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『マーベル・ゾンビーズ』プロデューサーがシリーズが多元世界疲労を回避する方法を明かす

した マーベルゾンビ 多元宇宙の束縛から解放されますか?シリーズのプロデューサーが、この番組が他の MCU プロジェクトとどのように違うのかについて語ります。 ファンがマルチバースに少しうんざりしていることは秘密ではありません。 MCU でこのコンセプトを実際に統合したプロジェクトはほんのわずかしかありませんでしたが、他のメディアでのこのコンセプトの爆発的な爆発により、視聴者はそれが実際にどの程度うまく実行できるかについて警戒するようになりました。 マーベルゾンビ 最初に発表されたとき、ファンはこのシリーズについてかなり不安を感じていました。 その間 マーベルゾンビ MCU の中で最も人気のある番組とは程遠いですが、このシリーズはマルチバースの広い世界で独自のニッチを見つけました。少なくとも、このプロジェクトは前回のプロジェクトよりもうまくいっている。 もしも…?。他のマルチバースの物語が成功しなかったのに、このプロジェクトが成功したように見える理由について語るとき、エグゼクティブプロデューサーのブラッド・ウィンダーバウムは、すべては賭けに帰着することを明らかにしました。 「多世界のストーリーテリングに対する正当な批判の 1 つは、複数の現実があると、賭け金が減るということだと思います」とウィンダーバウム氏は語った。 CBR。 「しかし、『マーベル・ゾンビーズ』のような機会があるときには、別の見方もできます。実際、MCUの外のポケット・ユニバースに参加するのはかなり賭け金が高くなります。」 「ここでは、死が非常に最終的なものであると感じられ、おもちゃを壊れずにおもちゃ箱に戻すことを心配する必要はありません。私たちは本当に台無しにすることができます。」 『マーベル・ゾンビーズ』が他の MCU プロジェクトとどう違うのか 確かに、賭け金が高まっていることが大きな理由です。 マーベルゾンビ たとえ長年のファンがシリーズの重大な死の扱い方に憤慨していたとしても、作品は機能した。しかし、プロジェクト ディレクターのブライアン アンドリュースについて話を続けると、このマルチバース アドベンチャーが現在の MCU の状況の中で際立っているもう 1 つの理由があることが明らかになります。それは、予測不可能であるということです。 「そして、観客は何が起こるかわからないかもしれないという事実。すべての賭けは外れだから。誰にも保証はない。この寒い中、人々はやって来るが、彼らは本当に驚いている。彼らは文字通り、私たちが何をしようとしているのか全く分かっていない。そして、良くも悪くも、それが少し欠けていたと思う。」 「誰かのフランチャイズ映画に出演すると、『最後には成功するんだ!』みたいな感じだ。そして、映画製作者たちは緊張感を高めるために最善を尽くしているので、あなたは心配しています。そして彼らはそうします、それは素晴らしいことです。しかし、これでは、「いいえ、何も保証はありません」のようなものです。まったく異なるタイプの視聴体験です。」 もちろん、期待を裏切ることは、物語が最終的にうまくいくかどうかによって決まります。できるだけ マーベルゾンビ…

『マーベル・ゾンビーズ』プロデューサーがシリーズが多元世界疲労を回避する方法を明かす

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2025-10-17 19:47:00

した マーベルゾンビ 多元宇宙の束縛から解放されますか?シリーズのプロデューサーが、この番組が他の MCU プロジェクトとどのように違うのかについて語ります。

ファンがマルチバースに少しうんざりしていることは秘密ではありません。 MCU でこのコンセプトを実際に統合したプロジェクトはほんのわずかしかありませんでしたが、他のメディアでのこのコンセプトの爆発的な爆発により、視聴者はそれが実際にどの程度うまく実行できるかについて警戒するようになりました。 マーベルゾンビ 最初に発表されたとき、ファンはこのシリーズについてかなり不安を感じていました。

その間 マーベルゾンビ MCU の中で最も人気のある番組とは程遠いですが、このシリーズはマルチバースの広い世界で独自のニッチを見つけました。少なくとも、このプロジェクトは前回のプロジェクトよりもうまくいっている。 もしも…?。他のマルチバースの物語が成功しなかったのに、このプロジェクトが成功したように見える理由について語るとき、エグゼクティブプロデューサーのブラッド・ウィンダーバウムは、すべては賭けに帰着することを明らかにしました。

「多世界のストーリーテリングに対する正当な批判の 1 つは、複数の現実があると、賭け金が減るということだと思います」とウィンダーバウム氏は語った。 CBR。 「しかし、『マーベル・ゾンビーズ』のような機会があるときには、別の見方もできます。実際、MCUの外のポケット・ユニバースに参加するのはかなり賭け金が高くなります。」

「ここでは、死が非常に最終的なものであると感じられ、おもちゃを壊れずにおもちゃ箱に戻すことを心配する必要はありません。私たちは本当に台無しにすることができます。」

『マーベル・ゾンビーズ』が他の MCU プロジェクトとどう違うのか

確かに、賭け金が高まっていることが大きな理由です。 マーベルゾンビ たとえ長年のファンがシリーズの重大な死の扱い方に憤慨していたとしても、作品は機能した。しかし、プロジェクト ディレクターのブライアン アンドリュースについて話を続けると、このマルチバース アドベンチャーが現在の MCU の状況の中で際立っているもう 1 つの理由があることが明らかになります。それは、予測不可能であるということです。

「そして、観客は何が起こるかわからないかもしれないという事実。すべての賭けは外れだから。誰にも保証はない。この寒い中、人々はやって来るが、彼らは本当に驚いている。彼らは文字通り、私たちが何をしようとしているのか全く分かっていない。そして、良くも悪くも、それが少し欠けていたと思う。」

「誰かのフランチャイズ映画に出演すると、『最後には成功するんだ!』みたいな感じだ。そして、映画製作者たちは緊張感を高めるために最善を尽くしているので、あなたは心配しています。そして彼らはそうします、それは素晴らしいことです。しかし、これでは、「いいえ、何も保証はありません」のようなものです。まったく異なるタイプの視聴体験です。」

もちろん、期待を裏切ることは、物語が最終的にうまくいくかどうかによって決まります。できるだけ マーベルゾンビ MCU の慣例に反するものですが、皮肉なことに、多くの人がシリーズ最大の要点と見なしているのは、マルチバースのストーリーテリングの制約です。ただし、番組が発表してきた数字を考えると、今後さらに多くのことが発表されても驚くべきことではありません。

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執筆者について: nipponese

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