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かつては、平均的だが魅力的なゲームが業界の根幹でした。価格の完璧さは何ですか? |ゲーム

私大いに期待されていたホラー アドベンチャーの続編『ヴァンパイア: ザ マスカレード – ブラッドライン 2』が期待を下回ったことは、おそらく驚くべきことではないでしょう。今週リリースされたこの作品は賛否両論ありましたが、苦難の妊娠期間を経て、2 つの異なるスタジオを経て 7 年間の開発を経て完成しました。評価の高い前作の複雑なロールプレイング要素の多くがこのタイトルから削除されたことに失望しているレビュアーもいますが、雪に覆われたシアトルの都市を探索し、血を吸い、モンスターと戦うことでいくつかの追加能力を獲得できるにもかかわらず、強力な年長の吸血鬼として開始し、あまり成長しないことに不満を抱いているレビュアーもいます。私がこの明らかに欠陥のあるゲームをいじり、吸血鬼が大好きな息子が熱意を持ってプレイしているのを見ていると、それが楽しくて独特で魅力的であるということを経験しました。シアトルのわずかにソフトフォーカスで氷のように冷たい演出がフィルム・ノワールの雰囲気を与え、ネオンサインが立ち並ぶ通りや、衣装を着たヴァンパイアがグランドピアノでクラシック音楽を演奏する豪華な会員制クラブが強調されている。エキゾチックな吸血鬼と戯れることも、精神的に悪者に大ハンマーを投げつけることもできます。私の息子は、人の血を呪って爆発させたり、物を投げたりするのが特に好きです。それはまるで、忘れ去られた 1990 年代のヴァンパイア映画に出演し、その後熱狂的なカルト的人気を獲得したようなものです。このゲームは、欠陥はあるものの魅力的なゲームがかつて業界の根幹であったことを思い出させてくれます。 1990 年代半ばから 2010 年代後半までは、開発スタッフが 50 人未満のチームでも、中予算で問題のないアドベンチャーを作成し、世界中で公開して視聴者を見つけることが可能でした。私がこれを知っているのは、憧れの 2.5D プラットフォーマー Pandemonium! から、暴動シミュレーターの State of Emergency、ホラー シューター The Suffering まで、何十もの作品をレビューしたからです。 PlayStation 2 は、その絶大な人気のおかげで何百台も収容されていました。すべてのグランツーリスモやメタルギア ソリッドには、Enthusia Professional Racing や Kill Switch、あるいは…

かつては、平均的だが魅力的なゲームが業界の根幹でした。価格の完璧さは何ですか? |ゲーム

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2025-10-22 14:00:00

大いに期待されていたホラー アドベンチャーの続編『ヴァンパイア: ザ マスカレード – ブラッドライン 2』が期待を下回ったことは、おそらく驚くべきことではないでしょう。今週リリースされたこの作品は賛否両論ありましたが、苦難の妊娠期間を経て、2 つの異なるスタジオを経て 7 年間の開発を経て完成しました。評価の高い前作の複雑なロールプレイング要素の多くがこのタイトルから削除されたことに失望しているレビュアーもいますが、雪に覆われたシアトルの都市を探索し、血を吸い、モンスターと戦うことでいくつかの追加能力を獲得できるにもかかわらず、強力な年長の吸血鬼として開始し、あまり成長しないことに不満を抱いているレビュアーもいます。

私がこの明らかに欠陥のあるゲームをいじり、吸血鬼が大好きな息子が熱意を持ってプレイしているのを見ていると、それが楽しくて独特で魅力的であるということを経験しました。シアトルのわずかにソフトフォーカスで氷のように冷たい演出がフィルム・ノワールの雰囲気を与え、ネオンサインが立ち並ぶ通りや、衣装を着たヴァンパイアがグランドピアノでクラシック音楽を演奏する豪華な会員制クラブが強調されている。エキゾチックな吸血鬼と戯れることも、精神的に悪者に大ハンマーを投げつけることもできます。私の息子は、人の血を呪って爆発させたり、物を投げたりするのが特に好きです。それはまるで、忘れ去られた 1990 年代のヴァンパイア映画に出演し、その後熱狂的なカルト的人気を獲得したようなものです。

このゲームは、欠陥はあるものの魅力的なゲームがかつて業界の根幹であったことを思い出させてくれます。 1990 年代半ばから 2010 年代後半までは、開発スタッフが 50 人未満のチームでも、中予算で問題のないアドベンチャーを作成し、世界中で公開して視聴者を見つけることが可能でした。私がこれを知っているのは、憧れの 2.5D プラットフォーマー Pandemonium! から、暴動シミュレーターの State of Emergency、ホラー シューター The Suffering まで、何十もの作品をレビューしたからです。 PlayStation 2 は、その絶大な人気のおかげで何百台も収容されていました。すべてのグランツーリスモやメタルギア ソリッドには、Enthusia Professional Racing や Kill Switch、あるいは Toca Race Driver 3 や Oni がありました。

滑稽かつ輝かしい…死の予感。 写真:ライジングスターゲームズ

Xbox 360 にもそれらが詰め込まれていました。Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 ですぐに思い出したのは、Activision の 2009 年のシェイプシフト アクション アドベンチャー、Prototype でした。このゲームでは、記憶喪失の主人公アレックス マーサーが現実的なニューヨークをさまよい、手足を武器に変え、敵をバイオマスに吸収します。欠陥のある宝の究極の例が見られたのは 360 度時代でした。末広 “Swery65” 秀隆の滑稽で恐ろしく華麗な探偵アドベンチャー『Deadly Premonition』は、しばしばひどいビジュアルと、就寝時の物語を読んでくれるとは信じられないほど信頼できないナレーターを備えています。

過去 5 年間、主流のゲーム業界では、開発コストが高すぎて危険を冒すことができないため、この種の経験が不足していました。だから、この作品、『South of Midnight』、『Mafia: The Old Country』、『Atomfall』、『Dying Light: The Beast』のような最近のタイトルが主流の予算で少し奇妙でぎこちなく登場するのを見るのは嬉しいことだ。ビデオ ゲームの歴史を書くというサイコパス的な修正主義の仕事では、すべての最高のアイデアが最も評価の高いタイトルから得られたわけではないことを忘れがちです。 Mega Drive ストラテジー シム Herzog Zwei は、Dune II や Command & Conquer より前のリアルタイム ストラテジー ジャンルのほとんどの機能を私たちに提供してくれました。 King’s Field は Soulslike トレンドの基礎を築きましたが、平均的なレビューしか集めませんでした。 Shiny Entertainment が見逃していた 1997 年のシューティング ゲーム MDK は、ズームされたスナイパー ライフル スコープを備えた最初のタイトルの 1 つであり、そのコンセプトの視覚効果は後の多くの開発者に採用されました。

長年にわたり、「クラシック 7/10」というフレーズは、ゲームが簡単な批評的評価に反したときにスコアが便利な頼りになるため、ゲーム ジャーナリストの間で冗談でした。しかし、その 7 つは、プレイヤーが雑誌の表紙のディスクのデモをプレイしたり、ブロックバスターからレンタルしたりすることで自分で発見する興味深い宝物を隠していることがよくあります。それらの道はもう開かれていないため、ゲーム業界の少々傷ついたトリュフを根絶するには、Steam デモと YouTube ビデオを使用する必要があります。努力する価値はあります。 『Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2』は現在批評家から酷評されているかもしれないが、不滅であることが判明する可能性は十分にある。

何を遊ぶか

全部捕まえましょう – もう一度… Pokémon Legends: ZA 写真:任天堂

スカーレットとヴァイオレットには跳ね返されましたが、 ポケモンレジェンズZA 我が家でも好評です。これは(ついに!)アップデートされ、リミックスされた、現代的なポケモンです。ターンベースのクリーチャーバトルを省略し、リアルタイムでチームを指揮し、動きを放ったり、射線上からトレーナーを避けたりする、非常に熱狂的な戦いを好みます。

偽パリの都市ルミオーズが舞台となっており、それがこの作品にある種の純粋さを与えている。面白いキャラクターライティングが施されています。そして、その当たり障りのないグラフィックで多くの批判を集めていますが、子供たちはまったく気にしていないと断言できます(そして率直に言って、私もそうではありません。それでも、私がプレイした他のすべてのポケモンゲームよりも優れています。モノクロのゲームボーイ画面でプレイしている11歳の自分にこれを見せたら、彼女は正気を失うでしょう)。私はアルセウスの大自然の雰囲気の方がまだ少し好きだと思いますが、それでもこの都会のポケモンパラダイスはスタイリッシュです。 マクドナルドも同様

利用可能: ニンテンドースイッチ/スイッチ2
推定プレイ時間:
25時間以上

何を読むか

ズーマーズ vs バトルダッズ … バトルフィールド 6 写真:エレクトロニックアトル
  • 私は遊んできました 多くバトルフィールド 6 オンラインで、そして「ズーマー」と「バトルダッズ」の間の戦争についてのこの – の記事は、私をとても楽しませてくれました。若いプレイヤーは、ほぼ自由に飛び跳ねたり、横滑りしたり、シュートを打ったりできる軽快な動きを楽しみますが、ゲームの年配のファンは、より本格的でゆっくりとした移動アプローチを好みます。ゲームの制作者は、何らかの方法で両方のファン層をなだめなければなりません。頑張ってください。

  • 私はレトロなゲーム機が大好きなので、Atari が インテリビジョン スプリントは、1979 年の古典的なマテル コンソールを現代的に再現したものです。VGC によると、45 のゲームと、テンキーを備えたこのマシンの奇妙なコントローラーのバージョンが付属する予定です。 12月に発売され、価格は99.99ポンドまたは149.99ドルです。

  • 上記の私のエッセイに関連するのは、エンドレス モードに関するこの記事です。 実際のところ、グラフィックが悪くても短いゲームの方が誰にとっても良いのです。このことは、巨額予算の超高解像度ゲームの時代から経験的には何も得られていないというよく知られた事実を浮き彫りにしており、開発スタッフは苦しんでいます。考え直す時期が来ているのかもしれない。

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クエスチョンブロック

完全主義者向け…グランド・セフト・オート・サンアンドレアス。 写真:ロックスター

今週、私の友人から、潜在的に価値のある質問がメールで届きました。

「クラシックなビデオ ゲームがコレクター アイテムになりつつあり、時には数千円で販売されることに気づきました。どのゲームが将来価値がありそうなのか、どうやって知ることができるでしょうか?」

価値のあるビデオ ゲームには 2 つのカテゴリがある傾向があります。1 つはポケモン、スーパー マリオ、ファイナル ファンタジー、ストリート ファイターなどの人気シリーズのビンテージ作品です。そして、ほとんど誰も聞いたことがない信じられないほど無名なリリースですが、単に非常に珍しいという理由で価値が高騰しています。後者のカテゴリーには、1992 年の NES プラットフォーマーのスカンジナビア版である Mr. Gimmick! や、コナミが 2003 年に失敗した Nintendo DS 用アクション ゲーム Ninja Five-O などのタイトルがあり、どちらも現在では見つけるのが信じられないほど困難になっています。コレクションを始めたいと考えている場合は、フロム・ソフトウェア、カプコン、任天堂、スクウェアソフトなどの、熱心なファンに人気の新しいタイトルだけでなく、すでに述べた大規模なシリーズにこだわってください。これらのゲームの限定版およびコレクターズ バージョンは、新品の状態にあるものが最も安全です。あまり知られていないスピンオフやレア作品でない限り、FIFA、コール オブ デューティ、グランド セフト オートなどのカジュアルな長年の大ヒット作を気にする価値はありません。PS2 のグランド セフト オート コンプリート コレクションは現在約 3,000 ポンドです。

古いタイトルを購入したい場合は、eBay や大手チャリティー ショップ チェーンのことはもう忘れてください。どのゲームに価値があるかはほとんどの人が理解しているからです。ただし、カーブートセールや小規模の慈善店は、探してみる価値があります。SNES または N64 ゲームが良好な状態で見つかった場合 (段ボールのパッケージ自体が希少です)、それは支払う数ポンド以上の価値があるはずです。実際、毎年恒例の大きなスポーツ ゲーム、子供向けゲーム、またはニンテンドー DS の主要タイトルでない限り、2000 年以前にリリースされたほとんどすべてのコンソール ゲームも同様です。川島先生の脳トレではお金持ちになれません。

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執筆者について: nipponese

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