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タンクブランは強すぎて調整されます

シーズン2の最初の数日間、Brannのタンクの専門化がDelvesを大いに完了するのに最適な選択であることに注目しました。私たちは、そのゲームプレイを好むプレイヤーのために、真の癒しに焦点を当てたプレイスタイルをデルベスでサポートすることに興奮していますが、Brannの新しいタンクの専門化は、プレイヤーが後ろにぶら下がって彼を癒すことに集中するだけであまりにも強力であることが証明されています。私たちの目標は、Brannのスペックがお互いに大まかにバランスをとることであり、プレイヤーが好むプレイスタイルが何であれ、満足のいく進行を提供するのが難しいことです。この目標を念頭に置いて、各地域のメンテナンスを伴うタンクブランの調整を調整しています。掘り下げますBrann Bronzebeard電気充電ガジェットのダメージバフは、スタックあたり30%の損傷を増加させました(25%)。電気充電ガジェットのダメージバフは、DPSとタンクの専門化が時間の経過とともに治癒したり、治癒効果を排除したりすることでスタックしなくなります。エレクトロチャージガジェットのダメージバフは、ヒーラーの専門化のために時間の経過とともに5秒のヒール/パッシブヒーリング内部クールダウンを持っています。時間の経過とともに癒されない、または受動的ではない有益な呪文キャストには影響しません。電気充電ガジェットは、ダメージバフが最大12回(20)をスタックするようになりました。タンクBrann Boomstick Blitzの損傷は35%減少しました。タンクBrann Boomstick Blitzは、8つのターゲットを超える損傷を減らしました。タンクBrann Electro-Charged Pistolの損傷は35%減少しましたタンクブランピストルショットは15%減少しました。Tank Brannは60%の損傷を受けました。タンクブランの最大健康は20%減少しました。ブロンズベアードのヒグマの近接オート攻撃の損傷は80%減少しましたブロンズベアードのヒークグマの2番目のストンプダメージが25%減少しましたブロンズベアードのヒグマの3番目のストンプダメージは35%減少しました。ブロンズベアードのヒグマのストンプダメージは、8つのターゲットを超えて損傷を減らしました。Pinged Augment Chipは、そのランクを考慮して、4%/6%/8%/10%の最大健康を付与するようになりました。ボットが彼に当たった場合、Pinged Augment ChipはBrannがすべての脅威を失います。Pinged Augment Chip Fixate Debuffには大きなアイコンディスプレイがあります。Bronzebeardのヒウムリの最大の健康とDodgeのチャンスの利点についてBrannが倍増する原因となる問題は解決されました。いつものように、私たちの目的は、プレイスタイルと選択の多様性を高めることができる、よりバランスのとれた体験を提供することです。私たちは、今後数日でプレイヤーのDELVEエクスペリエンスを密接に追跡し、必要に応じてバランスの変更を相殺します。フィードバックに感謝します! #タンクブランは強すぎて調整されます

タンクブランは強すぎて調整されます

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2025-03-11 03:49:00

シーズン2の最初の数日間、Brannのタンクの専門化がDelvesを大いに完了するのに最適な選択であることに注目しました。私たちは、そのゲームプレイを好むプレイヤーのために、真の癒しに焦点を当てたプレイスタイルをデルベスでサポートすることに興奮していますが、Brannの新しいタンクの専門化は、プレイヤーが後ろにぶら下がって彼を癒すことに集中するだけであまりにも強力であることが証明されています。

私たちの目標は、Brannのスペックがお互いに大まかにバランスをとることであり、プレイヤーが好むプレイスタイルが何であれ、満足のいく進行を提供するのが難しいことです。

この目標を念頭に置いて、各地域のメンテナンスを伴うタンクブランの調整を調整しています。

掘り下げます
Brann Bronzebeard

  • 電気充電ガジェットのダメージバフは、スタックあたり30%の損傷を増加させました(25%)。
  • 電気充電ガジェットのダメージバフは、DPSとタンクの専門化が時間の経過とともに治癒したり、治癒効果を排除したりすることでスタックしなくなります。
  • エレクトロチャージガジェットのダメージバフは、ヒーラーの専門化のために時間の経過とともに5秒のヒール/パッシブヒーリング内部クールダウンを持っています。時間の経過とともに癒されない、または受動的ではない有益な呪文キャストには影響しません。
  • 電気充電ガジェットは、ダメージバフが最大12回(20)をスタックするようになりました。
  • タンクBrann Boomstick Blitzの損傷は35%減少しました。
  • タンクBrann Boomstick Blitzは、8つのターゲットを超える損傷を減らしました。
  • タンクBrann Electro-Charged Pistolの損傷は35%減少しました
  • タンクブランピストルショットは15%減少しました。
  • Tank Brannは60%の損傷を受けました。
  • タンクブランの最大健康は20%減少しました。
  • ブロンズベアードのヒグマの近接オート攻撃の損傷は80%減少しました
  • ブロンズベアードのヒークグマの2番目のストンプダメージが25%減少しました
  • ブロンズベアードのヒグマの3番目のストンプダメージは35%減少しました。
  • ブロンズベアードのヒグマのストンプダメージは、8つのターゲットを超えて損傷を減らしました。
  • Pinged Augment Chipは、そのランクを考慮して、4%/6%/8%/10%の最大健康を付与するようになりました。
  • ボットが彼に当たった場合、Pinged Augment ChipはBrannがすべての脅威を失います。
  • Pinged Augment Chip Fixate Debuffには大きなアイコンディスプレイがあります。
  • Bronzebeardのヒウムリの最大の健康とDodgeのチャンスの利点についてBrannが倍増する原因となる問題は解決されました。

いつものように、私たちの目的は、プレイスタイルと選択の多様性を高めることができる、よりバランスのとれた体験を提供することです。私たちは、今後数日でプレイヤーのDELVEエクスペリエンスを密接に追跡し、必要に応じてバランスの変更を相殺します。

フィードバックに感謝します!

#タンクブランは強すぎて調整されます

執筆者について: nipponese

Nipponese News編集部は、国内外のニュースを日本語で分かりやすくお届けします。