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2025-03-06 18:45:00
ARDメディアライブラリでは、現在ドキュメンタリーを行うことができます。ゲーム業界のクランチドリームと悪夢” ビュー。 75分のドキュメンタリーは事前に利用可能で、3月27日にSWRプログラムで放送されます。
「ゲーム業界のクランチドリームと悪夢」は、ビデオゲームのコンセプトと制作を批判的に見ています。ビデオゲームは、映画や音楽よりも大きい世界最大のエンターテイメント媒体と見なされています。業界は、このステータスを、特にいわゆるトリプルAゲームに負っています。つまり、「Grand Theft Auto」、「FIFA」、または公開されたばかりの努力と予算でトップゲームを生み出しました。暗殺者の信条の影「Ubisoftから。
写真:SWR
Ubisoftは、ARDドキュメンタリーでも特別な役割を果たしています。近年、同社は経済的問題に苦しむだけでなく、虐待スキャンダルで見出しを作りました。フランスに拠点を置くゲームグループに関するイベントも映画で説明しています。
「クランチ」は、開発者からすべてを要求します
タイトルで取り上げられた「クランチ」という用語は、トップクラスのタイトルの開発の最終段階です。この段階では、開発者はしばしば24時間体制で作業し、食物の摂取や睡眠など、職場での時間の大部分を費やします。これに関連して、影響を受けた人々は、しばしば搾取的な構造、権力の乱用、燃え尽き、性的暴行について語っています。
https://www.youtube.com/watch?v=fqxfwfyzysm
ドキュメンタリーでは、ゲーム業界のインサイダーが議論されています。映画のメーカーは、背景情報を提供し、まれな洞察を提供したいだけでなく、ゲーム業界の顧客に、ゲームを作成する人々の犠牲者に基づいているエンターテイメントの実際のコストも示します。 Khesrau BehrozとPatrick Stegemannが生産を担当しています。
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