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2025-01-24 14:08:00
の旅 サイバーパンク 2077 それは決して単純なことではありませんでした。そのデビュー作では、 2020年12月10日、このゲームは、この 10 年間で最も野心的かつ革新的なタイトルの 1 つとして期待されていました。活気に満ちた環境にあります ナイトシティ 没入型で選択肢に満ちた体験として約束されたこのゲームはすぐに注目を集めましたが、期待された理由ではありませんでした。
『サイバーパンク 2077』は数多くの点で批判された バグ、技術的問題、およびほとんどプレイ不可能と考えられる旧世代のコンソール バージョン。イル バックラッシュ ソニーを駆り立てるには十分だった PlayStation Storeからゲームを削除する 数か月間、リクエストをトリガーする 返金 選手たちによって。優れた物語ベースと詳細な世界にも関わらず、失望した期待と時期尚早にリリースされた製品に対する認識によって体験は曇っていました。
CD プロジェクト レッドしかし、彼女は諦めませんでした。公の場で謝罪し、改善のロードマップを共有した後、彼女はサイバーパンク 2077 を約束通りのものにするためにたゆまぬ努力を続けました。最初のパッチとアップデートでは最も深刻なバグが修正され、安定性と最適化が向上しました。
決定的な転機が訪れたのは、アップデート2.0 エスパンショーネ ファントム・リバティこのパッチでは、改良された戦闘システム、車両の操作性の向上、より洗練された敵 AI が導入されました。この拡張では、新しいストーリーや思い出深いキャラクターが追加されました。 ソロモン・リード (演奏者 イドリス・エルバ)と新しいゲーム領域がファンと批評家の両方を魅了しました。
ここ数カ月間、 感情 Steam のプレイヤーの数は劇的に変化しました。パッチ 2.0 と拡張によってもたらされた改善を反映した最近のレビューにより、ゲームは評価を達成するようになりました。 「非常にポジティブ」 Steam でのリリースは、2020 年にほとんどの人が想像していなかったマイルストーンです。さらに、これはパッチ 2.21 の到着の余波で行われます。 GeForce 50 シリーズと DLSS 4 のサポート。
サイバーパンク 2077 は現在、ゲームの償還の一例と考えられており、開発者の献身とコミュニティの信頼のおかげで、発売時に失敗したタイトルが成功体験にどのように生まれ変わるかを実証しました。
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