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2025-06-30 16:00:00
人生の愛らしいデートは奇妙です
シリーズとして、人生は奇妙なことですが、私にとって特許取得済みの真剣さと縮れのミックスによって本当に特徴付けられていますが、クィアキャラクターを正面と中央に置くという決意を妨げることはできません。これでさまざまに成功しています。2015年のオリジナルライフイズンの奇妙な恥ずかしがり屋の青い髪のクロエとの恥ずかしがり屋の青い髪のクロエの厄介な関係は、やや曖昧なままでしたが、アレックスチェンは人生の奇妙なものでした。しかし、シリーズからの私のお気に入りのクィアの瞬間は、昨年の二重露出で来ました。
マックスコールフィールドは現在、小さな町の大学で写真撮影のレジデンシーを持つ大人であり、ついに自分自身を理解しました。彼女はハンサムだが、ヴィンスと自信を持って浮気します ひどい キャンパスのIT-Boy。しかし、アマンダに関しては、地元のパブのバーの後ろにある非常に涼しいレズビアンですか?彼女はとても厄介で、痛みを伴います。私はこれが大好きだったからです 全て バイセクシュアルの人々は、両方ともクールなレズビアンに怖がっており、惹かれています。アマンダをデートに服用したときに到達した場合、ゲームで見た中で最も甘いシーンの1つに扱われます。彼らは想像上のギグに行きます。女性はお互いにリフを奪い、言葉と笑いで想像できる最も混oticとしたショーを思い起こさせます。それは、ネイサン・ドレイクとエレナが、ゲームで最も信頼できる関係シーンであるUncharted 4でクラッシュバンディクーを演奏することと一緒にいます。 (そして、はい、日付が本当にうまくいった後でも、マックスはまだ彼女にキスすることをためらいます。)
ガーディアンのビデオゲームの編集者であるケザ・マクドナルド
私たちの最後のパートIIのエリーとディナ
それは、私たちの最後のパートIIのエリーとディナの関係でなければなりません。私はこれが多くの注目を集めていることを知っていますが、それは正当な理由です。メディアには、外傷性の経験を中心に展開しない奇妙な物語はほとんどありません。疎外されたグループの闘争を認めることは、その視点を共有するために不可欠ですが、喜びを強調しています。このような重いテーマと悲劇的なキャラクター開発を扱うゲームでは、これら2つが楽しく協力的な関係を体験することができたのは信じられないことだと思います。彼らは、彼らの奇妙さだけによって定義されるのではなく、選択をした欠陥を持つ人々かもしれません。それらの間の物語の進化と最終的な対立は、エリーの選択と行動の結果でした。
Amanda Hufford、プロデューサー(そして声の声の)はすべてをデートします!、今
f話での同性愛者の結婚
私がティーンエイジャーだったとき、
Fableと呼ばれるこのゲームに出くわしました。
チュートリアルを通してプレイしました。
私はそれを盛り上げたかった。
チートエンジンを使用しました。
私は自分のキャラクターを本当にバフにしました。
少し気分が悪い…間違っていた。
私がだましたからではありません。
しかし、私はそのように見えなかったからです。
このキャラクターはまだ私を表していますか?
私はこれをすることを許可されていますか?
>わからない。
私は最初の町に着きました。
私は商人に出会いました。
私は彼が持っていたすべてを買いました。
私はすべてを彼に戻しました。
私は心が形成され始めたのを見ました。
私は…本当にこれをすることができますか?
>そう思います。
私は彼に結婚指輪を与えました。
ゲイが結婚しました。
私が買ったこの家に引っ越しました。
そして、私は二度とゲームに触れたことはありません。
–
私はクローゼットされたティーンエイジャーでした。
私の周りの誰もが知っていました。
もちろん私以外のみんな。
私はぽっちゃりした小さな子供でした。
私の周りの誰もが知っていました。
そして、誰もが私に思い出させ続けました。
笑わずにはいられません。
ゲーム内で盗まれたことで有罪。
しかし、同性愛者であることは決してありません。
10代の心がどのように機能するかおかしい。
Tan Ant GamesのTanat Boozayaangool、関係の開発者、今年後半
のどが渇いている求婚者のバイセクシュアル混乱
クィアゲームへの私の愛は、スペクトルの両端に存在します。一方の端には「美しく行われたニュアンスと繊細さ」があり、もう一方は「楽しい、故意の混乱」です。これは、性別を盗むバイセクシュアルであることに沿って感じています。
ニュアンスと繊細さの領域では、私の初期の愛は家に帰り、あなたの妹のサムの奇妙さのゆっくりとした発見と、彼女が両親による拒絶の後、彼女の人生を真正に生きることのカタルシスでした。それから、悪夢の後に新しいパートナーのためのスペースを作ることについて、梱包がありました。または最近では、ヘンリーとハンスの王国の関係の非常に自然な成長がありました。
もちろん、コインの反対側にはいたずらと誠実さがあります。のどが渇いた求婚者は、奇妙なデートの乱雑さと相互接続性、および誰かがまだ自分自身を考えているときに発生する可能性のある放射性降下物を捉えています。私自身のゲームであるクレセント郡に関しては、私たちは絶対にカオスの側に降りてきます。しばしば、「完璧な」奇妙な表現を実行するようにプレッシャーがありますが、それは彼らの噛みつきと人間性のキャラクターを奪います。私は純粋な耐性の魅力を完全に理解していますが、私たちは受け入れられるために自分自身を消毒するべきではありません!
来年のクレセント郡のクリエイティブディレクター、アンナホリンレイク
開梱中の健康的な奇妙な家族
私が育ったビデオゲーム時代の多くの奇妙な瞬間についてのこと – 私の子供は「1900年代後半」と呼ぶのが大好きです(私の骨は ほこり) – それは、奇妙なコーディングされたのは悪役でした。健全な奇妙な瞬間は、新しくオリジナルの「まれな」直mileを思いつくことができる作家と同じくらい珍しいものでした。
だから私はとても開梱するのが大好きでした。それに直面して、ゲームはあなたが場所から場所へと移動するときにあなたの持ち物を開梱するだけですが、それはShow-Not-Tellの傑作です。あなたは両親の家を出て、ルームメイトを手に入れ、最終的にあなたのボーイフレンドと一緒に引っ越します。彼はすぐにあなたのスペースと自己表現を最小限に抑えます。その時点で、私は妻に「彼女は同性愛者だ!」と叫んだ。しかし、私はしばしば私が好きなキャラクターでそれをしているので、彼女はメモを取りませんでした。しかし、 私は正しかった。 ゲームが進むにつれて、彼女は新しいパートナーに会い、彼らに近づき、最終的に彼らは一緒に子供を持ち、赤ちゃんの寝室を開梱しています。それは、私が今までビデオゲームで見た中で最も健全なレズビアンの表現で終わります。
Quantum Witchの作成者であるNikkijayが今すぐ
#かわいい日付バイセクシュアルの混乱ゲームを変えるキスビデオゲームの最高の奇妙な瞬間ゲーム