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2024-07-05 14:15:00
圖片來自:https://x.com/Reversal55/status/1806910727300772031
1980 年代から 1990 年代にかけて、日本中のビデオゲーム店は熱狂的なゲームでいっぱいでした。格闘ゲーム。しかし、かつて日本のビデオゲーム業界を席巻したこのゲームカテゴリーは、近年、新規参入者が集まらないという問題に直面している。最大の理由は、初心者プレイヤーが経験豊富なプレイヤーとほとんど競争できないようになるまでに、多くの時間を練習に費やす必要があることです。何度も負けた時の悔しさはあまりに重く、初心者は練習を続ける気も起きません。最近日本人がいましたビデオゲーム店のオーナーこの人たちの人生はあまりにも順風満帆だったため、わずか10連敗という挫折を受け入れることができないと彼は書いた。そして、このスピーチはすぐに白熱した議論を引き起こしました。以下に従ってくださいザイザイニュース日本のネチズンがこの発言についてどう思うか見てみましょう~~
「『10連敗でとてもイライラする。なぜ格闘ゲームが衰退していくのか、やっと理解できた。この人たちは経験が少ないのに、どれほど順調な人生を送っているのだろうか』というような発言をよく目にする。イライラすることで私はそう思う。」羨ましい…”

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最近、日本の徳島県阿南市で懐かしいビデオゲーム店を経営するネットユーザーXこの記事が公開されると、すぐにネットユーザーの間で議論が巻き起こりました…
懷舊電玩店「徳島ゲーセンリバース」

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このビデオゲーム店のオーナーは、それは耐えられないと考えています格闘ゲーム10連敗ほとんどのプレイヤーは順風満帆な人生を送り、挫折をあまり経験していない。
この発言はネチズンから賛否両論のコメントを集めた。と考える人もいます格闘ゲーム最初は何十連敗も経験して強くなるのは自然な過程であり、誰も一歩で空に到達することはできません。しかし、この種の文化こそが人々に数え切れないほどの挫折を強いるのだと考える人もいます。そうしないと笑われ、忍耐力がなくなり、結果として次のような結果につながるのです。格闘ゲーム衰退の主な原因!
日本のネット民の反応は…
「格闘ゲームは10連敗か20連敗してから始めます。」

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「あの人たちは10回に1回勝てればいいと思っているんじゃないの?」

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「10連敗にも耐えられず、ただ諦めようとする男に、どうして信念などあるだろうか。そのような人間の人生は決して平坦ではない。」

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「何とも言えません。10連敗の仕方にもよります。結局のところ、対戦ゲームには勝者と敗者が必ず存在します。」

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だから格闘ゲームは衰退しているのです。

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「現代社会はプレッシャーと娯楽で溢れているのに、なぜ負けという不快な経験を常に強いられるこの種の娯楽を選ぶのでしょうか?だから格闘ゲームは滅びるのです。」

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「これを言うのも無理はありません。格闘ゲームは所詮娯楽ですが、初心者は最初から10連敗という大きなプレッシャーを背負わなければなりません。挫折を感じない人は異常です。」

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「10試合中6勝できない選手は当然退場する。これは当然だ」。

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「格闘ゲームどころか、10回戦って2、3回も勝てない対戦ゲームを誰がやり続けると思いますか?現実の戦闘の話はやめましょう。結局のところ、ゲームの強さを実現するのは難しいのです」しかし、それでもオンライン対戦で 10 回連続で敗北する場合は、戦闘システムの設計に問題があります。」

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「娯楽が多様化したこの時代に、君たちはまだ前世紀の粘り強さを引き継いでいる。だから格闘ゲームをやりたくないのか?所詮はゲームだ。面白いと思ってもらえなければ、彼らは他のゲームをプレイするために走るでしょう、格闘ゲームにこだわる必要はありません。」

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( ゚д゚) 対戦ゲーム初心者の頃に10連敗を経験したら、耐え続けることができるでしょうか…?
#格闘ゲーム10連敗スタートプレイヤーが挫折を受け入れられないのは人生が順風満帆すぎる日本のビデオゲーム店オーナーの発言が物議を醸す #ZhaiZhai #News
