SNAP Incは火曜日にムンバイで2回目のインドARデイイベントを開催し、拡張現実(AR)テクノロジーの開発を紹介し、インドのAR開発者コミュニティの大幅な成長を強調しました。このイベントは、インドの開発者が現在、Snapchatで最も多くのARレンズをグローバルに発行し、コミュニティは過去2年間で50%以上拡大したことを強調しました。
Snap Incの最高技術責任者であるBobby Murphyは、同社はインドでの創造的な表現をサポートするための新しい技術とツールの開発に取り組んでいると述べました。 「インドの開発者はイノベーションの最前線にいて、魅力的で創造的な経験を実現しています。実際、すべての国の中で、Snapchatで公開されているレンズの数が最も多く、インドから来ています」と彼は述べました。
Snap IncのインドのマネージングディレクターであるPulkit Trivediは、同国の2億人以上のSnapchatユーザーが毎月800億回以上ARレンズに関与しており、コミュニケーションとコンテンツの共有における媒体の成長する役割を強調していると付け加えました。
ムンバイイベントは、参加者にSnapのARイノベーションを探索する実践的な機会を提供しました。デモの中には、Snapの第5世代の眼鏡がありました。新しいSNAP OSを搭載したSee-Through ARメガネです。屋内使用と屋外での両方の使用のための組み込みの調光器を備えたこのデバイスは、音声とジェスチャーコントロールを通じてシームレスでインタラクティブなARエクスペリエンスを提供することを目的としています。
また、このイベントでは、Snapの「Any Body Can Dovering」エクスペリエンスも紹介されました。クリエイターと開発者は、独自のARレンズの作成を実験できます。地元のイニシアチブも強調され、SNAPは2024年に120を超えるミートアップが開催され、スラト、コインバトール、ラジコット、トリチー、トリビンドラム、グワリオールなどのさまざまな都市で6,000人以上のAR開発者に到達したと報告しています。ムンバイのKJソマイヤ、バンガロールのパールアカデミー、ムンバイ、デリー、チェンナイのロヨラカレッジなどの機関との教育パートナーシップも発表され、学生に必須のデジタルクリエイティブスキルを身につけることを目指しています。
さらに、SNAPは、5つのカテゴリの革新的なARレンズの作成を認める年次大会であるインドレンズ賞を導入しました。受賞者には、最高のウイルスレンズ(パーフェクトピッチゲーム)のためのPratyush GuptaとBest GameのKrunal MB Gediya(Diwali Game)などが含まれていました。
SNAP Incは、スポンサー付きのARイニシアチブのサポートにも積極的であり、ブランドがクリエイティブAR広告を通じて視聴者にリーチできるようにしています。 XRFX Studioの共同設立者であるPersica Picardoは、Snap’s Lens Studioを利用してさまざまなブランドのカスタムAR効果を開発した経験を語りました。現在、Coca-Cola、Google、Amazon Prime Videoなどのクライアントと協力している彼女の会社は、最近、ARアプリケーションの商業的可能性を強調して、100,000ドルの収益マイルストーンに達しました。
このイベントは、クリエイター、開発者、ブランドがコラボレーションできるインドのARエコシステムに対するSnap Incのビジョンを強調し、世界のAR景観における国の影響力の高まりを反映しています。
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