ゴッドスレイヤーの開発者が戦闘の背後にある映画と英雄を明らかにする

1766818221 2025-12-27 05:28:00 『ゴッドスレイヤー』には独自のモーションキャプチャスタジオもある Pathea Games の今後のアクション タイトルである The God Slayer は、公開されて以来注目を集めていますが、その主な理由は、動作に自信があるように見えるためです。有名な映画、ゲーム、アニメシリーズとの比較がすぐに続き、スタジオはそれらの影響が意図的であることを明らかにしました。開発者はそれらを隠すのではなく、幅広いインスピレーションを取り入れて、リズム、スペクタクル、プレイヤーのコントロールを中心に構築された戦闘システムを形作りました。 Gamereactor との最近のプレビュー セッションの後、Pathea 氏は、満足のいくゲームプレイ エクスペリエンスを維持しながら、視覚的に印象的な戦闘を作成するという課題について話し合いました。シニア マーケティングおよび PR マネージャーの Ivan Karadzhov 氏によると、このバランスは開発初期のチームの主要な優先事項の 1 つでした。その目標をサポートするために、スタジオはゴッド スレイヤー専用に独自のモーション キャプチャ セットアップを作成することまで行い、すべての動きが意図的で表現力豊かに感じられるようにしました。 研究チームは古典的な武術映画、特にジャッキー・チェンとジェット・リー主演の映画と、1980年代の香港のアクション映画を研究しました。これらの影響から、彼らは、たとえ 1 人の戦闘機が圧倒的な不利な状況に直面している場合でも、振り付けとカメラのフレーミングによって戦闘がどのようにダイナミックに感じられるかを学びました。一度に 1 人の対戦相手に注意を向けることで、アクションを読みやすく、流動的で映画的なものに保ちます。 映画以外にも、Pathea はスパイダーマン、バットマン、シフなどのゲームや、『エアベンダー』の両方のバージョンにも注目しました。これらの影響は、現実主義と様式化された力を融合させ、地に足の着いた武道と基本的な能力の間の流れを形成するのに役立ちました。 『The God Slayer』を実際に体験できる時間はまだ限られていますが、戦闘デザインに細心の注意が払われていることはすでに明らかです。最終的な体験がその視覚的な約束と一致するのであれば、これは見る価値のあるアクション ゲームです。 ソース #ゴッドスレイヤーの開発者が戦闘の背後にある映画と英雄を明らかにする

Xbox版は存在するものの、ソニーはエキサイティングなPS5アクションRPG「ゴッドスレイヤー」に全力を注ぐ

1764933023 2025-12-05 07:00:00 今週、スチームパンク アクション RPG The God Slayer が Xbox Series X|S および PS5 および PC 向けに発表され、混乱が生じました。 このゲームはソニーのゲームの一部として明らかにされていました チャイナヒーロープロジェクト プログラムではありましたが、タイトルの最新のトレーラーではその計画についての言及はありませんでした。 このため、このプロジェクトは PlayStation のインキュベーション イニシアチブの範囲を超えて拡大し、今や自立していると考えられました。これまでのところ、サポート プログラムに含まれるすべてのリリースは、期間限定のコンソール独占権を享受してきました。 プラットフォームホルダーがプロジェクトをどのように支援しているのか明確にするよう求められたところ、広報担当者は「ソニーはゲーム開発サポート、マーケティング、パブリッシングなどでプロジェクトを支援している」と答えた。 PlayStation の投資に応じて、このゲームが一定期間コンソール独占権を享受できるかどうか尋ねましたが、開発者はコメントできませんでした。 これは全体的に興味深いシナリオです。一方、ソニーはゲームのさまざまな新しいトレーラーを YouTube チャンネル、それについてソーシャルメディアや PS ブログ。さらに、 チャイナヒーロープロジェクト公式アカウント ゲームについても投稿していません。 しかし、このゲームは今でもよく言及されています 番組公式サイト、「現在制作中のプロジェクト」として。 本当に少し奇妙なので、これについてはさらに掘り下げていきます。 『ゴッド スレイヤー』の公開は 2027 年になる予定なので、より明確な全体像が明らかになる時間は十分にあると考えられます。しかし今のところ、このチャイナ ヒーロー プロジェクトのタイトルは他のタイトルとは少し異なる扱いを受けています。 [source youtube.com, via youtube.com] 関連ゲームも参照 Push Square の編集者として、サミーは PS3 から […]