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2024-09-17 16:00:03
2022 年のサマー ゲーム フェストで発表され、当初は 2023 年に予定されていたが、2024 年に延期された『The Plucky Squire』は、物語の始まりはわかっても、終わり方はわからないということを証明しています。独創的なコンセプトのゼルダ風作品とよく比較されますが、『All Possible Futures』のタイトルは、主人公が求めているハッピーエンドで終わるのでしょうか?
テスト条件
私たちは、出版社から送られてきた Steam コードを使用して、PC で The Valiant Little Page をテストしました。標準難易度でクリアしました。
この本は私の犬を食べました
彼は背が高くないが、勇敢だ! 物語の本の主人公である勇敢なライオスは、物語の悪役をやっつけるつもりです。 邪悪な存在を滅ぼし、王女と結婚し、たくさんの子供を産む…それが私たちの小さなヤギに捧げられた物語の終わり方ですよね? では、なぜこの作品は違うのでしょうか? おそらく、邪悪な魔法使いの Ragecuite は、自分が永遠に敗北する運命にあることを知り、皆から馬鹿にされる永遠の敗者であり続けることを拒否したからでしょう。少しの黒魔術 (実際には緑の魔法) で、この恐ろしい魔法使いは、通常主人公である Laius を本のページから追い出します。彼が Mojo 王国を救い、若い読者にハッピーエンドを提供したいのであれば、ページは、探求を手助けしてくれる物、スキル、友人を探して、それらを 1 つずつ探索する必要があります。
読者をすぐに魅了する奇妙な点がそこにあります。魔法のポータルを通過して、剣士は本を離れ、配属先のオフィスに向かいます。 一瞬のうちに、ライオスは、色鮮やかで手描きの 2D の物語の魔法の世界を離れ、鉛筆やおもちゃ、ペーパークリップがあちこちに散らばった子供部屋の 3D の現実世界へと移ります。違いだけでなく、これら2つの状態の間のつながり(例えば、3D世界の平面に自分自身を埋め込むことが可能)も利用します。 勇敢な地主 いい気分になります。何よりも、そのコンセプトはすぐにワクワクしますし、アニメーションはよくできていて、音楽はキャッチーで、フランス語版は成功していて、テクスチャや効果は説得力があります。
Devolver Digital が公開したソフトウェアでは、イラスト付きのストーリー (2D) と部屋 (3D) を行き来する状況を楽しむために、コミックのページを手動でめくって前のレベルに戻したり、本を傾けて作品の別の部分にある大きな要素を移動したりする必要があります。賢いですね! 部屋には、さまざまな物で作られたダンジョンがあり、その中には、ゲームを進めるのに欠かせないオブジェクトがあります。老若男女を問わず、読者は何をしたらよいか分からずぐるぐる回っているのを好まないため、著者は、まだ収集すべきものがあるページに色付きの枠線を追加しました。また、Barbelune のミニミー (親切な魔術師) に、役立つアドバイスを与える能力も与えました。
物理学と正しい場所に運ぶべきオブジェクトに基づいたパズルは、革新的ではなく、よく考えられています。はっきり言って、このタイトルのチャレンジは難しいものではありません。Ragecuite を地獄 (ダンテの) の最も熱い一角に送り返すには、スタンダードモードで約 10 時間かかり、ゲーム オーバー画面は一度も表示されません。 プラッキーは本当に小さな子たちの友達です。ただし、最後のパズルの時は例外です。
感情の色
私たちの冒険家は、インスピレーションを受けた色を服に取り入れています。 彼のズボンの緑色は、ゼルダの2Dエピソードでトップダウンカメラを使用するヒーロー、リンクのチュニックを思い起こさせますが、動きや全体的な仕組みも似ています。ここでも、敵がはびこるさまざまな魔法の場所を訪れ、剣で破壊し、ためらわずにハートを集めて自分を癒さなければなりません。エリア内のすべての敵を殺してゲーム内のほぼすべてのポータルを開く必要があるのは、最も独創的なことではありませんが、少なくともストレスを発散できます。最後のボスとの戦いを除いて、戦うべき印象的な悪役がいないのは残念です。プレイヤーに愛されているこれらの戦いは、古いビデオゲームの栄光に触発された、あまりエキサイティングではないミニゲームに置き換えられました。
アクション アドベンチャー シーケンスは、概ね仕様を満たしていますが、限定された世界内では非常に簡単なままです。2D/3D の組み合わせをもった『ゼルダの伝説 神々のトライフォース2』のような、刺激的なレベル デザインを期待しないでください。この本にあるように、ここではすべてが究極的には直線的で、あまり刺激がありません。
一方、彼のセーターと帽子の赤は、任天堂の配管工マリオを彷彿とさせます。ライウスは、横顔のシーンでプラットフォームからプラットフォームへとミリ単位でジャンプすることに情熱を傾けています。残念ながら、後者はほとんど面白くありません。独創性も楽しさもありません…いくつかのチェックボックスにチェックを入れるために中身を埋めているような感じが確かにあります。
他の言及は、ページ上ではなく作品の行間に見られます。たとえば、単語を抜き出して空白の文に置き、文の意味を変えてパズルを解く謎などです。こうして、「散らばった」本は「積み重ねられて」プラットフォームになり、通路をふさいでいる「巨大な」昆虫は、少しずる賢いカエルのように「小さく」なります。 『Baba is You』や『Lost Words: Beyond the Page』のファンならきっと喜ぶでしょう。特に、困難を回避するために別のページから単語を探す必要がある場合もあります。プログラムにはまれに侵入の瞬間がありますが、Gylt のものと比べることはできません。要約すると、敵の背後にそっと忍び込むことだけに基づいています。
少し迷った
要約すると、The Plucky Squire は 2D と 3D の両方でプレイできるアクション アドベンチャー ゲームで、昔の Zelda ゲームに近いアイデアで、横顔ビューのプラットフォーム要素、単語を配置するパズル、潜入シーケンスなどがあります。さらに、いくつかのミニ ゲームが冒険のアクセントとなり、2000 年代初頭に Flash コンセプトに費やした時間を思い出させます。2 分間は面白いですが、それらは非常に不要なので、開発者はそれらを簡単にスキップする機会を与えています。 ル・ヴァイヤン・プティ・ページが抱えている問題は、スポットライトを当てる各分野で完璧を目指すことなく、すべてをやり遂げたいという欲求にある、ということがお分かりいただけたかと思います。。
まず第一に、アクションアドベンチャーの側面は、最もシンプルな形にまで削減されています。確かに、ロックを解除したり改善したりできる機能はたくさんありますが、それらは叙事詩全体を通してゲームプレイを大幅に変更するには少なすぎます。また、戦闘中や探索中に何かを変えるスキルもありません。剣を投げてブーメランのように回収できることは、ほとんど戦闘中にのみ役立ちますが、このメカニズムを賢く使用するレベルの一部を構築する方法は数十通りあったでしょう。さらに、ライオスが剣を振るときに数センチ前進すると、敵対的な生き物との衝突につながるため、不正確さは明らかです。
プラットフォーム、潜入、リズム、またはアーケードアクションのフェーズは逸話的です。たとえ、舞台設定が、私たちが何かクールなことをしていることを確認するために全力を尽くしていたとしても。ミッション設計に関しては、破滅的な脅威が迫っているときに、小さくて余分なサービスを提供しなければならない部分を除けば、このジャンルの基準を満たしています。なくてもよかったであろう多くの会話によってペースが損なわれていますが、いくつかの優れた脚本のアイデア (ゲームの後半) によってレベルが上がっています。プレイヤーが何をしようとも、与えられた問題に対する可能な解決策は 1 つしかありません。ゲームが「ごまかし」をして、すべてが意図どおりに行われるようにしたとしてもです。
旅の最後の数時間、さまざまな技術を味わった後、 私たちは、すべてのメカニズムが一貫した全体として同時に使用されなければならない瞬間を待っていますが、残念ながらその瞬間は決して来ません。Devolver が公開したソフトウェアは、最終的には、各章を通じて素晴らしいアイデアをつなぎ合わせて、わずかなバリエーションをもたらし、私たちが望んでいたほど深く掘り下げられることはありませんでした。それでも、この小さなヒーローの旅は魅力的で、すぐに本を閉じたくない人には良いものになるでしょう。最年少の人には完璧に適応されていることがわかりますが、ベテランには、芸術的な方向性の魅力がなくなったときにのみ限界がわかります。
結論
ポイント砦
- 2Dと3Dの両方の段階でグラフィックが魅力的
- 本と単語の管理に関する素晴らしいアイデア
- 小さなお子様でも参加可能(テーマ、課題、オプション)
- スーパーVF
弱点
- ゲームプレイの深みの欠如
- すぐに限界がわかるレベルデザイン
- プラットフォーム/ステルスシーケンスが貧弱で、ミニゲームもほとんどまともではない
- 残念なことに、実際のボス(最後を除く)とハイライトが欠けている
昔々、小さな英雄がいました。彼は皆から認められたいと思い、その時代の領主のように振る舞っていました。王子のように魅力的で、雄弁に名物を発明し、「拳のように鋭い頭脳」を約束していました。しかし、その愛らしい容貌の裏に、私たちの冒険家は自分の限界を隠すのに苦労していました。「膨らませようとするのはやめなさい。さもないと死んでしまいますよ」と、彼の策略を見抜いた女性が彼に言いました。その日、彼は理解しました。もし自分が尊敬される新しい大使にならなければ、この勇敢で尊敬される小さな従者のままだろうと。
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