クリプトマスターレビュー (PC)

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2024-05-10 11:33:00

キューブは怒っています。 私は遭遇したすべての生き物を殺す必要があるとは本当に思っていなかったため、その周りを移動しようとしましたが、私のグループはすでにコウモリと骸骨をすり抜けて通り過ぎていました。 しかし、この塊にはそのようなものがないので、私はすぐに言葉を使ってそれと戦う必要があります。 私のパーティメンバー 4 人が立て続けにヒット、ジャブ、ザップを繰り出します。 そのうちの1人が他の人に行動を起こさせるように叫びます。

数回攻撃を受けますが、ブロブは死んでおり、文字を落とします。 私は「私」を選択しましたが、それは現時点で私の 4 人のキャラクターが呼び起こそうとしているものとはまったく一致しません。 他に報酬はないので、可能な限りこっそり忍び込もうとする私の決意に貢献します。 同じ部屋にチェストがあり、私たちが扱っているものを手に入れる前に、クリプトマスターにそれを見て、味わって、それを着てみてもらいました。

さらに数通の手紙が届き、ニクスの溺れた記憶が明らかになります。 おそらく敵はすぐに長い名前を持つようになるので、グループの攻撃力をさらにアンロックする必要があります。 そうする一方で、より多くの王冠を発見することも重要です。これはおそらく、スケルトンキングが作成したより多くの謎に対処する準備をする必要があることを意味します。

Cryptmaster は Paul Hart、Lee Williams、Akupara Games によって開発され、パブリッシングは Akupara Games が担当します。 私は Steam を利用できる唯一のプラットフォームである PC で Steam を使用してプレイしました。 このゲームは、すべてが言葉によって動かされるダンジョン探索体験を作り出します。

この物語は、クリプトマスターと呼ばれる神秘的な力によって復活した 4 人の伝説の英雄のグループについての物語です。 アンデッドに変わり、ソウルストーンによって支えられたこのグループは、さらに多くの記憶を取り戻そうとしながら、かなり古典的なファンタジー空間を探索しながら、地表に向かって登っていきます。 4人は自分たちが何者で、何が彼らを世界を救おうとさせたのかを理解することができるだろうか? そして、彼らの啓示は、今彼らの力を支えているネクロマンサーに立ち向かう彼らの能力にどのような影響を与えるのでしょうか?

ファンタジーの世界はおなじみの方法で構成されており、キャラクターが自分自身について少し共有し、クエストを発行します。 それらを完了すると、新しい領域へのアクセスが開かれ、世界についてさらに学ぶことができます。 会話はある程度自由形式ですが、適切な応答のみが新しい選択肢を開きます。 それにしても書き込み量はすごいですね。

プレイヤーのパーティーは、昔ながらのダンジョン探索スタイルで一丸となって行動します。 マップは常に表示され、エリア内の敵と興味のある地点の両方を簡単に見つけることができます。 そして、すべての対話には、単語などをできるだけ早く入力し、Enter キーを押すことが含まれます。 Chest と書いて箱を開け、動詞を使用して Cryptmaster から手がかりを取得してから、中に何が入っているかを推測します。 または、戦闘中にキャラクターの能力の名前を入力し、名前の 1 文字ずつ敵を倒します。

一部の探索では、プレイヤーがアクションの名前を書く必要があり、新しいエリアを開くと、単語の推測を中心としたロックが表示される場合があります。 パーティーを癒し、ゲームを救うために、ゲーマーは祭壇を冒涜する方法を考える必要があります。 他のヒーローの頭蓋骨は世界中に隠されており、プレイヤーに謎を提示する準備ができています。

さらに重要なのは、タイピングはパーティーの能力を解放し、新しい思い出を解放する唯一の方法です。 宝箱や倒した敵から集めた手紙は役立ちますが、ヒーローの原型やゲーマーがすでに明らかにしていることに基づいて、かなりの推測がまだあります。 たった2~3文字から、その文字から連想できる言葉を3~5分かけて考えた瞬間もありました。

クリプトマスターはプレイヤーに新しいシステムを提供することを恐れていません。 カード駆動のバトラーがあり、プレイヤーはダメージを与えたり特殊能力を発動したりするための文字のペアを選択するよう求められます。 これはまともな気晴らしですが、グウェントのようなものの深さを期待しないでください。 カードはラップバトルスタイルのチャレンジを発行し、クリーチャーを収集する機会もあります。

テンポが良いということは、ゲームのどのアイデアにも飽きにくいということです。 戦闘シーケンス中にコマンドの言葉を覚えるのは、特にある戦闘から別の戦闘に移行するときに面倒になることがあります。 謎が複雑になりすぎた場合は、ネクロマンサーに引き継いでもらうことを恐れないでください。

このゲームは、できるだけ多くのプレイヤーがアクセスできるように努めています。 言葉を使ってできるだけ多くの世界と対話するというこのゲームの中心的なアイデアは、ダンジョン探索ジャンルのファンでない人でもプレイするのに十分なほど魅力的です。

Cryptmaster は白黒のグラフィックを使用しており、プレイヤーはオプション メニューから色を追加できます。 これは大胆な選択であり、ファンタジーの世界に対するかなり古典的な解釈をより興味深いものにしています。 4 人のヒーローは常に画面の下部にある単なる顔であり、ほとんどの敵のデザインはこのジャンルの標準です。 インターフェースはキーボードまたはコントローラーを使用して操作する必要があり、少し面倒な場合があります。

サウンドトラックは素晴らしく、戦闘が始まると80年代のロックに切り替わる探索の瞬間のリラックスしたトラックが含まれています。 戦闘効果は魅力的ではありません。 私は、特にクリプトマスター自身の音声作品に注がれた努力が好きです。 それは、冒険者が何か愚かなことをしたとき、または状況に適切な言葉を見つけるのに苦労したときに、冒険を壮大に感じさせると同時に、冒険者を優しく嘲笑することに成功しています。

クリプトマスター

いいもの

  • 言葉主導の仕組み
  • プレゼンテーションと音声の仕事
  • さまざまなタイピングの課題

悪い人

  • 欲求不満との戦い
  • ミニゲームはあまり追加されない
  • かなりの数のファンタジーの比喩がストレートに演奏されている

結論

Cryptmaster の中心的なアイデアは革新的であり、興味深い対話の機会を数多くもたらします。 動詞を入力してチェストの中に何が入っているかを推測して記憶を呼び起こしたり、どの単語がキャラクターに別の戦闘能力を与えるかを常に考えたりするのは楽しいです。 単語を使ったカード ゲームなどのサイド アクティビティは、コア ループほど魅力的ではありません。

世界観の構築は非常に優れており、プレゼンテーションは印象的な白黒でそれに加えられています。 特に長い名前の敵が現れ始めると、戦闘だけが面倒に感じることがあります。 私は虫の音を注意深く聞いていて飽きませんでしたが、プレイヤーによってはそうかもしれません。 『Cryptmaster』は、強力な革新的なメカニズムを備えたインディーズ タイトルがいかに素晴らしいものであるかを示す完璧な例であり、可能な限り幅広い視聴者を獲得する必要があります。

発行者から提供されたキーを確認します。

#クリプトマスターレビュー

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