スーパーマリオブラザーズ:失われたレベル「マイナスワールド」は、40年近く後についに発見されました

1759415936 2025-10-02 12:45:00 画像:任天堂 私たちは 全て マイナスワールドのことを聞いたよね?スーパーマリオブラザーズでの1985年のオリジナルリリースのグリッチワールドは、ワールド1-2からアクセスでき、無限にループする水中レベルで、同様にワールド7-2に設計されています。ゲームの歴史の中で最も伝説的な不具合の1つです。 そして、それは、その直接的な続編です また 独自のマイナスの世界があります。それを発見するのにほぼ40年かかっただけで、Speedrunner コスミック それを発見した人です(ありがとう、 任天堂すべて!)。 日本と英語の両方でスーパーマリオブラザーズリリース:失われたレベル(日本の実際のスーパーマリオブラザーズ2、SNESのオールスターバンドルを介して西側で公式に入手可能)、さまざまなグリッチされた世界が利用可能です。 しかし、それはマイナスの世界が本当に隠れているオールスターコレクションであり、引き離すのは非常に複雑です。最初に、ますますきらめくバージョンのレベルを進める必要があります。アイデアは、KosmicがB-8を過ぎようとしていることですが、初めてB-7に到達したことで、彼はbeat打することが不可能であることに気付きました。 節約、禁煙、リロードすることで、彼はまったく異なるレベルのレイアウトに戻りましたが、それらの通り過ぎる不具合や障害を乗り越えることができました。 B-9のグリッチされたワープパイプ(その上にコインの一部を含む)は、コスミックをワールド1-1に戻しましたが、これは彼を阻止しませんでした。 彼が世界のbdに達し、最終的にはさまざまなグリッチされたメニューオプションに到達するまで、グリッチされた世界を進み続けます。私たちがそれを説明するよりも見る方がはるかに簡単です 野生 これらのグリッチのいくつかは得られます。 それで、なぜこれがそんなに時間がかかったのですか? Kosmicは、難易度がおそらく主な理由であると述べていますが、彼はまた、このグリッチはゲーム内ではるかに進歩する必要があり、それほど多くの人がプレイしたわけではないため、一般的にはより低い関心があると考えています。 まあ、誰かが失われたレベルのグリッチの世界を深く掘り下げて喜んでいて、40年近く後にかなり驚くべき発見です。 スーパーマリオブラザーズについてどう思うか教えてください。 [source youtube.com, via nintendoeverything.com] 関連ゲームも参照してください アラナは2022年から任天堂の生活を送っており、RPGは彼女の最初の愛ですが、任天堂は2番目に近いです。彼女は、戦闘戦略、キャラクター、物語を考えすぎているだけです。彼女はまた、自分がセガエア海賊であることを願っています。 #スーパーマリオブラザーズ失われたレベルマイナスワールドは40年近く後についに発見されました