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2025-03-12 06:15:00
インドのキッズチャンネル ソニー・イェイ! 紹介するように設定されていますCID分隊、「新世代のためのインドの象徴的な「CID」フランチャイズを再考する初めてのアニメーション調査スリラー。
このプロジェクトは、チャンネルが「最先端のテクノロジーを使用した世界クラスのアニメエクスペリエンス」と呼ばれる伝統的な子供のプログラミングを超えて、アニメーションの魅力を広げるための戦略的な推進を表しています。
Sony Kids and AnimationのビジネスヘッドであるAmbesh Tiwariは、新しい制作を推進する洞察について説明しています。これは、今では完全に親になった最初の漫画ネットワークの世代です。」
Tiwariによると、この人口統計学的変化は、インドで作成されたキャラクターと物語を語る機会を生み出しました。 「同じ場合はどうなりますか [“CID”] Pradyuman、Daya、Freddie、Abhijitのキャラクターは、独自の資質を持って、今日の世界に拠点を置く若者ですか?」彼は概念を概説し、尋ねます。オリジナルの「CID」は殺人事件と生物学的犯罪に焦点を当てていましたが、「CIDチーム」は、自動運転車、人工知能、サイバーセキュリティなどの現代の問題に取り組んでいます。
アニメーションシリーズは、若い探偵のチームを率いる25〜30歳のPradyumanの検査官を特徴としています。伝統的な犯罪を解決する上級役員に続いた前任者とは異なり、この再考されたチームは、明確な専門分野を持つティーンエイジャーで構成されています。並外れた控除スキルと鋭い記憶を持つ16歳のAbhijitは、彼の観察の才能を使用して、ケースの構築を支援しています。 Abhijitよりもわずかに年上のDayaは、チームの筋肉として機能しますが、デジタル時代に「勇敢なコーダー」として再考されています。 「実際のバージョンでは、彼は身体的に強い男ですが、私たちのバージョンでは、彼はファイアウォールを壊す若い男です」とティワリは言います。
チームは、ポジティブなチームスピリットを維持しながら漫画の救済を提供する最年少のメンバーであるフレドリックスと、情報提供者の広範なネットワークを持つベテランの将校であるコンスタブル・スシルによって締めくくられています。スクラップショップを所有する機械的な天才であるサランク博士は、チームの調査をサポートするために廃棄された素材から独創的なガジェットを作成します。
「キャラクターには多くの親和性があり、今日でも若い人たちと一緒にいます」とティワリは指摘し、ソニーテレビやNetflixなどのストリーミングプラットフォームでの最近の成功したカムバックを指摘しています。彼は、新しい反復がそれ自体のメリットに立っていることを強調しています:「あなたがACP Pradyumanを本当に知らないなら、あなたはPradyuman検査官を拾い、彼がチームをリードする方法を見るでしょう。」
最初の実行でそれぞれ22〜30分の13エピソードで、「CID Squad」はグローバルプロパティとして位置付けられています。 「目的は、インドがかなりの市場であり、世界中でシンジケートされるグローバルな財産を作成することです」とティワリは言います。このシリーズは、インドの多様な人口統計に応えるために、ヒンディー語、タミル語、テルグ語、マラヤーラム語、バングラ語で利用できます。
ソニー・イェイ!インドを代表するアニメーションスタジオの1つであるToonz Media Groupと提携して、制作のために提携しています。ショーのポストプロダクションは、アイルランドのテレガエルによって処理され、国際的な音楽作曲家ジジメロニとサバイロラペッツィがサウンドトラックを作成しています。
Sony Yay!の戦略的ロードマップは、「ハブ戦略」に導かれ、ブランドがアニメーションのワンストップの目的地になるようにします。 Hは、最大のトゥーンズの家、Uが無制限の道のために、境界を破るためのBの略です。このアプローチは、Sony Yayを配置しました! 「すべての人のためのアニメーション」の哲学を受け入れることにより、インドの子供たちのエンターテイメントのリーダーの一人として。
2025年の戦略的な重点分野は、このフレームワークに従います。象徴的なキャラクターとグローバルタイトルでコンテンツライブラリを継続的に成長させます。コラボレーション、商品、デジタルエコシステムを通じて、テレビを超えてタッチポイントを拡大します。そして、インドのアニメーション革命を駆り立てて、自家製のIPSとアニメの拡張に重点を置いています。
「CID Squad」を超えて、Sony Yay!日本 – インドのコラボレーションを通じて、日本のアニメシリーズ「Obocchama-Kun」をインドの聴衆にもたらします。ショーの脚本は日本のチームと留まり、オボッカマクンの元の魅力を維持しますが、インドのクリエイターはアニメーション制作を処理して、地元の関連性とシームレスな適応を確保しています。このアプローチは、インドの視聴者のための微調整された文化的ニュアンスを微調整しながら、コアユーモアとストーリーテリングを維持します。
ソニー・イェイ!また、ティワリが現在コード名「プロジェクトK」と呼ばれるインド神話に基づいた「おそらくインドの最初のアニメシリーズ」と呼んでいるものを開発しています。どの神話のキャラクターが紹介されるかを特定することを拒否している間、ティワリはカルキもアシュワタマもないことを確認した。 「これは、ある種の力を持っている小さな男がいる非常にアニメの物語であり、その後、完全な物理的変容が起こります」と彼は言います。
これらのイニシアチブはYayの一部を形成します!アニメーションの戦略的要因:フラッグシップシリーズとしての「CIDチーム」とのIP制作/共同制作、他のプラットフォームのコンテンツ作成、グローバルな人材コラボレーション。追加のタイトルには、伝説の映画製作者であるサティヤジットレイによるストーリーに基づいたシリーズ「レイ」と、新しいアバターの象徴的なインドのキャラクターを再考する「カルナ – ガーディアン」が含まれます。
チャンネルはまた、「ナルト」、「ナルト・シップデン」、「柔術・カイゼン」、「博士などのアニメタイトルを取得しました。石」と「ブラッククローバー」。それは強くパフォーマンスを発揮しており、南インドでは特に成功しています。
ソニー・イェイ!広告パートナーシップ、シンジケーション取引、ライセンスの機会を活用するバランスの取れた収益モデルを開発しました。アニメブームは、その製品に大きな価値を追加し、ブランドがさまざまなチャネルで収益化できるようになりました。このブランドは、9つのYouTubeチャネル(4つのショー中心のヒンディー語チャネルと5つの地域チャネル)が1億5,000万人以上の視聴者と15億のインプレッションを生成するデジタルプレゼンスを強化しています。
「私たちが理解したこと – 今、私たちは広告主とライセンスの市場が同じ仮説を理解しているのを見ています – それは本当にすべての人にとってアニメの時間である」とティワリは結論付けています。
#インドのソニーイェイ戦略的拡張の一環としてCIDチームを立ち上げます