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2024-03-29 17:55:24
ファンが今年のエディションをプレイするために座るとき、 MLB ザ・ショー、彼らは再び今日の最大のスターとしてプレイし、独自のフランチャイズを構築し、ゲームの名高い過去を追体験しながら、そのゲームの魅力を垣間見ることができます。 より包括的な未来。
「野球の歴史に根ざした物語を語るつもりなら、女性についての物語を語らなければなりません」と彼は言います。 ラモーン・ラッセルの公の顔 MLB ザ・ショー ソニーで 15 年以上、ブランド コミュニケーションとブランド戦略に携わってきました。
時には控えめに教えられるスポーツの歴史に飛び込むことは、ラッセルにとって情熱的なプロジェクトとなっており、この分野での実際の競争にもかかわらず、スタジオがどのように野球シミュレーションを前進させたいと考えているかを示す指針となっています。 2023年には、 MLB ザ・ショー でプレーした黒人アスリートのストーリーに焦点を当てた新しいストーリーライン モードを導入しました。彼はニグロリーグ 野球が最終的に統合される前。 ラッセル氏によると、 ニグロ リーグ ベースボール ミュージアム ゲームのドキュメンタリービデオに登場したボブ・ケンドリック社長と、 MLB ザ・ショー チームはスタジアムを忠実に復活させ、サッチェル・ペイジやルーブ・フォスターのようなレジェンドをよりよく知る機会をファンに提供します。 一言で言えば、それはスタジオにとって「ゲームチェンジャー」でした。
しかし、ケンドリックがアップデートの最初の版のトレーラーを録音していたとき、彼はラッセルに変化球を投げた。
「プロモーションを録音する必要があったのですが、ボブは『何を言ってほしいの?』って感じでした」とラッセルは振り返る。 「『これまで野球をプレーした中で最も悪い男たちを紹介するよ、という趣旨のことを言ってください。』 そしてボブは私を止めました。 彼は『男と女だ』と言いました。」
「待って、ニグロリーグでプレーした女性がいたの?」 はラッセルの次の質問であり、その答えは彼に次のように導いた。 トニ・ストーン。 ストーンは1953年に二塁手としてインディアナポリス・クラウンズに入団し、アメリカのメジャーレベルのプロ野球チームでレギュラーとしてプレーした初の女性となった。 ラッセルさんは、ソニーがこのスポーツの歴史に敬意を表したいと真剣に考えているのであれば、彼女のストーリーを伝えることがゲームにとって極めて重要であることを知っていたが、それは簡単ではないだろう。
MLB ザ・ショー 長年にわたってさまざまなプロリーグに女性が登場してきたにもかかわらず、これまでプレイ可能な女性キャラクターは存在しませんでした。 そして、ラッセル氏のチームはストーン氏の起用にとどまりたくなかった。ストーン氏を、ゲームのロード・トゥ・ショー・モードの新版の触媒となり、より幅広い視聴者を歓迎するように設計されたプレイ可能な女性アスリートを紹介するために構築できる起源の物語を作りたかったのだ。ビデオゲームもそうですが、スポーツもそうです。
伝説の紹介
マーセニア・ライル・“トニ”・ストーンは、1931 年にミネソタ州セントポールで生まれました。彼女の家族は彼女をおてんば娘だと評していました。彼女はバスケットボールからフットボール、ゴルフ、ホッケーまで、ほぼあらゆるスポーツをしていました。 しかし、野球は彼女の初恋であり、それが彼女が 16 歳のときにツインシティーズのセミプロ全員男性チームに参加した理由です。 彼女のキャリアハイは、インディアナポリス・クラウンズで二塁手としてプレーし、リーグ最高の投手サッチェル・ペイジから安打を打ったときのものだったが、ラッセルは、ストーンが選手として、先駆者として誰であったのかを伝えるには、これらの成績だけでは十分ではないことを知っていた。
ソニーはストーンの家族と財産と協力し、ゲーム内キャラクターの肌の色からフィールド上で着用していたイヤリングに至るまで、あらゆるものを完璧に仕上げました。
「『どうすれば彼女の女性らしさを表現できるのか』を考えなければならなかったのです」とラッセルは説明し、家族はアスリートとしてだけでなく、男性中心のスポーツにおける女性としての彼女をこのゲームで讃えることを望んでいたと指摘した。 アーカイブ映像、音声録音、アニメーションによるストーリーテリングを使用して、 MLB ザ・ショー 24 現状に反抗しようとした反抗的な少女から、スポーツ界の偉大な選手の一人として壁を打ち破る選手に至るまでのストーンの始まりを語る。
ラッセル氏によると、ストーンの旅に命を吹き込んだことで、ソニーのチーム内でも進歩が促進されたという。
「ビデオゲーム業界は必ずしも多様性に富んでいるわけではありません。そのため、私たちは非常に難しい会話をし、意見を確実に聞いているかどうかを確認することに特に重点を置く必要がありました。 疎外された声 チームの一員だ」とラッセルは語った。 「私は、チームの女性たちが発言しやすい環境がないと感じている会議に何度も参加してきました。 彼らは何も言わないだけだ。 そして何かが起こり、誰かが「ああ、なぜ彼らは声を上げなかったのか」と言うでしょう。
「それは私たちが尋ねるべき質問ではありません。 私たちが問うべき質問は、「ここは彼らが発言する権限を与えられていると感じ、彼らが平等であると感じる健全な環境なのか?」ということです。 問題は彼らではありません。 問題は私たちです。 では、女性が自分の声が届いていると感じやすい環境をどのように作り始めればよいのでしょうか?」
確かめる 女性は代表されていると感じる — 開発段階中、そしてファンがプレイするためにコントローラーを手に取ったとき — これが、ラッセルのチームが女性キャラクターを 1 人追加するだけでは満足できなかった理由でもあります。 MLB ザ・ショー。 彼らは今後のシーズンで、コニー・モーガンやメイミー・“ピーナッツ”・ジョンソンのような他の黒人女子球技選手を取り上げることを計画している。 全米女子プロ野球リーグ(の背後にあるインスピレーション)を導入することにも関心があります。 自分たちのリーグ)いつか人生に。 しかし今のところ、彼らはストーンの追加とゲームの RPG モード「ロード・トゥ・ザ・ショー」を利用して名簿を拡大しており、強打者の助けを借りてそれを行っている。
道を切り開く
「まずは野球選手として見てください。」 それはスタテンアイランド・フェリーホークスの投手兼外野手からの指示だった ケルシー・ホイットモア、さらに数人の女性アスリートやエグゼクティブも参加し、その経験と専門家の意見が今年の「ロード・トゥ・ザ・ショー」の物語を形作るのに役立ちました。 ホイットモアがスタジオにいて、会話シーンに声を貸し、最終的に選手のモデルとなるモーションキャプチャー作業に体を貸している間、ソニーの残りのチームは、女性であることの現実についてコーチ、マネージャー、トレーナーにインタビューしていた。今のところ野球。
「私たちは女性たちの言葉を真摯に受け止め、できる限り多くのことをゲームに反映させました」とコンテンツ スペシャリストのアシュリー サンダース氏は述べています。 MLB ザ・ショーと、ゲームのナラティブデザイナーであるモリー・ブレイリー氏がUPROXXに語った。 「彼らの物語は、他のアスリートの勝利と苦難を描いたものでしたが、ほぼ完全に男性優位のスポーツに参入しようとするというユニークな展開が加えられていました。 『ロード・トゥ・ザ・ショー』で女性キャラクターとして遭遇するシーンのほとんどは、誰もが理解できるものですが、その多くには女性の野球経験を反映した追加の詳細が含まれています。」
特にプレイ可能な選択肢として女性が存在せず、ほぼ 20 年間存在してきたゲームでは、これらの詳細を完璧にするのは難しいことが判明しました。
「それは大仕事でした」とラッセルは認める。 「なぜなら、女性の顔が正しく見えないと、それが問題になるからです。 髪の毛が動かなかったら、それは問題になります。 女性は化粧をします。 メジャーリーグでプレーするほとんどの男性はプレーしません。 解説のためにすべての代名詞を変更する必要がありました。 この問題を解決するために、チームは非常に困難で正直な話し合いを行う必要がありました。」
しかし、ゲーム内での女性プレイヤーの見た目のニュアンスはほんの始まりにすぎませんでした。 後ろのチーム MLB ザ・ショー 女性をフィールドに放り出して終わりにするわけにはいかないことは分かっていた。 プロレベルでの彼らのユニークな経験を正当に表現するストーリーラインと物語の弧が必要でした。
「女性のMLBへの道は、典型的な苦労とは大きく異なるようです」とサンダースとブレイリーは説明する。 「私たちは完全なストーリーを語ることを躊躇したくありませんでした。 それを念頭に置いて、私たちのリードナラティブデザイナーは、ファンの野球選手と一緒にメジャーへの道を経験する友人、ミア・ルイスを取り入れました。」
ゲーマーたちはミアと一緒に、女子野球選手であることに伴う困難と喜びを実感します。 このゲームは、ロッカー ルームやフィールドで築かれる友情を通じて、スポーツに携わる女性たちがどのようにお互いに寄りかかり、お互いに気を配り、ベストを尽くすよう励まし合うかを示すために協力的な努力をしています。 チームはホイットモア氏のほか、オリビア・ピシャルド氏、リズ・ベン氏、コーチのベロニカ・アルバレス氏らと協力し、野球界で女性であることがなぜ特別なのかをより深く理解した。
「彼らは、男子選手と比べて強さの違いがあるにもかかわらず、女子選手がフィールド上で競争力を持ち、価値を発揮するさまざまな方法を称賛することの重要性について言及しました」とサンダースとブレイリーは言う。 「多くの人は、女性が成功するためには特定の方法でプレーしなければならないという考えを持っていますが、私たちはその考えに異議を唱え、野球が誕生以来、あらゆる体型、体格、強さの選手のスキルを必要としていることを人々に思い出させたいと思っています。」
女性をゲームに加えることによって彼らが受けるかもしれない反発について、ラッセルは気にしていないようだ。
“誰が気にする?” 彼は言います。 「これはファンタジーのビデオゲームです。 表現は重要です。 そして、女性としてプレーしたくないなら、その必要はありません。」
彼はまた、同じ指針を背後に提供しています ショーの 女性をゲームに招待することを擁護するニグロリーグのストーリー:それは引き算ではありません。 追加です。
「ゲームをする女性はたくさんいるよ」 MLB ザ・ショー そして、彼らはゲームの中で自分自身を見ることができませんでした」と彼は、チームが「Road To The Show: Women Pave Their Way」のプロモーションを撮影した日の逸話を共有する前に言いました。 ビデオに登場する少女は、プレイステーションのクリエイティブチームのメンバーと野球ファンの娘です。 撮影が完了すると、ラッセルは彼女をゲームに招待し、最終的に彼女に似たプレーヤーを作成することができました。
「私たちが彼女を見て、その笑顔を見たとき、『分かった、これが私たちがこれをした理由だ』と思いました」と彼は言います。 「もし女性が100人しかいなかったら、誰が気にするだろうか?」 彼女の顔に浮かぶ笑顔を見てください。 彼女は今、自分自身を見ることができます。 これが私たちがこのようなことをした理由です。」
#MLBショー24がついに野球界の女性を祝う
