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すべてのマトリックス映画を再視聴しましたが、フランチャイズの最悪の映画が機能しない理由はとても明らかです

すべての映画を再視聴した後 マトリックス フランチャイズ、最悪の映画がそれが比較されるのと同じくらい悪い理由は明らかです。すべてのランキングで マトリックス 映画、2つの映画は、かなり均等にマッチしたケースを最悪の事態にします: マトリックス革命 そして マトリックス 復活、しかし、後者は最悪です。長年にわたり、元の続編 マトリックス - リロード そして 革命 - 再評価されており、元々受け取ったほど悪くはありません。 復活しかし、シチューに何十年もかかりませんでしたが、その問題の打撃を和らげるためのそれほど多くの肯定的なものはありません。 私はすべての映画を再視聴しました マトリックス フランチャイズ、そしてそのRewatchはその理由を明確にしました 復活 シリーズの最悪と見なされるに値します。当然のことながら、元の三部作を見るのは少し混乱していますが、それでもエキサイティングで面白い経験であり、ネオの旅はかつてないほどスリリングです。見ている 復活しかし、最初の3つの映画のすべての興奮を完全に収縮させ、フランチャイズの多くの喜びを吸います。私はそれがなぜなのかを正確に特定しました、そしてそれは過度にメタの性質ではありません 復活' 話。 Matrix Resurrectionsのアクションは、元の3部作に一致することに近づきません 復活の行動は、マトリックスの三部作の革新的で美しい戦いに応えられません 道を脇に置いて マトリックス:復活 オリジナルと同じプロットポイントを再ハッシュしました マトリックス 分裂的なメタコメントに加えて、最新の映画とオリジナルの三部作であるアクションには1つの大きな違いがあります。オリジナルで マトリックス 三部作、行動はまったく驚くべきものでした。 ネオとエージェントのスミスのパンチは弾丸のように感じられ、武道の振り付けは完璧であり、ワコウスキスは「弾丸の時間」のスローモーションを素晴らしい動きにするためだけに新しいテクノロジーを発明しました。。で 復活しかし、誰もが動きを経験しているように、すべてのアクションは平らで缶詰になります。 スローモーションショットはオリジナルで特別でした…

すべてのマトリックス映画を再視聴しましたが、フランチャイズの最悪の映画が機能しない理由はとても明らかです

すべての映画を再視聴した後 マトリックス フランチャイズ、最悪の映画がそれが比較されるのと同じくらい悪い理由は明らかです。すべてのランキングで マトリックス 映画、2つの映画は、かなり均等にマッチしたケースを最悪の事態にします: マトリックス革命 そして マトリックス 復活、しかし、後者は最悪です。長年にわたり、元の続編 マトリックスリロード そして 革命 – 再評価されており、元々受け取ったほど悪くはありません。 復活しかし、シチューに何十年もかかりませんでしたが、その問題の打撃を和らげるためのそれほど多くの肯定的なものはありません。

私はすべての映画を再視聴しました マトリックス フランチャイズ、そしてそのRewatchはその理由を明確にしました 復活 シリーズの最悪と見なされるに値します。当然のことながら、元の三部作を見るのは少し混乱していますが、それでもエキサイティングで面白い経験であり、ネオの旅はかつてないほどスリリングです。見ている 復活しかし、最初の3つの映画のすべての興奮を完全に収縮させ、フランチャイズの多くの喜びを吸います。私はそれがなぜなのかを正確に特定しました、そしてそれは過度にメタの性質ではありません 復活‘ 話。

Matrix Resurrectionsのアクションは、元の3部作に一致することに近づきません

復活の行動は、マトリックスの三部作の革新的で美しい戦いに応えられません

道を脇に置いて マトリックス:復活 オリジナルと同じプロットポイントを再ハッシュしました マトリックス 分裂的なメタコメントに加えて、最新の映画とオリジナルの三部作であるアクションには1つの大きな違いがあります。オリジナルで マトリックス 三部作、行動はまったく驚くべきものでした。 ネオとエージェントのスミスのパンチは弾丸のように感じられ、武道の振り付けは完璧であり、ワコウスキスは「弾丸の時間」のスローモーションを素晴らしい動きにするためだけに新しいテクノロジーを発明しました。。で 復活しかし、誰もが動きを経験しているように、すべてのアクションは平らで缶詰になります。

スローモーションショットはオリジナルで特別でした マトリックス 三部作ですが、 復活、彼らは中途半端なアクションシーケンスのフィラーのように感じました。

どこ マトリックス 印象的なアクロバットで満たされたペースの速い武道がありました、 復活 不安定なカムと無限のカットで満たされた硬い戦いシーンがありました。 おそらく最良の例はスローモーションです。元の三部作は、ネオをかわす弾丸やモルフェウスがヘリコプターにジャンプするように、見事なショットにSLO-MOを使用しました。 復活 一般的にジャンプする人のように、ありふれた瞬間のためにそれを使いすぎる。スローモーションショットはオリジナルで特別でした マトリックス 三部作ですが、 復活、彼らは中途半端なアクションシーケンスのフィラーのように感じました。彼らはまた、広くうまくいかなかったことの縮図です 復活:それはのスタイルを持っていました マトリックス、しかし、物質の一部。

マトリックス映画をオンラインで見る場所に関連してください

マトリックスフランチャイズは、SF歴史で最も有名なフランチャイズの1つであり、ここですべての実写映画をオンラインで視聴できる場所です。

たとえば、エージェントスミスの大群とのネオの戦いを マトリックスがリロードされました の終わりの群れの追跡シーンと マトリックス 復活リロードの大規模な戦いのシーンは本当に大いに感じました。ネオは超人的なことをしていて、実際の賭け金があり、彼がしたそれぞれの動きは最後よりもさらに興味深いものでした。 しかし、群れの追跡では 復活 ゾンビの追跡シーンの青白い模倣のように感じました 28週間後ウォーキング・デッド すでに良くなった。それらのゾンビのように、 復活‘行動には人生がありませんでした。

マトリックスがリロードされ、革命の行動は分裂的な続編を償還するのに役立ちました

リロード&革命のプロットは分裂的であることが証明されましたが、彼らの戦闘シーンはマトリックスと同じくらい面白かった

両方 マトリックスがリロードされました そして マトリックス革命 彼らが出てきたときに分裂していたが、彼らは時の試練にはるかに優れていた 革命 もっている。繰り返しますが、それは彼らのアクションシーンのためです。 リロード そして 革命 複雑な物語、恒星以下のCGIに対する多くの批判に直面し、人々が見たと期待していたものではない マトリックスの続編。彼らが批判されなかったのは、少なくとも同じ程度ではない – 彼らの戦闘シーンでした。 リロード そして 革命 どちらも素晴らしいアクションを特徴とし、それは彼らが今より好意的に見られるほど長く生き残るのを助けました

リロード そして 革命 いくつかの非常に有効な批判がありましたが、彼らはまた、戻ってくるすばらしいエキサイティングな行動を持っていました。最も分裂的で疎外されたシーンでさえ – リロードの建築家のスピーチ – は、本当に魅惑的な戦いによってバッファリングされました。 連続したプロットで続編が視聴者を失ったとしても、彼らは彼らのアクションシーケンスのためにまだ見るのが楽しかったです。そうさせてください リロード そして 革命 彼らがオリジナルに耐えられなかったとしても、かなり良いことです。 復活一方、その派生物のプロットの打撃を和らげるための戦闘シーンのエンターテイメントさえありませんでした。

マトリックス5は、マトリックスの復活の失望の直後にアクションを取得する必要があります

エキサイティングなアクションはマトリックス5の最も重要な部分です

Morpheus、Neo、Smithのマトリックスの復活画像をカスタム

Milica djordjevicによるカスタム画像

今後の映画のレッスン マトリックス5 奪う必要があります 復活 アクションをスキップできないということです。 何があっても マトリックス5 実際には、「The One」の以前のバージョンであろうと、Neoが戻るための別の方法であろうと、それらのポイントを獲得するために十分な十分に作ったアクションシーケンスが必要ですマトリックス フランチャイズは熟考するのが際限なく楽しく、多くの価値のある質問を持ち出しますが、それでもアクションフランチャイズです。 マトリックスの復活 の場合の例です マトリックス フランチャイズは視聴者に素晴らしい戦闘シーンに与えることができず、その間違いを繰り返すことはできません。

マトリックス

キャスト

キアヌ・リーブス、ローレンス・フィッシュバーン、キャリー・アン・モス、ヒューゴ・ウィービング、ジョー・パントリアーノ、ジェイダ・ピンケット・スミス、モニカ・ベルッチ、ランバート・ウィルソン、ハロルド・ペリノー、ジーナ・トーレス、コリン・チョウ、ニール・パトリック・ハリス、ヤヒヤ・アブドゥル・メイタエンII、ジェッシカ・ヘナンキ、ジョナス

キャラクター

ネオ、トリニティ、モルフェウス、エージェントスミス、ニオベ、メロヴィングアン、オラクル、アーキテクト、セラフ、ペルセフォン、ラマチャンドラ、サティ、アナリスト、バグ、キーメーカー

ビデオゲーム)

Matrix(2003)、The Matrix:Path of Neo(2005)、The Matrix Online(2005)を入力してください

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執筆者について: nipponese

Nipponese News編集部は、国内外のニュースを日本語で分かりやすくお届けします。