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「私たちは足で自分自身を撃っていませんか?」

TOEIアニメーションの関係をめぐる最近の論争 ai テクノロジーは、アニメ制作の将来に関する議論を再燃させました。同社の年末のプレゼンテーションがAIスタートアップ優先ネットワークとのパートナーシップを強調した後、多くの人がAIがの作成に関与していると想定しています かなり治療します。 Toeiは後にこれが事実ではないことを明らかにしましたが、この事件は業界の不安の高まりを証明しました。生成AIツールの使用がより広くなるにつれて、アニメの専門家は、マシンが伝統的に手作業で行われた創造的な仕事を引き受けるときに、獲得し、失われたものと格闘しています。 この緊張は3月に鋭い焦点になりました、 アニメノミクス、テレビのデビューで Tersnsima、AIを使用して部分的に制作されたアニメ。ショーのテクノロジーの実験的使用を歓迎している人もいれば、業界の他の人は警報ベルを上げました。 最も大きな批評家の中には、AIが仕事を脅かすだけでなく、アニメをグローバルに際立たせる芸術性を侵食するアニエーターとスタジオワーカーがいます。 「私たちは足で自分自身を撃っていませんか?」最近のインタビューで1人のプロデューサーに尋ねました Nikkei、多くの人が共有している感情を捉えています。 AIの使用による危険にさらされている手描きのアイデンティティ AIでアニメのアイデンティティを希釈するリスク 何十年もの間、日本のアニメの視覚的な魅力は、手描きのアニメーションの表現力に大きく依存してきました。この骨の折れる工芸品は、アニメが情熱的な国際的なファンベースを構築するのに役立ちました。 業界の退役軍人は、AIを使用して重要な創造的プロセスを自動化すると、アニメが独特になる資質に水をまくと心配しています。 いずれかのスタジオがAIを使用してアニメの美学を再現できる場合、業界は文化的な独自性を失い、独自のグローバルな魅力を弱める可能性があります。 中国のトップスタジオの1つは、アニメの作成に専念するAIモデルをリリースしたばかりです。 中国のトップアニメスタジオの1つであるBilibiliは、AIを使用して、アニメーションチームが注目を集め続けているため、アニメーションチームを支援する予定です。 恐怖はスタイルを超えています。また、コントロールと所有権についてです。 既存の作品で訓練された生成AIにより、インスピレーションと搾取の境界線はぼやけます。 アーティストは、マシンが図面をリミックスするときに誰が権利を保持しているのだろうと思います。明確な法的枠組みがなければ、AIの採用は、個人的な表現で繁栄する媒体で、皮肉なことに、クリエイターが自分の芸術でエージェンシーを失う権利地雷原を作成する可能性があります。 AIの約束に関する分割された業界 AIを使用したアニメ制作の論争のある未来 反発にもかかわらず、アニメ業界の誰もがAIに抵抗しているわけではありません。 Kaka Creationのチーフコンテンツ責任者Iizukaは、生産を監督しました Tahinshimama、 AIは潜在的なライフラインと見なされます。長い時間と低賃金で悪名高い分野で、彼は自動化がワークロードを緩和し、構造的な問題を解決できると考えています。しかし、彼は、AIのトピックを上げることさえタブーになっていることを認めています。これは、議論がどれほど偏っているかの兆候です。 調査はこの格差を反映しています。 Nippon Anime&Film Culture Associationによる2023年の世論調査によると、ほとんどの労働者は何らかの形でAIの規制を支持しています。問題は、AIを使用するかどうかだけでなく、どのように使用するかです。慎重に監視することなく、スタジオは労働力の権利や芸術的完全性を保護せずに自動化に突入することができます。 Toeiのミスステップが明らかにしたように、認識さえ ai 関与は反発を引き起こす可能性があります。これは、アニメ業界がまだ線を引く場所を見つけていないことを示していることを示しています。 #私たちは足で自分自身を撃っていませんか

「私たちは足で自分自身を撃っていませんか?」

TOEIアニメーションの関係をめぐる最近の論争 ai テクノロジーは、アニメ制作の将来に関する議論を再燃させました。同社の年末のプレゼンテーションがAIスタートアップ優先ネットワークとのパートナーシップを強調した後、多くの人がAIがの作成に関与していると想定しています かなり治療します。 Toeiは後にこれが事実ではないことを明らかにしましたが、この事件は業界の不安の高まりを証明しました。生成AIツールの使用がより広くなるにつれて、アニメの専門家は、マシンが伝統的に手作業で行われた創造的な仕事を引き受けるときに、獲得し、失われたものと格闘しています。

この緊張は3月に鋭い焦点になりました、 アニメノミクス、テレビのデビューで Tersnsima、AIを使用して部分的に制作されたアニメ。ショーのテクノロジーの実験的使用を歓迎している人もいれば、業界の他の人は警報ベルを上げました。 最も大きな批評家の中には、AIが仕事を脅かすだけでなく、アニメをグローバルに際立たせる芸術性を侵食するアニエーターとスタジオワーカーがいます。 「私たちは足で自分自身を撃っていませんか?」最近のインタビューで1人のプロデューサーに尋ねました Nikkei、多くの人が共有している感情を捉えています。

AIの使用による危険にさらされている手描きのアイデンティティ

AIでアニメのアイデンティティを希釈するリスク

何十年もの間、日本のアニメの視覚的な魅力は、手描きのアニメーションの表現力に大きく依存してきました。この骨の折れる工芸品は、アニメが情熱的な国際的なファンベースを構築するのに役立ちました。 業界の退役軍人は、AIを使用して重要な創造的プロセスを自動化すると、アニメが独特になる資質に水をまくと心配しています。 いずれかのスタジオがAIを使用してアニメの美学を再現できる場合、業界は文化的な独自性を失い、独自のグローバルな魅力を弱める可能性があります。

ピカチュウとルフィはショックを受けました

中国のトップスタジオの1つは、アニメの作成に専念するAIモデルをリリースしたばかりです。

中国のトップアニメスタジオの1つであるBilibiliは、AIを使用して、アニメーションチームが注目を集め続けているため、アニメーションチームを支援する予定です。

恐怖はスタイルを超えています。また、コントロールと所有権についてです。 既存の作品で訓練された生成AIにより、インスピレーションと搾取の境界線はぼやけます。 アーティストは、マシンが図面をリミックスするときに誰が権利を保持しているのだろうと思います。明確な法的枠組みがなければ、AIの採用は、個人的な表現で繁栄する媒体で、皮肉なことに、クリエイターが自分の芸術でエージェンシーを失う権利地雷原を作成する可能性があります。

AIの約束に関する分割された業界

AIを使用したアニメ制作の論争のある未来

反発にもかかわらず、アニメ業界の誰もがAIに抵抗しているわけではありません。 Kaka Creationのチーフコンテンツ責任者Iizukaは、生産を監督しました Tahinshimama、 AIは潜在的なライフラインと見なされます。長い時間と低賃金で悪名高い分野で、彼は自動化がワークロードを緩和し、構造的な問題を解決できると考えています。しかし、彼は、AIのトピックを上げることさえタブーになっていることを認めています。これは、議論がどれほど偏っているかの兆候です。

調査はこの格差を反映しています。 Nippon Anime&Film Culture Associationによる2023年の世論調査によると、ほとんどの労働者は何らかの形でAIの規制を支持しています。問題は、AIを使用するかどうかだけでなく、どのように使用するかです。慎重に監視することなく、スタジオは労働力の権利や芸術的完全性を保護せずに自動化に突入することができます。 Toeiのミスステップが明らかにしたように、認識さえ ai 関与は反発を引き起こす可能性があります。これは、アニメ業界がまだ線を引く場所を見つけていないことを示していることを示しています。

#私たちは足で自分自身を撃っていませんか

執筆者について: nipponese

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