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2024-02-12 10:03:56
ヘルダイバー 2 開発者のArrowhead Game Studiosは、ゲームの発売を妨げたログインと進行の問題についてプレイヤーに謝罪した。
Helldivers 2 は先週 PlayStation 5 と PC で発売され、すぐに同時接続数が数十万のピークに達し、ソニー インタラクティブ エンタテインメントが公開した協力シューティング ゲームに対する Arrowhead の期待を打ち破りました。
しかし、プレイヤー数が増加するにつれてサーバーも苦戦し、進行状況を追跡できないことでログインの問題がさらに悪化しました。 オフライン プレイがなく、進行状況が戦場での成功につながるゲームであるため、ヘルダイバー 2 は厳しい週末に耐えました。
ヘルダイバー 2 スクリーンショット
今回、アローヘッドのボス、ヨハン・ピレステット氏は、何が問題だったかを説明する声明を発表した。 要するに、Arrowhead がサーバーの Helldivers 2 のレート リミッターを増やすことに取り組んだため、ログインするプレイヤーの数が制限を超えてしまったということです。 総収容人数が 250,000 人から合計 360,000 人に増加したときでも、プレイヤー数はわずか 5 分半後には 360,000 人に急増したとピレステット氏は述べました。
ピレステット氏は謝罪し、アローヘッドはサーバーの問題を解決するために全力を尽くしていると述べた。 Helldivers 2 Discord に投稿された彼の声明全文は次のとおりです。
こんにちは、みなさん、
サーバーメンテナンス中は大変お待たせいたしました。 これに伴い、報酬が適切に配布されないことが多い、ログインの問題、サーバー容量などの状況を改善することを目的とした 3 つの「迅速な修正」を導入しました。
技術的な用語で言えば、当社のサービスとパートナー サービスには、システム全体の障害を防ぐために、1 分あたりの通信量を超える接続を拒否するレート リミッターがあります。 レート制限を 10,000/分から 20,000/分に増やすことができ、同時プレイヤーの総容量は合計 250,000 人から合計 360,000 人に増加しました。 しかし、これでもまだ十分ではなく、プレイヤー数は 5 分半後に 360,000 人に急増しました。
そのため、ログインに関する問題は依然として残ります。 何らかの理由で「サーバーへの接続に失敗しました」という問題が発生した場合は、その分間のログイン要求の最大数を超えているか、サーバーがいっぱいで、新しいプレイヤーを許可する前に誰かがログアウトする必要があることを意味します。前述したように、容量が増えると、アクセスするための再試行が少なくなります。
報酬の問題に関しては、修正は軽減されましたが、解決されていませんでした。 また、追加のサーバー メンテナンスがなければ、これは依然として意図したとおりに機能しません。 問題が発生した場合は、ゲームを再起動してリセットされる可能性を高めてみてください。 これは、サーバー上のトラフィックが高く、報酬がサーバーによって正しく追跡されないことが原因です。
特に素晴らしい装備をアンロックしたい初心者ダイバーにとって、進行の問題はイライラするものだと思います。 今のところ、お客様が直面している問題について改めて心からお詫びを申し上げます。私たちは問題を解決するために全力を尽くしておりますので、ご安心ください。 そうするためには、現時点ではチームが睡眠をとることが重要であり、数時間後に再びこれに戻る予定です。
よろしくお願いします。
ヨハン
サーバーの問題にもかかわらず、『Helldivers 2』はプレイヤーからの評判は良好です。 Steam での当初のユーザー レビュー評価は「賛否両論」でしたが、現在では「Helldivers 2」は「ほぼ肯定的」となっています。 IGNの ヘルダイバーズ 2 レビュー進行中 も同様に熱心だった。 – をチェックしてください Helldivers 2 を始めるためのヒントとコツ 飛び込むなら。
Wesley は – の英国ニュース編集者です。 Twitter で @wyp100 を見つけてください。 Wesley には [email protected] で連絡するか、内密に [email protected] で問い合わせることができます。
#ヘルダイバーズ #2開発者数十万台のサーバーがフラッドしログイン問題を謝罪