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2025-08-16 19:42:00
これはフルタイムの仕事です
FXアーティストは、映画の外観の要素と効果を作成し、構築します。 FXアーティストは、ショー全体または特定のシーケンスで使用するシステムを開発することもできます。
「ここで何をしていると思いますか?」
•画像、要素、効果(火、煙、水、破壊、魔法など)を設計および構築します。
•他のアーティスト、FXヘッド、VFXスーパーバイザー、ディレクターと協力して、芸術指向の目標を達成します。
•他のFXアーティストによって開発されたシステムを効率的に実装し、プロダクションショットでそれらを伝播/改善します。
•生産の創造的および/または技術的要件を満たすためのソリューションを提供します。
•マルチタスクの能力、優先順位を理解し、締め切りにヒットします。
•課題に独立して作業し、表示/部門のニーズに積極的に取り組む能力。
•エフェクトワークやその他のコンピューターグラフィックステクニックの他のアーティストを指導し、支援します。
•現在のテクノロジーに遅れないようにし、それらを効果的に実装するためのアイデアを提供します。
•強力なコミュニケーションスキル、他の人と専門的に相互作用し、敬意と時間厳守。
資格
「この仕事をするためには何が必要ですか?」
•自然現象、粒子システム、手続き型モデリング、手続き的なアニメーション、およびその他の同様の効果のシミュレーションを含む2年間の生産経験。
•Houdini、Nuke、または粒子システム、流体シミュレーション、剛体、手続き型ジオメトリ、合成で使用するための類似の3Dパッケージなどのソフトウェアの確固たる理解。
•強力な視覚的および問題解決スキルが必要です。
•魅力的な自然シミュレーションを作成するための強い芸術的な目とともに、物理的なダイナミクスと自然現象の視覚的な理解。
•創造的な仕事を自己批判し、メモに対処し、与えられた芸術の方向を拡大する能力。
•ハイエンドのソフトウェアと生産環境で共同および専門的に作業します。
•作業例のリール/ポートフォリオを提供できる必要があります。利用可能な場合は、履歴書を送信するときにWebアドレスを含めてください。
望ましい資格
「何を提供できますか?」
•機能長のアニメーションまたは実写VFXプロダクションパイプラインの経験。
•アニメーション/グラフィックス/コンピューターサイエンス/VFX(または同等の)プログラムの教育。伝統的な芸術的トレーニングはプラスです。
•スクリプトおよび/またはプログラミングの経験がプラスです。
ハイブリッド:このポジションはハイブリッドとして指定されており、一般的に週に最低3日間オフィスから貢献しています。
給与範囲:$ 78,312-125,000ドル
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給与/福利厚生
$ 78,312.00-125,000.00年
#カリフォルニア州グレンデールのドリームワークスアニメーションのエフェクトアーティスト