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スターウォーズアウトロー:スイッチ2バージョンにゲームキーカードのみが含まれる理由

「Star Wars Outlaws」も昨日からSwitch 2で利用できます。しかし、Ubisoftの銀河間冒険の物理バージョンは、ダウンロードが必要なゲームキーカードにのみ搭載されています。 UbisoftのRob Bantinは、多くの場所で批判されている形式を決定した理由を明らかにしました。 元は 「スターウォーズアウトロー」 2024年8月末にPS5、XboxシリーズX/S、およびPCのためにすでに公開されています。しかし、昨日以来、意欲的なクレイジーケイ船の役割でプレーヤーを演じるアクションアドベンチャーも、スイッチ2で利用できました。 しかし、一部のファンの迷惑にとって、任天堂の新しいコンソールの物理バージョンは ゲームキーカード 従来のカートリッジとして利用できません。ただし、多くのプレイヤーが霧のパックと見なしている形式では、カードが完全なダウンロードを開始するための一種の鍵としてのみ機能するため、増加します。 批判。 しかし、UbisoftのRob Bantinは、「Star Wars Outlaws」の不人気なゲームキーカードに頼っている理由を説明しました。そして、その理由は驚くべきことかもしれません。なぜなら、それはコストとは何の関係もないからです。 コストの代わりに速度 任天堂のゲームキーカードについての議論は、デジタルファウンドリのジョンリンネマンが開発者と出版社がカートリッジのコストを避け、むしろ新しいハイブリッド形式を安価な代替品として使用すると仮定した後、再び刺激されました。しかし、「スターウォーズ無法者」の場合、別の理由で決定が下されました。 したがって、UbisoftのSnowdrop-Engineをオーディオアーキテクトとして担当しているBantinは、1つで説明されています ブルースキーな貢献 (経由 VGC):「Snowdropは、オープンゲームの世界のデータストリーミングに焦点を当てており、Switch 2のカードは、希望する品質目標に必要なパフォーマンスを実行しないことがわかりました。」 「カードの費用がこれまで議論の一部であったことを覚えていません - おそらくそれがとにかく問題ではなかったからです」とバンティンは続けました。したがって、「Star Wars Outlaws」がSSDのプラットフォーム向けに開発されたため、スイッチ2カートリッジの速度の欠如が主な問題でした。 Ubisoft開発者は背景について説明します 新しいカートリッジは、最初のスイッチの前任者よりも既に高速ですが、スイッチ2の内部メモリほど速くはありません。これは、SSDの近くで速度に達するユニバーサルフラッシュストレージテクノロジーに基づいています。そこで彼らは、すべてのプレイヤーがコンソールの内部メモリからゲームを実行することを保証するために、ゲームキーカードを決定しました。 さらに、バンティンは次のように付け加えました。「スイッチ2のゲームを設計した場合、それは違っていたかもしれません。実際、元のターゲットプラットフォームのSSDのゲームを開発し、スイッチ2はしばらくしてからです。この場合、リーダーシップは正しい決定を下したと思います。」 Bantinの貢献の下で、ユーザーの1人は最終的にSwitch 2の設計が間違っていると主張しました。しかし、バンティンは批判は不公平だと答えた。彼は、任天堂が強力なパフォーマンスと手頃な価格のバランスを見つけるために、ハンドヘルドコンソールの開発を妥協しなければならないと説明しました。 「任天堂にとって公平になるには、新しいコンソールのコンポーネントを選択する際に多くの要因を考慮に入れなければなりません」とバンティンは言いました。 「スイッチ2は、多くの点で奇跡的なテクノロジーです。」 フォーラムの家について話し合ってください Amazon、Media…

スターウォーズアウトロー:スイッチ2バージョンにゲームキーカードのみが含まれる理由

「Star Wars Outlaws」も昨日からSwitch 2で利用できます。しかし、Ubisoftの銀河間冒険の物理バージョンは、ダウンロードが必要なゲームキーカードにのみ搭載されています。 UbisoftのRob Bantinは、多くの場所で批判されている形式を決定した理由を明らかにしました。

元は 「スターウォーズアウトロー」 2024年8月末にPS5、XboxシリーズX/S、およびPCのためにすでに公開されています。しかし、昨日以来、意欲的なクレイジーケイ船の役割でプレーヤーを演じるアクションアドベンチャーも、スイッチ2で利用できました。

しかし、一部のファンの迷惑にとって、任天堂の新しいコンソールの物理バージョンは ゲームキーカード 従来のカートリッジとして利用できません。ただし、多くのプレイヤーが霧のパックと見なしている形式では、カードが完全なダウンロードを開始するための一種の鍵としてのみ機能するため、増加します。 批判

しかし、UbisoftのRob Bantinは、「Star Wars Outlaws」の不人気なゲームキーカードに頼っている理由を説明しました。そして、その理由は驚くべきことかもしれません。なぜなら、それはコストとは何の関係もないからです。

コストの代わりに速度

任天堂のゲームキーカードについての議論は、デジタルファウンドリのジョンリンネマンが開発者と出版社がカートリッジのコストを避け、むしろ新しいハイブリッド形式を安価な代替品として使用すると仮定した後、再び刺激されました。しかし、「スターウォーズ無法者」の場合、別の理由で決定が下されました。

したがって、UbisoftのSnowdrop-Engineをオーディオアーキテクトとして担当しているBantinは、1つで説明されています ブルースキーな貢献 (経由 VGC):「Snowdropは、オープンゲームの世界のデータストリーミングに焦点を当てており、Switch 2のカードは、希望する品質目標に必要なパフォーマンスを実行しないことがわかりました。」

「カードの費用がこれまで議論の一部であったことを覚えていません – おそらくそれがとにかく問題ではなかったからです」とバンティンは続けました。したがって、「Star Wars Outlaws」がSSDのプラットフォーム向けに開発されたため、スイッチ2カートリッジの速度の欠如が主な問題でした。

Ubisoft開発者は背景について説明します

新しいカートリッジは、最初のスイッチの前任者よりも既に高速ですが、スイッチ2の内部メモリほど速くはありません。これは、SSDの近くで速度に達するユニバーサルフラッシュストレージテクノロジーに基づいています。そこで彼らは、すべてのプレイヤーがコンソールの内部メモリからゲームを実行することを保証するために、ゲームキーカードを決定しました。

さらに、バンティンは次のように付け加えました。「スイッチ2のゲームを設計した場合、それは違っていたかもしれません。実際、元のターゲットプラットフォームのSSDのゲームを開発し、スイッチ2はしばらくしてからです。この場合、リーダーシップは正しい決定を下したと思います。」

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Bantinの貢献の下で、ユーザーの1人は最終的にSwitch 2の設計が間違っていると主張しました。しかし、バンティンは批判は不公平だと答えた。彼は、任天堂が強力なパフォーマンスと手頃な価格のバランスを見つけるために、ハンドヘルドコンソールの開発を妥協しなければならないと説明しました。

「任天堂にとって公平になるには、新しいコンソールのコンポーネントを選択する際に多くの要因を考慮に入れなければなりません」とバンティンは言いました。 「スイッチ2は、多くの点で奇跡的なテクノロジーです。」

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執筆者について: nipponese

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