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スウェーデンのゲーム会社は、共同組合の取引で新境地を破ることを望んでいます

スウェーデンの最大のゲーム会社の2つである大規模なエンターテイメントとSharkmobは、ゲーム業界の他の企業と協力して、専門の団体交渉協定を作成したいと考えています。 「私たちはこれを真剣に受け止めており、それを重要な旅の始まりと見なしています」と、MassiveのCEOであるThomasAndrénはTT Newswireに語りました。 Massiveには約700人の従業員が住んでいます。 ゲーム業界はスウェーデンで最も急成長している産業の1つですが、従業員向けの業界固有の団体交渉契約はまだありません。それを文脈に入れるために、スウェーデンの従業員の大多数(労働力の90%以上)が契約の対象となっています。 アンドレンによると、従業員と組合はしばらくの間合意を求めてきました。 「私たちは長年組合と話してきましたが、今見ているのはそれらの議論の結果です。すでにそこにある団体交渉協定は私たちにはあまり適していません。そのため、私たちの業界のためにメイドの合意の必要性があるとわかります。 「私たちの業界は、世界中のスタジオと一緒に競争している場所で誇張されています」と彼は言いました。 「だからこそ、私たちが魅力的な雇用主になることが重要です。それは私たちを産業として検証することでもあります。ゲーム業界は今日のスウェーデンでの最大の文化的輸出でなければなりません。 広告 年の初めに、アンドレンは他の多くのゲーム開発者とともに、団体交渉協定の提案をまとめるためのワーキンググループを作成しました。現在、グループには約10人のスウェーデンの開発者がいます。 「結果を見るのは本当にエキサイティングだろう。もちろん、合意をまとめることができることを願っています」と彼は言いました。 マルメのSharkmobは、ワーキンググループのゲーム開発者の1つであり、ゲーム業界に特別な合意をまとめることに明確な利点があると考えています。 「私たちは純粋にメディアではなく、純粋にテクノロジーではなく、産業に適合していません」とSharkmobのCEO Fredrik Rundqvistは言いました。 「ゲームを作るために必要な専門家の特定のグループを満足させることができるものを見つける必要があります。」 彼は、会社の従業員はすでにこのイニシアチブに賛成していると付け加えました。 「彼らの多くは組合員です。それは彼らが団体交渉協定を持っているという意味ではありません。彼らの多くはそれを望んでおり、私たちはそれを理解していますが、それはまた、私たちが私たちの業界のために特別にまとめる必要があることを意味します。」 #スウェーデンのゲーム会社は共同組合の取引で新境地を破ることを望んでいます

スウェーデンのゲーム会社は、共同組合の取引で新境地を破ることを望んでいます

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2025-05-20 08:03:00

スウェーデンの最大のゲーム会社の2つである大規模なエンターテイメントとSharkmobは、ゲーム業界の他の企業と協力して、専門の団体交渉協定を作成したいと考えています。

「私たちはこれを真剣に受け止めており、それを重要な旅の始まりと見なしています」と、MassiveのCEOであるThomasAndrénはTT Newswireに語りました。 Massiveには約700人の従業員が住んでいます。

ゲーム業界はスウェーデンで最も急成長している産業の1つですが、従業員向けの業界固有の団体交渉契約はまだありません。それを文脈に入れるために、スウェーデンの従業員の大多数(労働力の90%以上)が契約の対象となっています。

アンドレンによると、従業員と組合はしばらくの間合意を求めてきました。

「私たちは長年組合と話してきましたが、今見ているのはそれらの議論の結果です。すでにそこにある団体交渉協定は私たちにはあまり適していません。そのため、私たちの業界のためにメイドの合意の必要性があるとわかります。

「私たちの業界は、世界中のスタジオと一緒に競争している場所で誇張されています」と彼は言いました。

「だからこそ、私たちが魅力的な雇用主になることが重要です。それは私たちを産業として検証することでもあります。ゲーム業界は今日のスウェーデンでの最大の文化的輸出でなければなりません。

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年の初めに、アンドレンは他の多くのゲーム開発者とともに、団体交渉協定の提案をまとめるためのワーキンググループを作成しました。現在、グループには約10人のスウェーデンの開発者がいます。

「結果を見るのは本当にエキサイティングだろう。もちろん、合意をまとめることができることを願っています」と彼は言いました。

マルメのSharkmobは、ワーキンググループのゲーム開発者の1つであり、ゲーム業界に特別な合意をまとめることに明確な利点があると考えています。

「私たちは純粋にメディアではなく、純粋にテクノロジーではなく、産業に適合していません」とSharkmobのCEO Fredrik Rundqvistは言いました。 「ゲームを作るために必要な専門家の特定のグループを満足させることができるものを見つける必要があります。」

彼は、会社の従業員はすでにこのイニシアチブに賛成していると付け加えました。

「彼らの多くは組合員です。それは彼らが団体交渉協定を持っているという意味ではありません。彼らの多くはそれを望んでおり、私たちはそれを理解していますが、それはまた、私たちが私たちの業界のために特別にまとめる必要があることを意味します。」

#スウェーデンのゲーム会社は共同組合の取引で新境地を破ることを望んでいます

執筆者について: nipponese

Nipponese News編集部は、国内外のニュースを日本語で分かりやすくお届けします。