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2024-02-15 13:38:00
素早い回避により、キャラクターは入ってくる攻撃を回避し、反撃の絶好の位置に置くことができます。 一連の素早いスワイプでその生き物を排除できますが、残念ながら、私が期待していた完璧な食べ物のドロップは得られませんでした。 それでも、私はコルテックスに乗り込み、新しい攻撃パターンのロックを解除し、真っ先にボス戦と思われるものに備えます。
この激怒した生き物に対処するのは簡単ではありません。 空を飛ぶことができ、シールドで守られており、エネルギー球や天井から柱を落として常に攻撃し続けます。 いつものように、パターンを学習し、強制的に弱点を露出させ、過度のダメージを受けないようにしながら、その上で街に向かうという考えです。 8 回ほどの試行が必要ですが、なんとか獣を倒し、目標である眠っているシャーマンに向かって進みました。
そのとき、別の登場人物が介入して、私には半分しか理解できない説明をします。 食べ物と関係のない、しっかりとしたキャラクターのアップグレードを期待しています。 代わりに、短いカットシーンの後、私は冒険の最初に戻されます。 ああ、私にはこれまで獲得した二重ジャンプなどの能力がありません。 それらを取り戻すのが非常に簡単であることを願いましょう。
Ultros は Hadoque によって開発され、出版は El Huervo と Kepler Ghost が担当しています。 PCではSteam経由でプレイしました。 このタイトルはPlayStation 5とPS4でもリリースされています。 従来のアクション プラットフォーマー要素と、ガーデニングなどのよりエキゾチックなアイデアやいくつかのローグ要素が組み合わされています。
プレイヤーは記憶を持たない女性宇宙飛行士を操作します。 彼女は船を巨大な宇宙ステーションのようなものに墜落させました。そこには多種多様な生命といくつかの奇妙な住民が満ちています。 タイムパラドックスを生み出すブラックホールの周りを周回するこの構造物には、悪魔とシャーマンの陰謀団も住んでいます。
プレイヤーが世界を探索し、関与するにつれて、ゲームの物語の世界がゆっくりと明らかになります。 重要な瞬間に、タイムループがリセットされます。 そのアイデアは、すべてのシャーマンに行き、彼らの技術を引き出してから、ウルトロス自身に対処し、途中で宇宙ステーションを生命で満たすことです。 このゲームは環境に関するストーリーテリングに焦点を当てており、これはこのような素晴らしい体験の資産となります。
Ultros は非常に古典的なアクション プラットフォーマーとして始まりますが、メトロイドヴァニアのジャンルと完全に一致しているわけではありません。 私たちのヒーローは速いですが、レベルを移動するために最初は 1 回のジャンプとしゃがみスライドしか実行できません。 彼女はまた、すぐに短い剣を手に取り、素早いコンボを使って近接攻撃の敵に対処します。 しかし、感情を保存できるエクストラクターにリンクされた二段ジャンプが動きの武器に追加されるまでには、しばらく時間がかかります。
特に壁を破壊して新しい道を明らかにするには、激しい攻撃が重要になります。 この宇宙の生命の豊かさはゲームプレイに結びついています。 ほとんどの敵は、プレイヤーが遭遇中により多様な攻撃を実行できれば、より高品質の何らかの食べ物を落とします。 これらは、王子が植えたものから収穫できる果物と並んで、保存も可能な床の間で消費できます。
適切な栄養バランスを達成すると、新しい能力を開拓したり、既存の能力を強化したりできます。 それらを使用して、より探索を進め、より強力な敵に対処してください。 ボス戦に進み、ボス戦をクリアし、シャーマンに近づこうとすると、探索している巨大な船についてより明確なアイデアが得られます。 そして、その過程で、果物を提供するだけでなく、エリアを移動しやすくする庭園を管理します。
すべてに加えて、Ultros はループの概念を追加します。 プレイヤーがシャーマンの 1 人に到達すると、素晴らしい物語が得られます。 その後、世界がリセットされ、キャラクターは最初の状態に戻ります。 食料を投資してアップグレードしたのですか? プレイヤーが稀なリソースを費やしてブラック ホールの影響に対して無敵にしない限り、消滅します。 二段ジャンプの原動力となるエクストラクターさえ、再び見つける必要がある。 これは、多くのプレイヤーがタイトル全体についてどのように感じているかを決定する驚くべき動きです。
バックトラッキングは退屈であり、プレイヤーの没入感を制限します。 リセットにイライラしているプレイヤーは、ここが終了するのに最適な場所であると感じるかもしれません。 しかし、それはまた、環境とのつながりを生み出し、プレイヤーが自分のプレイスタイルにとってどれが重要かを決定する前に他のロック解除をテストすることを可能にします。 Ultros は、ループを飼いならし、悪魔への道を見つけるために必要なツールをゲーマーに徐々に提供します。
Ultros は印象的で、物語に組み込まれた異世界の約束を反映するようにデザインされたグラフィックが特徴です。 カラフルで明るく、興味深い方法で環境に溶け込むアートやユニークな敵のデザインがたくさんあります。 プレイヤーが新しいエリアを探索するために攻撃できるすべてのエリアに気づくには少し時間がかかるかもしれませんが、それは小さな問題です。 インターフェイスは目立たず、読みやすい地図が表示されます。
サウンドデザインもほぼ同じです。 キャラクターには声がありませんが、それは大きな問題ではありません。 戦闘は少し弱々しく聞こえますが、これは主にさまざまなブレードのシューッという音が似すぎているためです。 環境全体の柔らかさは問題なく感じられ、音楽とよく混ざり合っています。これは十分に優れており、これをもっと推進力のあるものに置き換える気にはなりませんでした。

いいもの
- 感動の世界
- 臨場感あふれるグラフィックとサウンドトラック
- 複雑な力学
悪い人
- 十分に説明されていない核となるアイデア
- タイムループで能力が失われる
- 気づきにくい道もある
結論
しかし、プレイヤーが探索、戦闘、プラットフォームの組み合わせをすでに好まない場合、どちらもプレイヤーを長期的に夢中にさせるには十分ではありません。 また、このゲームでは多くのシステムについて限られた詳細しか提供されておらず、継続的なループが混乱を招いています。 Ultros は忍耐と多大な時間の投資を必要としますが、没入型の世界と優れたコア メカニクスを提供します。
発行者から提供されたキーを確認します。
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