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2024-06-13 20:22:37
同社に12年間勤務した後、ウォークラフトのゼネラルマネージャー兼SVPのジョン・ハイトが、未知の新しい事業に挑むために同社を去る。
ハイト氏は本日、Twitter/X の投稿で、コミュニティのサポートに感謝の意を表し、自身の退任を発表した。
Blizzard で 12 年間素晴らしい仕事をした後、私は会社を離れ、新たな探求を始めることにしました。
難しい決断でしたが、今がまさに良いタイミングだと感じています。Warcraft は、この世界が 30 周年を迎えるにあたり、素晴らしい位置にあります。
私はアゼロスの英雄全員に仕えることをとても光栄に思っています。
— ジョン・ハイト (@JHight_Gamer) 2024年6月13日
ハイトは2011年に『ワールド オブ ウォークラフト』のエグゼクティブ プロデューサー兼副社長としてブリザードに入社し、2021年にウォークラフトのGMに昇進しました。在職中、彼は『ミスト オブ パンダリア』、『ウォーロード オブ ドラエナー』、『レギオン』、『バトル フォー アゼロス』、『シャドウランズ』、そして『ドラゴンフライト』の発売を監督しました。また、『ハースストーン』と『ウォークラフト ランブル』のリリース、および2016年のウォークラフト映画にも関わりました。ブリザードに入社する前は、EA、アタリ、ソニーで『ゴッド オブ ウォー 3』の開発に携わり、指導的立場にありました。
私たちは ハイト氏とウォークラフトシリーズについて語り合った 数ヶ月前のゲーム開発者会議で、ハイト氏はブリザードが他のゲームスタジオのように映画事業に全力を注ぐという考えにためらいを表明し、特にワールド オブ ウォークラフトは適応し続ける限り「今後 20 年間」進化し続けるだろうと確信していると述べた。また、ブリザードが映画事業に参入する理由についても詳しく説明した。 AI技術で何をしていたか、何をしていなかったかそして、私たちはGDCでの講演に出席し、ブリザードがプレイヤーとの関係を再構築した経緯について語りました。 シャドウランズ拡張版を通じて主要プレイヤーの減少。
IGNはブリザード社に連絡を取り、ハイト氏の後任としてウォークラフトのゼネラルマネージャーを務める人物が誰になるのかを確認した。
レベッカ・バレンタインは – のシニア記者です。ストーリーのヒントをお持ちですか? [email protected] までお送りください。
#ウォークラフトのゼネラルマネージャージョンハイトが12年間勤めたブリザードを退社