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「私たちの目標は、ビデオゲーム業界の多様性を高めるために戦うことです。」 [INTERVIEW]

私たちは、業界内でさらなる多様性を求める運動を行っている「Women in Games France」協会の数人のメンバーと話すことができました。私たちのインタビュー。 SELL (レジャー ソフトウェア編集者シンジケート) の最新レポートによると、現在、フランスのビデオ ゲーム消費者のほぼ半数を女性が占めています。しかし、この業界は依然として男性が圧倒的に多い環境であり、フランスにおける女性やノンバイナリーの人々の雇用や日常生活には多くの障害があります。 私たちは、2024 年版のパリ ゲーム ウィーク ショーを利用して、「Women in Games France」協会のメンバーと会い、彼らの動機、問題、課題について理解を深めました。 一般の人はあなたのことを知らないかもしれません。ご自身と「Women in Games France」協会について紹介していただけますか? 私の名前は Daphnée Zouankoan です。私はグラフィック デザイナーであり、Twitch でコンテンツを作成しています。また、Women In Games France の理事会のメンバーであり、「Afrogameuses」協会のメンバーでもあります。 「Women in Games France」は、1901 年の法律に基づく専門家団体で、フランスのビデオ ゲーム業界の多様性と混合を強化することを目的としています。これを行うために、私たちは主に、業界で働く人々に焦点を当て、トレーニングとネットワーキングの夜という 3…

「私たちの目標は、ビデオゲーム業界の多様性を高めるために戦うことです。」 [INTERVIEW]

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2024-10-24 14:26:00


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私たちは、業界内でさらなる多様性を求める運動を行っている「Women in Games France」協会の数人のメンバーと話すことができました。私たちのインタビュー。

SELL (レジャー ソフトウェア編集者シンジケート) の最新レポートによると、現在、フランスのビデオ ゲーム消費者のほぼ半数を女性が占めています。しかし、この業界は依然として男性が圧倒的に多い環境であり、フランスにおける女性やノンバイナリーの人々の雇用や日常生活には多くの障害があります。

私たちは、2024 年版のパリ ゲーム ウィーク ショーを利用して、「Women in Games France」協会のメンバーと会い、彼らの動機、問題、課題について理解を深めました。

一般の人はあなたのことを知らないかもしれません。ご自身と「Women in Games France」協会について紹介していただけますか?

私の名前は Daphnée Zouankoan です。私はグラフィック デザイナーであり、Twitch でコンテンツを作成しています。また、Women In Games France の理事会のメンバーであり、「Afrogameuses」協会のメンバーでもあります。

「Women in Games France」は、1901 年の法律に基づく専門家団体で、フランスのビデオ ゲーム業界の多様性と混合を強化することを目的としています。これを行うために、私たちは主に、業界で働く人々に焦点を当て、トレーニングとネットワーキングの夜という 3 つの活動分野を経て、最後に、対象の業界に既に存在する俳優や女優の意識を高めます。社内の多様性。

あなたの協会の目標は「10年以内に業界の女性とノンバイナリーの人々の数を2倍にする」ことですが、現在この数字についての考えはありますか?

はい、現在フランスのビデオゲーム業界では、24% が女性、5% がノンバイナリーの人々で働いています。数か月前に作成したインフォグラフィックを通じて特に強調した数字。

© ゲーム界の女性たち

この目的を達成するために協会はどのような取り組みを行ってきましたか?

私たちは主に業界の俳優や女優をサポートし、すでにビデオゲームに携わっている人、またはこれから参入したい人向けのガイドとソリューションを提供します。たとえば、スタジオ内での性差別的な行為を認識し、防止するためのガイドがあります。日常的なアドバイスや特定のタスクについては、お電話いただくことも可能です。特に、スタジオ デザイナーがキャラクターを作成する際に固定概念に惑わされず、あまりにも決まりきったものにならないように、リソースを作成し、トレーニングを提供します。

メンタリングや「Boost!」も提供しています。ワークショップ。 JV で働く人、または働きたい人が、取引のヒントやネットワーク構築のアドバイスなどを知るのに役立ちます。また、協会のメンバー数名がフランスの JV 専門家に無料でイベントに参加できるようにしています ( ADDON、Game Camp) または海外 (devcom、Game Developer Conference など) に参加して、ネットワークを拡大し、多くのことを学びましょう。

女性やノンバイナリーの人にとって最大の困難は採用、あるいは業界内でさえあると思いますか?

両方言います。採用の際、女性やノンバイナリーの人は男性よりも優先されない傾向があります。他のビジネスと同様に、同等の、またはより優れた資格のある人ではなく、自分の友人を採用する傾向がある人や取り巻きがたくさんいます。ただし、これは年月の経過とともに変化する傾向があると私たちは感じています。

人材採用へのアクセスは、業界における困難の一例です。すでにスタジオにいる女性や社会から疎外されているジェンダーの人々を助けるために、私たちは次のような取り組みを行っています。 私たちの「ブースト!」カンファレンスシリーズ スキルの向上、履歴書の改善、給与の交渉などに役立つさまざまなテーマ別ワークショップを提供しています。

パリゲームズウィーク中に「Women in Games France」はどのような活動や活動を提供しますか?

ショーではかなり教育的なアプローチをとっています。私たちは PGW ショーに約 5 年間参加しており、「Games Made in France」エリアに独自のブースを構えています。私たちは 3 年間、「インクルージョン」と呼ばれるインタラクティブなホイールを提供してきました。これにより、ストリーミングやスタジオにおける女性の立場、さらにはビデオ ゲームの歴史上の人物など、いくつかのテーマについて学ぶことができます。来場者には質問があり、答えが見つかるとバッジやステッカーなどの小さなプレゼントがもらえます。

また、フランスのスタジオが混合チームまたは女性責任者で制作した 3 つのゲームも紹介します。 「Purrfect Brews」「Multi Maze Party」「Caravan SandWitch」をご用意しております。

「Caravan SandWitch」を含むいくつかのゲームは、パリ ゲーム ウィークの「Women in Games」スタンドでプレイ可能です。 © プラグインデジタル

最後に、私たちは協会を紹介する Ubisoft スタンドや Xbox スタンドなど、さまざまなステージでいくつかのアクティビティやカンファレンスを計画しています。 プログラム全体が利用可能です 興味のある方は当社ウェブサイトをご覧ください。

ビデオゲームにおけるジェンダーと女性の地位の問題は、ここ数カ月で憂慮すべき事態に発展している。このような現象をどう説明すればよいでしょうか?

私たちにとって、これは自分たちの仕事がうまくいっている証拠です。スタジオは多様性と混合のゲームをますますプレイするようになっており、残念なことに、これが有毒なゲーマーや女性蔑視のゲーマーを喜ばせないのは当然です。私たちはこれらすべてについて教育し続けるので、彼らはそれに慣れる必要があります。それはビデオゲームに実際にリンクしているものではなく、社会そのものにリンクしているものだと思います。今日では、黒人のキャラクター、障害のあるキャラクター、または単に性的対象としていない女性を見るとすぐに、反応を引き起こすのに十分です。

特に、ゲームとスタジオのリストだけでなく、多様性とジェンダーの多様性を強調するために強調表示されている合弁会社以外の企業のリストも観察しました。愚かなことですが、正しい方向に進んでいる企業をよりよく確認できるので、協会にとっては役に立ちます。彼らに感謝します。 (笑) 私たちはこれらのスタジオとその進歩を見ているので、彼らに直接感謝することができます。

最新のSELLレポートでは、フランスの選手のほぼ半数を女性が占めていると述べている。固定観念が今でも伝わっていることをどう説明しますか?

とても良い質問です (笑) なぜなら、この図には通常、モバイルを含むビデオ ゲームをプレイするためのすべてのサポートが含まれているからです。女性ゲーマーについての固定観念は、モバイル ビデオ ゲームについての固定観念を確実に伴っていますが、モバイル ビデオ ゲームは依然として一部の人々によって「カジュアル」であると考えられており、したがってコンソールや PC のいわゆる「本物の」ゲームよりも認識されていません。

また、子育てをしなければならない女性や主婦がまだたくさんいることも忘れられています。これらの人々は通常、ビデオ ゲームをプレイする時間が少ないため、可能な方法、つまり電話でゲームをプレイします。これは、モバイルで優れたゲームをプレイすることを妨げるものではありません。

私たちは「フランス製ゲーム」の立場にいますが、言わなければならないのは、フランスのビデオゲームは最近うまくいっていないということです。 「Women in Games France」は、解雇やゲームの売上不振などに直面している業界関係者をどのように支援できるでしょうか?

この状況はビデオゲーム分野だけに関係するものではありません。これは何よりも、「その後」を心配することなく、スタジオがより多くの作品を制作するために大挙して募集したコロナ禍の影響だ。そうなると、業界の俳優や女優はその反発の矢面に立つことになり、スタジオや人材採用において多様性を主張したいという私たちの願いが少し妨げられてしまいます。業界の業績が低迷しているときに、新しい人材の参入を促すのは困難です。

ただし、この状況の影響を受けた人は、当社の Web サイトまたは公式 Discord サーバーから当社に問い合わせて連絡することができます。私たちには、立ち直りに役立つアドバイスや仕事のオファーを提供してくれる業界のメンバーが何人もいます。

ただし、すべてがうまくいったとしても、私たちとチャットしたり、「Women in Games」や私たちの活動に参加したりすることはできます。協会のサポーターまたはメンバーになるだけで、協会を私たちと一緒に存続させることができます。企業やスタジオは、「Women in Games France」のパートナーになって、私たちの活動を支援することもできます。

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執筆者について: nipponese

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