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2024-05-23 17:00:00
まとめ
- クリエイティブディレクターのオリバー・ホリスが、銀河戦争を生き生きと描く ウォーハンマー 40,000: スペースマリーン 2。
- 当初からの中心的な目的は、プレイヤーにスペースマリーンであることがどのようなものかを感じてもらうことでした。
- ウォーハンマー 40,000: スペースマリーン 2 Xbox Series X|S 向けに 2024 年 9 月 9 日に発売され、Xbox ストアでウィッシュ リストに追加できるようになります。
ウォーハンマー40,000の世界の美しさは、何も単純ではなく、何も明確ではないことです。 スペースマリーン2 エキサイティングでやりがいのある体験です。 2.5 メートルの精神を洗脳された殺人鬼を、観客が応援したくなるような親しみやすいキャラクターにするにはどうすればよいでしょうか。 これは、Warhammer 40,000 シリーズに携わるときに直面する興味深い質問の一種です。このエキサイティングな取り組みについて、詳しくお話ししたいと思います。
基本原則
当初から私たちが目指していたのは、スペースマリーンとしての感覚を味わってもらうことでした。これを実現するには、平均的なシューティングゲームをはるかに超えるレベルで力を得たと感じられるゲームプレイが必要です。武器、能力、戦闘メカニクスからサウンドやビジュアルまで、すべてにプライマリス スペースマリーンの強大な力を吹き込む必要があります。これをどのように処理したかの一例は、ゲームにカバー システムがないことです。スペースマリーンは装甲が非常に優れているため、カバーを使用することはほとんどありません。通常、重要な方向は前方のみです。
2 つ目の柱は、ウォーハンマー 40,000 のすべての作品に見られるスケール感を伝えることです。プレイヤーは、破壊力のある武器を装備すると同時に、覇権をめぐる残忍な戦いの中心にいることになります。プレイヤーが目撃する大虐殺は、ウォーハンマー 40,000 の戦争の壮大なスケールを体現するものでなければなりません。私たちが話しているのは、銀河レベルで起こる紛争、つまり戦争に飲み込まれる太陽系全体のことです。これまでに公開したトレーラーで、すでにこれを垣間見ることができます。膨大な数の敵、敵を食い止める同盟軍、大規模な砲撃、3 次元で激化する戦いを示すショットがあります。
最後に、私たちは スペースマリーン2 Warhammer 40,000 の物語のような感じがします。これは、Games Workshop や Black Library の著者数名と緊密に協力し、物語が生まれた世界に忠実であることを確認することを意味します。
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