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2026-01-30 15:25:00
まさに文字通り息を呑むようなゲームだ。一方で、アーヴァは、 ケルン (PC および PlayStation 5 で 1 月 29 日にリリース) は、酸素を摂取するために山腹での進行を定期的に中断しなければなりません。一方で、それはプレイヤーの経験上で感じられるものなので、 の批評家であるケザ・マクドナルドによって証明されているように、 ガーディアン、 洞窟にアクセスするのに特に困難な通路を経た後。 「最後の最後でパニックになり、アーヴァは最後の岬を登っているときに滑りそうになった。続行する前にコントローラーを置いて深呼吸しなければならなかった。」
没入感がこのインディペンデント ゲームのキーワードであり、プロの登山家である Aava が架空の神山を登る様子を演じることができます。最も一般的なビデオ ゲームの仕組みとは異なり、ここでは各ホールドを決定する必要があり、プレイヤーはヒロインの 2 本の手と 2 本の足を別々に制御します。という式 説得することができた ポリゴン。 “で ケルン、 クライミングは格闘技です。プレイするのは同じくらい魅力的で、緊張感は非常に大きく、ほんの少しの動きは危険で不確実です。安全な次の空間に到達するには、心臓を高鳴らせながら、それぞれの壁と激しく戦わなければなりません。
#ケルンは登山体験を新たな高みに引き上げます