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2024-11-04 11:31:00
Lucca Comic & Games は、ロールプレイング ゲームの 50 周年を祝いました。ゲーム ディレクターのジェレミー クロフォードは、新しいプレイヤーズ マニュアルを持ってきました。「独自のストーリーを作成し、一緒にプレイするよう促します。」
ルッカ・コミックス&ゲームズのセルヴィ教会では、11月3日まで、50年間の展覧会が開催されています。 ダンジョンズ&ドラゴンズ、 ジェレミー・クロフォード 彼はファンに囲まれています。 D&D ゲーム ディレクターは、出版社 Wizard of the Coast から 2024 年に発行されたプレイヤーズマニュアルの最新版にサインを入れています。その後、彼は«Corriere»に対して次のように述べています。「このような刺激的な場所でD&Dファンに会えるだけでなく、ゲームに関連した芸術作品に囲まれるのは魔法のようです。 D&D の魔法は、そのすべての証拠に現れています。」 それは何で構成されていますか? «D&D は人々を結び付け、独自のストーリーを作成し、グループで一緒に行うよう誘います。彼らは親密さを感じ、道を作り、彼らは楽しむ。”ゲームの核心? 「ルール、物語、アートの間に錬金術が生まれ、プレイヤーはこれらの要素からインスピレーションを得て、個人的でユニークなものを生み出すことができます。長年にわたって作成されたイラストは、多くの異なる宇宙で構成され、すべてを探索する素晴らしい世界への最初の招待状です。」
1974 年にゲイリー ガイギャックスとデイブ アーネソンによって作成されました。 ダンジョンズ&ドラゴンズ 「これはこの種の最初のロールプレイング ゲームでしたが、それに取り組んでいる私たちだけでなく、他のゲームのクリエイターにも影響を与えました」とクロフォードは続けます。「それはビデオ ゲームや映画に命を与え、重要な要素になりました」テレビの物語として ストレンジャー・シングス»。 この50年でどう変わったのでしょうか? 「ゲームの多くの側面は変わっていません。常に魔法使い、戦士、エルフ、ドワーフがいます。しかし、ルールは進化し、より合理化されましたが、ゲームの最初のバージョンでは予想されていなかった多くのオプションも追加されました。物語の要素もテーマとともに進化しました。最近まで、ほとんどのプレーヤーは若い男性でした。 12 年前、女性と女児の比率はわずか 9 パーセントでしたが、現在では 40 パーセントに増加しました。私たちの目標は、ゲームをすべての人にとってますます歓迎するものにすることです。好循環の中で。」
2024 年版プレーヤーズハンドブック最初は「遊び方」に特化した紹介で始まります。「ゲーム史上初めて。以前のエディションでは、ゲームを説明する前にキャラクターを選択する必要がありました。私たちは常にインクルージョンを念頭に置いて、できるだけ多くの人が簡単にゲームに没入できると感じられるようにしてきました。」そのための最良の方法は?«プレイを開始する»。
2024 年 11 月 4 日 (2024 年 11 月 4 日変更 | 12:31)
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