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2024-12-21 03:52:00
プロデューサーが公開した最新ニュースによると、来年1月に発売されるPC版『ファイナルファンタジーVII 新生』では、より精緻なゲームグラフィックスが実現され、プレイヤーのPC構成環境が一定の基準に達すると、ゲームのビジュアル品質が向上するとのこと。このゲームの設定と機能は、このゲームが PlayStation 5 コンソールで提供できる限界を完全に超えています。
最近エピック ゲームズと来月発売予定の PC 版について話し合った際、「ファイナルファンタジー VII 新生」プロダクション ディレクターの浜口直樹氏は、ゲームの PC 版がライト レンダリングの部分で大幅な調整を受けており、包括的なものになることを認めました。当時、プレイヤーが PlayStation 5 バージョンに関して抱いていた共通の不満。また、ハイエンド機器を搭載したPC版では、よりリッチな3Dモデルの表示やテクスチャ解析が可能となり、PlayStation 5では対応できないレベルに達します。
TGA Game Awards で公開された公式トレーラーと同様に、PC 版「ファイナルファンタジー VII リバース」も、プレーヤーのゲームプレイ中のフレーム数を増やすために NVIDIA DLSS および VRR テクノロジーをサポートします。ゲームを調整したプレイヤーのために、このゲームには画質のプリセット オプションも用意されていますが、プレイヤーは必要に応じてより詳細な調整を行うこともできます。したがって、この点で残念なPC版『ファイナルファンタジーVII リメイク』に比べ、パートIIのPC版は間違いなくより満足のいくコンテンツをもたらすことができます。

一方で、『ファイナルファンタジー VII 新生』の制作ディレクターはプレイヤー作成のMODの内容についても語り、スクウェア・エニックスチームはこのゲームに公式のMODツールキットを直接提供することはないものの、プレイヤーの制作は歓迎すると述べました。自分でカスタマイズするためです。ゲーム内容が変更されております。それでも浜口直樹氏は、プレイヤーが「不適切な」モジュールをインストールしたり作成したりしないことを望んでいる。ただし、ゲーム内の女性キャラクターの人気や過去の他のゲームの状況を考慮すると、プロデューサーはそうは思わないため、あまり期待しない方がよいでしょう
『ファイナルファンタジー XVI』が PC プラットフォームで正式にリリースされると、最終的にいくつかの新要素は PS5 プラットフォーム版に戻ってきましたが、『ファイナルファンタジー VII 新生』では状況が異なっていたようです。それでも、開発チームはゲームにさらにコンテンツを追加するつもりであると表明し続けました。当初の計画ではDLCストーリーの新章を追加する予定だったが、最終的にはチーム内のリソースが限られていることもあり、現時点では次の「パート3」を完了することが最優先であると判断し、断念することになったという。 『ファイナルファンタジーVII 新生』のDLC企画。

ただし、PC版『ファイナルファンタジーVII 新生』発売後にプレイヤーからDLCコンテンツに対する強い要望があった場合には、開発チームが再検討する可能性はあるとしている。したがって、「ファイナルファンタジー VII リメイク」の第 3 部では、曲がリリースされる前に、プレイヤーは「ファイナルファンタジー VII リメイク」がユフィの物語をもたらしたのと同じように、「ファイナルファンタジー VII 新生」がゲーム内のサポートキャラクターの個別の DLC チャプターを開始するのをまだ見ることができます。 INTERmission DLC の個別の章。
『ファイナルファンタジーVII 新生』はPS5プラットフォームで発売中、PC版は1月23日発売予定
#FF7 #RebirthのプロデューサーはPC版はPS5版よりも優れたグラフィックスをもたらすと約束しているがプレイヤーが不適切なモジュールをインストールしないことを望んでいる