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2026-03-02 14:11:00

サーバー スラム フォー マラソンの性質は、Bungie がゲームのストレス テストを行い、今週後半にゲームがスムーズに正式デビューすることを確認することですが、ゲームをテストするプレイヤーの流入により、Destiny 2 開発者は追加のフィードバックや考えを収集して、コミュニティがプロジェクトにどのように共鳴するかを確認することもできます。

この目的を達成するために、Server Slam フィードバック記事の完全版が共有され、Bungie が改善および変更を加える予定の領域、または今後のリリース数週間に注目する領域についてコメントしています。

まず、プレーヤーが専用のデュオキューオプションに興味を示しているため、Bungie がキューオプションに注目していることが期待できます。これは、キーを完全に削除できることに加えて、特にコンソールプレーヤーは不要な入力を削除するオプションを望んでいます。

これに加えて、Bungie は PvP と低いタイムトゥキル値に注目しており、これが初心者向けマップでのゲーム体験をどのように反映するかに重点を置いています。このゲームでも医療と弾薬の経済に最終的な変化が起こることが予想されます、tk 「薬は初期装備の予算の多くを吸い取り、連続した戦闘では薬と弾薬の備蓄をすぐに使い果たしてしまう可能性があります。」

『Marathon』のユーザー インターフェイス デザインについてはさまざまな考えを持つ人がたくさんいます。好きか嫌いかに関係なく、Bungie は皆様からのフィードバックを求めています。 「簡単にナビゲートし、戦闘中に何が起こっているかを読み取り、機器を効果的に管理し、周囲の騒音なしで ping を確認できるようにします。」

最後に、ファンが動きの意味でゲームの流れを改善することに関心を示しているため、プラットフォーム上でのゲームの動作を改善するための PC パフォーマンスの調整に加えて、動きと発熱の調整も期待されます。

週末にサーバー スラムをプレイしましたが、それについてどう思いましたか?読むことができます 私たちのポジティブな考えがここにあります


#BungieはマラソンのPvPエコノミー薬と弾薬キューオプションUIなどのアップデートを約束します

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