インディー開発スタジオのMoon Studiosは、長らく期待されてきたアクションRPG『No Rest for the Wicked』のバージョン1.0正式リリースおよびコンソール版の配信時期を、当初予定していた2026年10月から2027年3月へ変更すると発表しました。
Vienna, AustriaのMoon Studios
Vienna, Austriaを拠点とする独立系開発者であるMoon Studiosは、コミュニティへの直接の投稿やYouTubeチャンネル、Twitter上の動画アップデートを通じて今回の延期を発表しました。
『Ori and the Blind Forest』や『Will of the Wisp』を手掛けたOriシリーズの開発元でもある同スタジオは、PC向けにSteam Early Accessで早期アクセスを継続しており、2024年4月の初期PC早期アクセス版リリースから2年間で150万本を販売した実績を持ちます。
クリエイティブディレクターのThomas Mahler氏はビデオアップデートの中で、広範囲にわたるプレイテストを実施した結果、チームとしてゲームが「まだそこには到達していない(not quite there yet)」と感じたと説明しています。

Steamでのアップデートにおいてスタジオ側は、「正直なところ、私たちは小規模なチームであり、妥協しない基準に自分たちのゲームを合わせています」と述べています。「私たちは近づいていますが、完全な1.0リリースには『近い』だけでは十分ではありません。追加の時間により、パフォーマンスを向上させ、クラスシステムを締め直し、皆さんが値する基準へとゲーム全体をブラッシュアップすることができます。完璧ではないと分かっているものを出荷するよりも、もう少し時間をかける方がよいと考えています」
この追加の猶予期間によって、ゲームプレイのパフォーマンス向上、クラスシステムのタイト化、そして全体的なポリッシュが行われることになります。
PlayStation 5向けに展開される2027年3月の1.0リリース
2027年3月に予定されている1.0リリース時は、PCおよびPlayStation 5向けに展開される予定です。

一方で、Xbox Series X|S版およびNintendo Switch 2システム版のリリース時期については、現時点では未定(to be determined / up in the air)となっています。
今年の夏初め頃、チームはXbox Series Sモデルでのローンチに関する品質上の懸念を理由に、Xboxコンソール向けのリリースを延期することを発表していました。
長期にわたる早期アクセス期間を通じてコミュニティを身近に維持するため、Moon Studiosは今後の数か月間にわたり追加のクローズドベータテストを実施し、12月にはフルオープンベータテストを行う予定です。
Isola Sacraと呼ばれる島を探索する『No Rest for the Wicked』
『No Rest for the Wicked』は、手作りの世界と「絵画」のような独自のアートスタイルを持つ、精巧で広大な「Isola Sacra」と呼ばれる島を探索する作品です。
クリプトの洞窟探検、鬱蒼とした森林、険しい峠道などにより、他のARPGにはない垂直性を体験できる設計となっています。
また、それぞれのロケーションには、独自の悩みを抱えた複雑な登場人物、隠された宝物、獰猛なクリーチャー、発見すべき秘密が存在しています。
さらに、残酷で精度が求められる戦闘システムを採用しており、アニメーション駆動型のダイレクトで手触り感のある戦闘により、熟練したプレイヤーは強烈な一撃や致命的な動きを組み合わせることが可能です。
早期購入者向けには、特別なゲーム内アイテムのセットが含まれる「Founders Pack」が用意されており、PCプレイヤー向けの締切日は2027年1月1日となっています。