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2024-07-12 22:43:41
役割の概要
Gym Class VR は、バーチャルリアリティで最もプレイされているスポーツ ゲームであり、Meta Quest プラットフォームで最も評価の高いゲームです。何百万人ものプレイヤーが GC をダウンロードして、世界中の友達とバスケットボールをプレイし、汗を流し、スターを目指して競い合っています。
Gym Class の Unity アニメーター兼プログラマーとして、魅力的なキャラクターアニメーションを作成し、仮想現実の領域内で複雑なステートマシンとブレンドツリーをプログラミングすることで、仮想世界に命を吹き込む重要な役割を果たします。共同創設者、アーティスト、コンテンツクリエイター、バックエンドおよび Unity エンジニアとの共同作業により、アニメーションが Gym Class にシームレスに統合され、没入感があり比類のないプレイヤーエクスペリエンスが実現します。
同社は、アンドリーセン・ホロウィッツ(a16z)、Yコンビネーター、全米バスケットボール協会(NBA)、ゴールデンステート・ウォリアーズ、そしてケビン・デュラント、ダニー・グリーン、ザザ・パチュリア、アンドレ・イグダーラ、ロンゾ・ボールといったトップクラスの選手投資家を含む、トップクラスのテクノロジーおよびスポーツ投資家の支援を受けている。
ソーシャル ゲームと仮想現実の最先端で働きたい、会社にとって重要な仕事を納品するのが好き、熱心なコミュニティからのフィードバックで活力を得たい、そして世界クラスのチームとともにキャリアを成長させたいと考えている方は、Gym Class にご参加ください。
責任
- Unity でのリアルな動き、ジェスチャー、表情、アクションに重点を置き、バーチャル リアリティ体験に最適化された高品質のキャラクター アニメーションを開発します。
- キャラクター アーティストと緊密に連携し、アニメーションが VR コンテキストでキャラクター モデルや視覚的な美学とシームレスに一致するようにします。
- プログラミングスキルを活用して、最先端の VR 対応アニメーション コントローラー、ステート マシン、キャラクターの動作とインタラクションのためのブレンド ツリーを設計および実装します。
- Unityアニメーションの問題のトラブルシューティングと解決
- ブレインストーミングセッション中に、キャラクターアニメーションや VR プログラミングの課題に対する創造的なソリューションを提案します。
- VR 向けにカスタマイズされたアニメーション パイプライン、ツール、プロセスの改良を支援し、最適なアニメーション制作ワークフローを実現します。
- プログラマーと協力して、パフォーマンス、インタラクティブ性、プレイヤーの快適性に重点を置きながら、アニメーションを VR ゲーム エンジンにシームレスに統合します。
- チームメンバーからのフィードバックとユーザーテストに基づいてアニメーションと VR インタラクションを繰り返し、必要な調整と機能強化を実施します。
- VR アニメーション技術とプログラミング手法における業界のトレンドと進歩を常に把握し、それらを適用して VR 空間でのキャラクターアニメーションとインタラクションを向上させます。
資格
- Unity でゲーム キャラクターのアニメーションとステート マシンを作成した経験が 6 年以上
- MayaとUnityに関する深い知識
- キャラクターリギング、IK、FKシステムの経験
- BlendShapeアニメーションの経験
- バーチャルリアリティゲーム向けのキャラクターアニメーションを展示した強力なポートフォリオを持つ、Unity アニメーターとしての実績のある経験
- Unity のアニメーション ツール、Mecanim、アニメーション カーブ、VR 用ステート マシンのプログラミングに精通していること
- VR 環境におけるキャラクターの解剖学、動き、演技原理に関する確かな理解
- VR パフォーマンスに重点を置き、C# を使用して Unity でステート マシン、ブレンド ツリー、アニメーション コントローラーをプログラミングする経験
- 優れた問題解決能力と細部への細心の注意力を備え、最高レベルの VR アニメーションとインタラクティブ機能を提供することに専念します。
- モバイル VR のパフォーマンスのトレードオフと最適化に関する深い知識 (GPU と CPU の影響)
- アーティスト、デザイナー、プログラマーとシームレスにコミュニケーションを取りながら、部門横断的なチーム内で効果的にコラボレーションできる能力
- VR ゲームへの情熱と、VR 空間内でのキャラクターアニメーションとプログラミングの限界を押し広げることに強い関心がある
- モーションキャプチャのプロセスとアニメーションクリップの実際のデータのキャプチャに関する深い理解
- ML/AIベースのアニメーションシステムの経験または関心があれば、大きなプラスになります
給与と福利厚生
給与範囲には複数のキャリア レベルが含まれる場合があり、候補者の経験、資格、居住地などのさまざまな要素に基づいて面接プロセス中に絞り込まれます。この役職のその他の福利厚生には、株式、医療、歯科、視力に関する福利厚生が含まれます。
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