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2025-12-10 10:30:00

2025 年の AppsFlyer パフォーマンス インデックスが発表されました。 ゲームライトは、主要な報酬型 UA プラットフォームであり、トップのモバイル マーケティング パートナーとしての強みを改めて証明しました。今年の結果では、Gamelight がインデックス全体で最も優れたユーザー獲得ソースの 1 つとして注目され、世界中のモバイル ゲーム パブリッシャーに品質と規模の両方を提供しています。

新しい AppsFlyer パフォーマンス インデックスでの優れたパフォーマンス

今年のパフォーマンス インデックスでは、ランキング構造のあらゆる主要な側面にわたって Gamelight が評価され、世界レベルおよび特定の地域およびゲーム カテゴリ内でのバランスの取れた強さを反映しています。

世界ランキング

Gamelight はグローバル ランキングで上位の UA ソースにランクされており、インデックス全体で最も優れたパフォーマンスを発揮する企業の 1 つとしての地位を再確認しています。

地域別ランキング

Gamelight は北米、EMEA、APAC 全体でトップの地位を確保し、世界中で一貫したパフォーマンスと各主要地域での強力な競争力を実証しました。

ゲーム部門ランキング

Gamelight は全体的なゲーム インデックスでも上位にランクされており、プラットフォーム全体でゲーム パブリッシャーの主要パートナーとしての有効性を示しています。

ジャンル別ランキング

カジュアル、ハイパーカジュアル、カジノ、ミッドコア、マッチなどの個々のゲーム ジャンル内で、Gamelight は主導的な地位を獲得し、さまざまな分野にわたる多用途性を強調しました。

ソース: AppsFlyer パフォーマンス インデックス

特に、Gamelight は、パワー指数とボリューム指数の両方で上位にランクされている数少ないプラットフォームの 1 つであり、Android と iOS の両方で高品質のユーザーを有意義な規模で結び付ける能力を実証しています。

これらの成果は、今日のモバイル広告エコシステムにおいて最も強力で最も競争力のある UA チャネルの 1 つとしての Gamelight の地位を強調しています。

以前のエディション間で一貫した勢い

AppsFlyer パフォーマンス インデックスは、モバイル広告で最もよく知られているベンチマークの 1 つと考えられています。同様に、Gamelight は、特にリワード部門で常にトップパフォーマンスのプラットフォームにランクされています。

過去のランキングが反映されました:

  • 複数のカテゴリで上位 3 位にランクイン
  • 世界中で No.1 の評価を受けた UA ソース
  • 西ヨーロッパ、日本、韓国のカジュアル ゲームを含む、主要な業種および GEO にわたる上位 2 位のランキング

この着実な軌跡は、Gamelight の持続的な成長と、モバイル パブリッシャー向けの主要なグローバル マーケティング パートナーへの進化を浮き彫りにしています。

報酬を受け取る UA の基準を設定する

Gamelight は、ゲーム パブリッシャーにとって報酬付き UA を二次チャネルから中核的な獲得戦略に引き上げる上で中心的な役割を果たしてきました。高度な最適化とデータドリブンのレコメンデーション エンジンを活用した Gamelight の報酬付き UA モデルは、長期的なプレイヤーに転換する、意図が高く熱心なユーザーを提供することに重点を置いています。

このアプローチには次のような特徴があります。

  • 定着率とエンゲージメントの向上
  • プラットフォーム全体での ROAS の安定性の向上
  • 世界的なパブリッシャーが競争市場で利益を上げて拡大できるようにする

AppsFlyer パフォーマンス インデックスにおける Gamelight の継続的なパフォーマンスは、同社がリワード UA カテゴリをどれだけ推進してきたか、そしてリワード トラフィックが業界最大の UA チャネルといかに効果的に競合できるかを裏付けています。

ケーススタディ: Unico Studio に収益性の高い世界規模を実現

Gamelight がパフォーマンス インデックスで高い位置にあることは、測定可能な結果によって裏付けられています。 シングルスタジオ世界最大のカジュアル ゲーム パブリッシャーの 1 つである は、Gamelight と提携して、iOS および Android 上の Gamelight の 13 GEO 全体で 16 のパズル タイトルを拡張しました。収録されているラインナップは バスブームウッドブロックジャム頭脳テスト: オールスター、追加のパズルヒット。

  • 強力なパフォーマンス: Bus Craze は両方の収益性目標を上回り、D7 ROAS 目標の 70% を上回り、D30 ROAS 目標の 110% を上回りました。
  • フルファネルの最適化: 40 の共有アプリ内イベントにより、キャンペーンは IAP と広告収入全体の正確な最適化の恩恵を受けました。
  • データ品質の向上: 共有サプレッションリストにより、ポストバック率と信号の明瞭さが向上します。
  • 効率的な執行: 緊密なコラボレーションにより、すべての GEO にわたる迅速な反復と高速スケーリングが可能になりました。

その結果、収益性の高い世界的な成長が実現し、トップクラスのスタジオに ROAS プラスの規模を提供する Gamelight の能力が強化されました。

最終的な考え

今年の AppsFlyer パフォーマンス インデックスは、Gamelight がモバイル UA 分野で引き続きリーダーシップを発揮していることを裏付けています。 Gamelight は、グローバル、地域、およびゲーム固有のインデックス全体でトップのランキングを獲得し、グローバル パートナーシップを通じて実証済みの成功を収めており、リワード UA およびモバイル パフォーマンス マーケティングの最前線にあり続けています。

パブリッシャーが収益性、品質、規模をますます優先する中、Gamelight は持続可能な UA の成長に向けた信頼性の高いデータ主導型の道を提供し続けています。

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