バージ SIEのソフトウェアエンジニアリングのディレクターであるSharwin Raghoebardajalとの会話に参加して、Horizon Forbidden WestのAIを搭載したAloyのAI駆動型バージョンをデモンストレーションするSony PlayStationビデオを共有しました。
ビデオで見られるシステムはPCで実行されていますが、Raghoebardajal氏は、コンソール(おそらくPS5)でささやきやモッキンバードを「比較的少ないオーバーヘッドで」走らせることができたと言います。
「スクリプト化されていない」とRaghoebardajalはビデオで述べています。 「あなたは彼女に何でも尋ねることができ、彼女は答えます [as] アロイ。
鈍くするのは素晴らしいことではありません。相互作用は頑丈で厄介です、そしてそれはすべて非常に 不気味な谷:それは非常に明らかに、テキストから声への検索結果を吐き出すマシンであり、それについてオーガニックまたは「自然」は何もありません。これはおそらく予想されることです。Raghoebardajalは、最初のデモは「迅速で楽しいプロトタイピングプロジェクト」であると言いますが、このビデオで見られるバージョンは、ソニーテクノロジーエクスチェンジフェアでのクローズドドアデモのために数週間の余分な作業によって強化されました。プレゼンテーションは、「可能なことを垣間見るだけです」とラゴーバルダジャルは言います、そして最終製品の近くにも、あるいは公共の消費のためのものもありません。
これらの警告にもかかわらず、YouTubeのビデオに対する反応はそれほど肯定的ではありません。 「Creepy」、「Ghastly」、「Rancid」、および「Cursed」は、ビデオを説明するために使用される形容詞の1つです。あるユーザーは、ソニーに「文字通り他のものに取り組んでください」と頼みましたが、他のカップルが知りたいと思っています。おそらくこれが来るのを見ることができます。
(画像クレジット:さまざまな(YouTube))
もちろん、すべての苦情が完全に深刻であるわけではありませんが、AIが人類の消滅に責任を負っていたゲームでAIデモをしているという厳しい皮肉に注目している人は、公平なポイントを示しています。しかし、この種の作業がゲーム開発における長期的な影響について表明された懸念もあります。特に、将来のプロダクションで音声アクターが果たす役割に関して。
ソニーは、この種のことに取り組むことにおいてユニークではありません。 UbisoftとInworld AIは、たとえば2024年にGDCで独自のAI搭載のNPC Creationsを披露し、NVIDIAはKraftonを含む他の開発者と協力して「共同プレイ可能なキャラクター」テクノロジーに取り組んでいますが、まったく同じではありませんが、それはまったく似ていますが、 aiのもの ビデオゲームに靴穴を開けている。
この時点でそれはあまり重要ではありません。元のBaldurのゲートでのgodawful NPCパスファインディングを改善するために構成ファイルを使用してフューチングした人は誰でも、ビデオゲームにはより良いAIの場所が間違いなくあります。しかし、ゲーム開発におけるAIの台頭には潜在的に暗い下腹があり、それに不可避の気持ちが高まっています。AIがBaldur’s Gate 3やHellblade:Senuaの犠牲のようなゲームで楽しんだ本物の人間のパフォーマンスを再現することはないと思いますが、おそらくそれはあまりにも安いです。
私はビデオに関するコメントのためにソニーに連絡し、返信を受け取った場合に更新します。
#CreepyGhastlyRancid視聴者はソニーのAI駆動のアロイのリークされたビデオに反応する