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2024-01-18 20:35:00
と同じくらい野心的なことをやり遂げようとしている Ara: 語られざる歴史 そして戦略空間を進化させることは重要な課題です。 完全に新しいエンジンの作成から、芸術の詳細なレベル、生きている世界の作成、そして何時間にもわたるライブ音楽の録音に至るまで。 Ara: 語られざる歴史の巨大な規模は、おそらく適切な支援がなければ達成できなかったでしょう。
「マイクロソフトは偉大なパートナーでした。 ゲームでは多くの場合、たとえゲームがとても楽しいとわかっていても、巨大なコミュニティがあり、常に最大のリソースがゲームに投入されているわけではありません。 あるいは、予算は最大でも、制作スケジュールが非常に短い場合もあります。 この点でマイクロソフトは素晴らしい協力をしてくれました。 「このジャンルの分野で何をしたいですか。私たちはそれを達成するお手伝いをします…」しかし他の会社では、このような余裕やサポートは決して得られなかったでしょう。」
Ara: 語られざる歴史 は 2024 年秋に Windows PC および Steam 向けにリリースされ、PC Game Pass で初日から利用可能になります。 私はメナードに、そのことについてどう思うか尋ねました。ローンチの日から参加してプレイを開始できる、これほど熟したコミュニティを持つことができることについてどう思うか尋ねました。
「それは実に素晴らしい、素晴らしいことだ。 多くの場合、この種の壮大な戦略ゲームは、入り込むのが怖いかもしれません。 一部の新規プレイヤーは興味を示しますが、彼らに購入するよう説得する必要があります。それは行き過ぎの可能性があります。 Game Pass のようなものを利用する機会を得るには、初日からその場でプレイし続けることができます。 私たちはこのタイトルで、これまでプレイしたことのない新しいプレイヤーにグランド ストラテジー市場を拡大したいと常に考えてきましたが、それが本当に可能になるのは、このタイトルが Game Pass に登場するからだと思います。」
また、私はメナードに、ゲームのビジョン、たとえば今から 5 年後のビジョンはどのようなものになるのか、彼女が望んでいることを尋ねました。 Ara: 語られざる歴史 他の多くの壮大な戦略ゲームの範囲内に位置します。
「5年後もさまざまな拡張やDLCを実施し、さらにクレイジーな方向に展開し始めることを期待しています」と彼女は言います。 「私たちは、さまざまな、さらに多くのリーダーやその他の種類のクレイジーな勝利のためのアイデアをたくさん持っています。従来の戦略分野では得られない、より多様な体験をプレイヤーにもたらすだけです。」
#Ara #History #Untoldはどのようにして大戦略ジャンルを進化させているのか