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サウジアラビアは、「ポケモンゴー」ゲーム開発者を27億ポンドで獲得するため、ゲームハブビジョンをスピードアップします

サウジアラビアのゲーム業界への大胆なプッシュは、Scopelyがアメリカのゲーム開発者Nianticを27億ポンド(35億ドル)で大幅に買収したことで、もう1つの大きな一歩を踏み出しました。 Scopely、Savvy Games Groupの子会社である サウジアラビアのソブリンウェルスパブリックインベストメントファンドは、「モノポリーゴー」、「マーベルストライクフォース」、「スタートレックフリートコマンド」などのモバイルゲームの成功ですでに有名であり、グローバルな現象「ポケモンゴー」で有名になったナイアンティックを印象的なロスターに追加しています。Nianticの今後は何ですか?重要な取引は、Scopelyの27億ポンド(35億ドル)の購入と、Niantic自体からの約2億7,000万ポンド(3億5,000万ドル)の追加投資で構成されています。によると Scopelyからの声明、Nianticのゲームチーム全体がScopelyに移行し、進行中のプロジェクトと開発を継続します。詳細なブログ投稿で、Scopely Ceo-CEOS Javier FerreiraとWalter Driverは、Nianticの最愛のフランチャイズを拡大するという揺るぎないコミットメントを強調しました。彼らの目標は、これらのゲームを「Forever Games」として保護することです。これは、強力なコミュニティサポートと進行中の開発によって耐えることです。重要なことに、Nianticの人気のあるライブイベント、コミュニティ構築アプリ、実世界の探索機能は、Scopelyの管理下で依然として重要な焦点です。さらに、Nianticは、Nianticの創設者John Hankeが率いるNiantic Spatial Inc.という名前の新しい独立したエンティティに地理空間AI部門をスピンオフします。NianticがScopelyにとって大きな勝利である理由Scopelyの最高歳入責任者兼理事会メンバーであるTim O'Brienは、両社間の自然な相乗効果を強調しました。彼は、Nianticの革新的なコミュニティの経験が、強力なプレイヤーエンゲージメントに対するScopelyのビジョンとシームレスに一致する方法を強調しました。「世界のほとんどのゲームは、昨年1億人以上のプレイヤーに到達した「ポケモンGO」の規模と長寿を提供しました」とオブライエンは言いました。 「この経験は、対面のつながりを育てるユニークな能力でも離れており、ポケモンGOライブイベントが何百万人もの参加者を引き付けます。」一方、ジョン・ハンケはこのパートナーシップに自信を表明し、ライブサービスの卓越性、プレーヤーコミュニティケア、創造的な独立に関する共有価値を強調しました。「ナイアンティックゲームは常に人々をつなぎ、刺激的な探検をつなぐ橋でした」 ハンケは述べた。 「Scopelyは、信じられないほどのライブサービスを構築することに焦点を当てており、プレーヤーコミュニティとゲームメイキングチームを深くケアしています。」PokémonGoの例外的なリーチ2016年に発売された「PokémonGo」は、グローバルなモバイルゲームセンセーションのままであり、約2,000万人のアクティブな毎週のプレイヤーを引き付けています。このゲームは、一貫して世界中のトップ10のモバイルゲームにランクされており、2024年だけで「ポケモンゴーフェスト」のライブイベントで200万枚のチケットを販売しました。「PokémonGo」の責任者であるEd Wuは、Scopelyのサポートがゲームの長期的な開発を強化するという別の声明でプレイヤーを安心させ、ポケモン会社との強力なパートナーシップを維持しながら、チームがかなりの創造的な自由を可能にしました。「PokémonGoは常に進行中の作業でした」とWuは説明しました。サウジアラビアのゲームの野望:2030年までの103億ポンドの成長Nianticの買収は、サウジアラビアのゲームやeスポーツへの戦略的投資を反映しており、2030年までに業界の成長を103億ポンド(133億ドル)に予測する予測で、 Savvy Games GroupのPWCによるレポート。これまで、サウジアラビアはすでにゲーム部門に294億ポンド(380億ドル)を超えており、全国のゲームとeスポーツ戦略を通じて39,000の新しい雇用を生み出すことを目指しています。サウジアラビアの人口の約67%(2350万人)がゲーマーとして従事しているため、王国は急速に著名な国際的なゲームハブになりつつあります。さらに、MSDossary7やサウジロケットリーグチームなどの国際的に称賛された競合他社を含むサウジアラビアのeSportsの才能は、世界的な認知を達成しています。 Neom Gaming Hubなどの画期的なプロジェクトや、2025年のオリンピックeSportsゲームなどの主要な今後のイベントは、ゲーム業界をリードするための国の献身をさらに示しています。サウジアラビアが2034年にFIFAワールドカップを開催する準備をしているため、そのゲームとeスポーツのイニシアチブは、文化的革新とグローバルなゲームの野望と結婚し、経済成長の重要な推進力になる態勢が整っています。 #サウジアラビアはポケモンゴーゲーム開発者を27億ポンドで獲得するためゲームハブビジョンをスピードアップします

サウジアラビアは、「ポケモンゴー」ゲーム開発者を27億ポンドで獲得するため、ゲームハブビジョンをスピードアップします

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2025-03-15 17:25:00

サウジアラビアのゲーム業界への大胆なプッシュは、Scopelyがアメリカのゲーム開発者Nianticを27億ポンド(35億ドル)で大幅に買収したことで、もう1つの大きな一歩を踏み出しました。 Scopely、Savvy Games Groupの子会社である サウジアラビアのソブリンウェルスパブリックインベストメントファンドは、「モノポリーゴー」、「マーベルストライクフォース」、「スタートレックフリートコマンド」などのモバイルゲームの成功ですでに有名であり、グローバルな現象「ポケモンゴー」で有名になったナイアンティックを印象的なロスターに追加しています。

Nianticの今後は何ですか?

重要な取引は、Scopelyの27億ポンド(35億ドル)の購入と、Niantic自体からの約2億7,000万ポンド(3億5,000万ドル)の追加投資で構成されています。によると Scopelyからの声明、Nianticのゲームチーム全体がScopelyに移行し、進行中のプロジェクトと開発を継続します。

詳細なブログ投稿で、Scopely Ceo-CEOS Javier FerreiraとWalter Driverは、Nianticの最愛のフランチャイズを拡大するという揺るぎないコミットメントを強調しました。彼らの目標は、これらのゲームを「Forever Games」として保護することです。これは、強力なコミュニティサポートと進行中の開発によって耐えることです。重要なことに、Nianticの人気のあるライブイベント、コミュニティ構築アプリ、実世界の探索機能は、Scopelyの管理下で依然として重要な焦点です。

さらに、Nianticは、Nianticの創設者John Hankeが率いるNiantic Spatial Inc.という名前の新しい独立したエンティティに地理空間AI部門をスピンオフします。

NianticがScopelyにとって大きな勝利である理由

Scopelyの最高歳入責任者兼理事会メンバーであるTim O’Brienは、両社間の自然な相乗効果を強調しました。彼は、Nianticの革新的なコミュニティの経験が、強力なプレイヤーエンゲージメントに対するScopelyのビジョンとシームレスに一致する方法を強調しました。

「世界のほとんどのゲームは、昨年1億人以上のプレイヤーに到達した「ポケモンGO」の規模と長寿を提供しました」とオブライエンは言いました。 「この経験は、対面のつながりを育てるユニークな能力でも離れており、ポケモンGOライブイベントが何百万人もの参加者を引き付けます。」

一方、ジョン・ハンケはこのパートナーシップに自信を表明し、ライブサービスの卓越性、プレーヤーコミュニティケア、創造的な独立に関する共有価値を強調しました。

「ナイアンティックゲームは常に人々をつなぎ、刺激的な探検をつなぐ橋でした」 ハンケは述べた。 「Scopelyは、信じられないほどのライブサービスを構築することに焦点を当てており、プレーヤーコミュニティとゲームメイキングチームを深くケアしています。」

PokémonGoの例外的なリーチ

2016年に発売された「PokémonGo」は、グローバルなモバイルゲームセンセーションのままであり、約2,000万人のアクティブな毎週のプレイヤーを引き付けています。このゲームは、一貫して世界中のトップ10のモバイルゲームにランクされており、2024年だけで「ポケモンゴーフェスト」のライブイベントで200万枚のチケットを販売しました。

「PokémonGo」の責任者であるEd Wuは、Scopelyのサポートがゲームの長期的な開発を強化するという別の声明でプレイヤーを安心させ、ポケモン会社との強力なパートナーシップを維持しながら、チームがかなりの創造的な自由を可能にしました。

「PokémonGoは常に進行中の作業でした」とWuは説明しました。

サウジアラビアのゲームの野望:2030年までの103億ポンドの成長

Nianticの買収は、サウジアラビアのゲームやeスポーツへの戦略的投資を反映しており、2030年までに業界の成長を103億ポンド(133億ドル)に予測する予測で、 Savvy Games GroupのPWCによるレポート

これまで、サウジアラビアはすでにゲーム部門に294億ポンド(380億ドル)を超えており、全国のゲームとeスポーツ戦略を通じて39,000の新しい雇用を生み出すことを目指しています。サウジアラビアの人口の約67%(2350万人)がゲーマーとして従事しているため、王国は急速に著名な国際的なゲームハブになりつつあります。

さらに、MSDossary7やサウジロケットリーグチームなどの国際的に称賛された競合他社を含むサウジアラビアのeSportsの才能は、世界的な認知を達成しています。 Neom Gaming Hubなどの画期的なプロジェクトや、2025年のオリンピックeSportsゲームなどの主要な今後のイベントは、ゲーム業界をリードするための国の献身をさらに示しています。

サウジアラビアが2034年にFIFAワールドカップを開催する準備をしているため、そのゲームとeスポーツのイニシアチブは、文化的革新とグローバルなゲームの野望と結婚し、経済成長の重要な推進力になる態勢が整っています。

#サウジアラビアはポケモンゴーゲーム開発者を27億ポンドで獲得するためゲームハブビジョンをスピードアップします

執筆者について: nipponese

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