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2024-08-07 09:32:39
ソニーは2024年度第1四半期の決算を発表した。好調なゲームセグメントの中で、ファーストパーティの売上とPlayStation Plusは特に成長分野として注目されていたが、PS5のライフサイクルが始まって4年が経過した現在、ハードウェアの売上は減少傾向にある。
数字
2024年6月30日までの3か月間:
- 販売: 3.01兆円(205億ドル)、前年比2%増
- 純利益: 2,350億円(16億ドル)、前年比8.2%増
- ゲーム&ネットワークサービス販売: 8,640億円(58億9,000万ドル)、前年比12%増
ハイライト
G&NSセグメント全体の売上高のうち、ソフトウェア売上高は4,860億円(33億ドル)を占め、前年同期比で約20%増加しました。その中でも、アドオンコンテンツの売上高は特に前年同期比で37%増加しました。
第 1 四半期には 5,360 万本以上の PS5 ゲームが販売され、そのうち 80% がデジタル販売でした。これは、昨年の同時期の 5,650 万本と比較して増加しています。
しかし、ハードウェア販売による収益は減少傾向にあり、21%減の1460億円(9億9000万ドル)となり、PlayStation 5は四半期中に240万台を販売したが、前年同期の330万台と比較して、台数では27%減少した。2024年3月31日に終了した2023年度第4四半期と比較すると、PS5の販売は収益で44%減少し、当時の販売台数450万台からは46%減少した。
一方、PlayStation Networkの月間アクティブユーザー数は、昨年の1億800万人から1億1600万人に増加したが、23年度第4四半期の1億1800万人と同程度だった。
ソニーは今後の見通しとして、前四半期と比較して通年の見通しを調整し、売上高が11兆7000億円(797億ドル)に達すると予想している。これは、以前の予想より3%の増加だ。これは、ゲーム、音楽、エンターテインメントの各分野で引き続き好調な業績が続いているためだ。
#ソニーの第1四半期は好調だったがPS5のハードウェア販売台数は前年比27減