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2025-10-10 22:05:00
やあ、アルテはビデオゲームを作っているんだ! Arte France でデジタル プロジェクトの管理を担当する Adrien Larouzée 氏へのインタビュー。 Arte で 10 年間、ビデオ ゲームの共同制作とパブリッシングを監督する仕事です。
ヨーロッパの文化的プラットフォームである Arte はなぜ、どのようにビデオ ゲームを作成するのでしょうか?最新ゲームのリリースの機会に私たちはそれについて話し合いました、 暗い目。
Arte がドキュメンタリー、シリーズ、フィクションの自主制作をサポートするのと同じように、ビデオゲームは物事を伝えるための正当な文化形式であると信じています。 […] そして、アルテの設立使命が文化を通じて人々を結びつけることであるならば、いずれにせよ、それはあらゆる表現形式、あらゆるスクリーンを通過できなければなりません。
人々を集め、何よりもどこにいても、つまりテレビ、スマートフォン、ゲーム機などで一般の人々と会うことができます。現在、共同制作や出版以外にも、ビデオ ゲームに関連した活動が数多く行われています。 Arte は、特に Twitch で次のような番組を通じてコンテンツや雑誌を制作しています。 プレイデー あるいは スターターパックビデオゲーム文化、その影響、そしてその制作方法のストーリーを伝えること。
それでは、Arte ゲームと他の Arte ゲームの違いは何でしょうか?そして、プラットフォームはサポートしたいプロジェクトをどのように選択するのでしょうか?私はエイドリアンに次のような質問をしました。
私たちは、著者のゲームと私が呼んでいるセグメントにいます。アートハウス映画、ドキュメンタリー、アートハウスシリーズがあります。これらは工業というよりは工芸に近いゲームでしょう。できるだけ多くの人がアクセスでき、言いたいことがあり、より過激な視点を持っている人。私たちは、世界を照らす物語、そしておそらく私たちの存在なしでは存在しなかったであろう物語があると考えています。 […] 私たちは他の人がサインしないようなゲームにサインします。
10 年間にわたる独立した献身的な創作活動
実際、Arte は今年、次のような注目すべきゲームに取り組みました。 30 鳥 そしてその非常に特定された芸術的方向性、さらには 水曜日近親相姦というテーマを見事に扱ったゲーム。そしてアルテの最新作は、 暗い 目リラックスできる詩的なアドベンチャー ゲームですが、不気味なものと魔法のものとが肩を並べる世界で行われるため、ホラーでもあります。
ティム・バートンの世界を強く彷彿とさせるスタイルで、光を見つけるために不自然な同盟を結ぶ、愛らしいゾンビの少年グルーミーといたずら好きな人間の少女ネーナを演じます。友情、違い、孤独へのアプローチという点だけでも、日の目を見るべき物語です。 Arte の合言葉の 1 つは、できるだけ多くの人がストーリーにアクセスできるようにすることであるため、このゲームはすべてのプラットフォームで利用できます。そしてこれを実現するために、アルテはチャンネルの代わりとなるさまざまなビデオ ゲーム イベントにも参加しています。
数年後、「アルテはそこで何をしているんだろう」から「ああ、アルテのゲームのセレクションだ」という話になりました。
ゲームの制作や資金提供に同意してくれるパブリッシャーを見つけることがますます困難になっている業界において、Arte は独立系開発者にとって真の新風と希望の光を表しています。したがって、もし彼らのゲームに出会ったら、最終的に、もしアルテがそれをやったなら、きっとそこから何かを得ることができるだろうと自分に言い聞かせてください。
#アルテはビデオゲームをどう見ていますか #グルーミーアイズ退団インタビュー