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2024-08-17 21:22:40
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フルタイムの仕事
オンセット(Unreal)エンジンオペレーター
Pixomondoについて:
PXO は、プレミアム映画やエピソード コンテンツ向けに、業界をリードするバーチャル プロダクションと視覚効果を生み出します。ソニー ピクチャーズ エンタテインメント傘下の PXO は、20 を超える業界の賞やノミネートを獲得しており、世界中のストーリーテラーやショーランナーにとって信頼できるパートナーです。
バーチャル プロダクションでは、PXO は制作からポスト プロダクションまで、クライアントのクリエイティブなビジョンの実現を支援します。インタラクティブ テクノロジーと独自のソフトウェアおよびソリューションを使用して、PXO はクリエイティブ プロセスのあらゆる段階を通じて、映画製作者を想像した世界に仮想的に没入させることでアイデアを実現します。同社の最新の LED ボリューム作品には、「House of the Dragon」、「Star Trek: Discovery」、「Star Trek: Strange New Worlds」、Netflix の「アバター: 伝説の少年アン」などがあります。
役割:
当社は現在、オンタリオ州トロントに拠点を置くバーチャルプロダクション部門でオンセットエンジンオペレーターを募集しています。
映画制作環境内でのバーチャル プロダクション システムとアプリケーションの運用と保守を担当していただきます。開発チーム、バーチャル アート部門、制作スタッフと緊密に連携し、エンジン ツールとコンテンツがスムーズかつ効率的に動作し、技術的な問題が迅速に解決されるようにします。
これは、映画制作および制作準備中に主要な Unreal Engine オペレーターとして働く、バーチャル プロダクションの重要な役割です。この役割には、イニシアチブの成功、技術の進歩、創造的な成果、およびクライアントとのコラボレーションを確実にするリーダーシップが必要です。これには、現場でのすべての映画制作部門の促進と連絡、PXO バーチャル アート部門とのコラボレーション、PXO バーチャル プロダクション テクニカル ディレクター、PXO バーチャル プロダクション テクニシャンとのコラボレーションが含まれます。
主な職務は次のとおりです:
• オンセット制作中に Unreal Engine のツールとコンテンツが期待どおりに動作していることを確認します。制作中に「ライブ」調整を実行します。
• 現場での操作の視覚的な忠実度を犠牲にすることなく、プロジェクト要件を満たすように Unreal Engine アセットを最適化します。
• 撮影現場で利用できる環境と操作上の制御、ツール、変数を決定して維持し、他のオペレーターにサポートを提供します。
• バーチャルプロダクション照明スーパーバイザーおよび Unreal テクニカルアーティストとともに、VAD および VP スーパーバイザーと共同で作業します。
• 必要な LED ボリュームのサポートと効率的なイニシアチブの展開のために、Unreal Engine 開発者と提携して協力します。
• バーチャルプロダクション LED ボリュームおよびシステムに関する技術的な問題をトラブルシューティングして解決します。
• 撮影現場でアセットのパフォーマンスと安定性を監視し、必要に応じて是正措置を講じます。
• 必要に応じて他のチームメンバーに技術的な指導とサポートを提供します。
• グローバルな取り組みが効率的に展開され、同時に品質管理を伴うグローバルな共同実行が確立されるようにします。
• 外部組織からの資産の取り込みと継承をサポートし、パフォーマンスとクリエイティブ品質の維持に重点を置きながら、Pixomondo のパイプラインへの実装を監督します。
• 資産をさらに最適化するためにキックバックノートを提供します。
• 国際スタジオのカウンターパートと連携して、サイト間プロジェクトに取り組みます。
• 主要写真撮影および資産またはツールのパフォーマンス中に発見した内容のステージレポートを提供します。
要件
望ましい経験とスキルは次のとおりです:
• Unreal Engine 4.27 以降の使用経験が 2 年以上。
• リアルタイムレンダリングおよび視覚化技術に関する 2 年間の経験。
• 長編映画やゲーム制作における UE CG パイプラインでの経験。
• バージョン管理 (Git、Perforce) の使用経験。
• Unreal で一般的に使用される C++ およびその他のプログラミング言語の経験。
• カメラ本体とレンズキットに関する基本的な知識を持ち、現場での映画制作の経験があること。
• VFX パイプライン、VFX ツール、モデリング、テクスチャリング、基本的な OCIO カラー設定に関する理解。
• リアルタイム 3D グラフィックス / Unreal Engine および nDisplay ワークフローに関する豊富な経験。
• Unreal ベースのアプリケーションを使用したプロジェクトの最適化、トラブルシューティング、技術的問題の解決の経験。
• 優れた問題解決能力と批判的思考力。
• 細部への強い注意力と独立して作業する能力。
• モーションキャプチャ技術に関する基本的な理解。
• ペースの速い環境においてプレッシャーの下でもうまく仕事ができる能力。
バーチャルプロダクションチームの詳細
Pixomondo Virtual Production は、映画制作の最先端を牽引しながら、興味深く複雑な問題に取り組みながらスキルをさらに伸ばせる場所です。自発性が非常に高い場合は、専門能力開発と世界クラスの学習機会を通じてキャリア目標をサポートするダイナミックで柔軟なチームに加わることができます。
映画制作の未来を革新するために私たちに参加してください!
追加情報
利点
個人の給与は、スキル、経験、資格に応じて異なります。福利厚生は、地域の規制や会社の方針により、場所によって異なる場合があります。
Pixomondo は機会均等雇用者です。当社は、人種、肌の色、宗教、性別、国籍、障害、退役軍人としての地位、年齢、性的指向、性自認、その他の保護された特性に関係なく、適格な応募者を評価します。
PXO は採用担当者からの履歴書は受け付けません。応募者から直接送られてくる履歴書のみ受け付けます。PXO は、送られてきた履歴書に関連する料金を一切支払いません。
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