影響しない秘密のエリアが含まれていますが、通常はララに特典を提供します。 これらのゲームには、マスク、偶像、ゴブレットなどの考古学的アイテムに関連付けられた、今ではよく知られた古代の伝説の比喩も含まれています。

これらのゲームを、完全に実現された 3D ゲームの現在の基準に引き上げたいという誘惑は強かったに違いありません。 Aspyr は賢明にも、ゲームプレイをほとんど手つかずのままにしておくという選択をしました。 このような変更に対応するには、レベル デザインをやり直す必要があります。 しかし、彼らはある側面を変えました。

彼らは最新の制御スキームのオプションを許可しました。 戦車の制御は過去のものです。 カメラを制御できるゲームを一度プレイすると、元に戻るのは非常に困難です。 同じ決定を下した以前のバイオハザード ゲームの最近のリメイクは、最新のコントロールのオプションが含まれていることを証明しています。

3 つのゲームにはそれぞれ、ララ クロフトの邸宅が含まれています。 この邸宅は、ゲーム メカニクスの訓練場としても機能します。 ここでララの技セットを練習できます。 転がったり、ジャンプしたり、登ったり、泳いだり、そしてもちろん銃で遊ぶためのエリアもあります。 まずここに挑戦すると、リマスターの範囲が明らかになります。 それをグラフィックで確認し、利用可能なさまざまな制御スキームで体験することができます。

トゥームレイダーの環境アップグレード

リマスタリング自体については、グラフィックの強化は環境自体で最も顕著です。 確かにララ モデルは更新されていますが、これらのゲームに本当に命を吹き込むのは、より高度なグラフィックスとテクスチャで明らかになった詳細です。 このレビューの比較写真を見ると、機能強化が簡単にわかります。 ボタンを押すだけで、ゲーム中にその場で違いを確認できます。

リマスターには、新しい写真モード、実績、カメラロックなど、その他の生活の質の向上も含まれています。 カメラに関して言えば、それは依然として問題です。 オリジナルのデザインを継承しており、ララが狭いスペースにいるときにクリッピングが発生することがよくあります。

これらのゲームは、2D ポイント アンド クリック ゲームと今日の完全に実現された 3D ゲームの間の中間ステップです。 これらのゲームをグラフィック ペイントを塗り直して再プレイすると、多くの喜びが得られます。 Tomb Raider と Uncharted ゲームは、この三部作の肩の上に立っています。

Tomb Raider I には、2 つの追加章に 4 つのボーナス レベルを追加する Unfinished Business 拡張が付属しています。 Tomb Raider II では、Golden Mask 拡張により、別個のミニアドベンチャーに 5 つのボーナス レベルが追加されます。 最後のゲームである Tomb Raider III では、Lost Artifact によって 6 つのボーナス レベルが追加され、冒険がさらに楽しくなります。

トップノッチ三部作

ベテラン ゲーマーにとって、トゥーム レイダー リマスター I ~ III は、アクション/アドベンチャー ジャンルを前進させた非常に人気のあるゲーム 3 部作の素晴らしいタイム カプセルです。 最近のゲーマーにとって、このコレクションは、今日のアクション/アドベンチャー ゲームが進化したゲームを体験するのに最適な方法です。

ララ・クロフト主演のトゥームレイダー リマスター版 I ~ III がバレンタインデーにふさわしい形ですべてのプラットフォームで利用可能になるため、これは真の愛の仕事であると考えることができます。

***トゥーム レイダー I II III リマスター PC コードは出版社から提供されています。***

いいもの

  • 敬意を持ったグラフィックのアップグレード
  • タンクモードがオプションになりました
  • 環境がとても良くなったように見えます

90

悪い人

  • 従来のカメラの問題が解決しない
  • レガシーの不安定な武器の照準が続く

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執筆者について: nipponese

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