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Valve が Steam Machine 向けにゲームを認証するために必要なことを概説

Valve の次期 Steam Machine 向けにゲームの認定を取得しようとしているゲーム開発者は、要求が Steam Deck の要求と非常に似ているため、比較的簡単に取得できるはずです。 VideoCardz レポート。Steam デッキでゲームが検証されている場合、そのゲームはすでに Steam Machine で検証されていると Valve は GDC 2026 で発表しました。パフォーマンスは依然として 1080p で 30fps を目標としていますが、Steam Machine のパフォーマンスは Steam デッキの 6 倍と推定されており、ほとんどの開発者にとってそれは難しくないはずです。 (クレジット: バルブ) Steam Deck での使用を検証するゲームを取得することは、2022 年にポータブル システムが発売された直後の Valve の大きな使命でした。ゲームは、プレイ可能なフレーム…

Valve が Steam Machine 向けにゲームを認証するために必要なことを概説

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2026-03-11 20:41:00

Valve の次期 Steam Machine 向けにゲームの認定を取得しようとしているゲーム開発者は、要求が Steam Deck の要求と非常に似ているため、比較的簡単に取得できるはずです。 VideoCardz レポート

Steam デッキでゲームが検証されている場合、そのゲームはすでに Steam Machine で検証されていると Valve は GDC 2026 で発表しました。パフォーマンスは依然として 1080p で 30fps を目標としていますが、Steam Machine のパフォーマンスは Steam デッキの 6 倍と推定されており、ほとんどの開発者にとってそれは難しくないはずです。

(クレジット: バルブ)

Steam Deck での使用を検証するゲームを取得することは、2022 年にポータブル システムが発売された直後の Valve の大きな使命でした。ゲームは、プレイ可能なフレーム レートと読みやすいインターフェイスを提供するだけでなく、プラットフォームの独自のコントロールで機能する必要がありました。ただし、2026 年には、携帯端末でプレイ可能であるか検証されているゲームが 25,000 を超えています。

Steam Machine の追加パワーを利用すると、バッテリーや電力の制限や熱の制約を受けることなく、一般的な PC に非常に近い環境で動作するゲームの作成がはるかに簡単になるはずです。

Valve は、数万の Steam Deck ゲームのパイプラインを合理化しました。 Steam デッキでは検証されていないが、Steam マシンではそのステータスが必要なタイトルの場合、Valve は UI の読みやすさをチェックせず、1080p 以外の解像度でのパフォーマンスを保証しません。ゲームはさまざまなサイズや解像度のさまざまなディスプレイでプレイできることを考えると、最低限のものを超えるものを検証するにはコストと時間がかかりすぎます。

Steam フレーム検証要件。

(クレジット: バルブ)

今年後半に発売されるもう 1 つの Valve ハードウェアである Steam Frame に関しては、検証が少し厳しくなります。スタンドアロン プレイ専用に設計されており、検証ではゲームが VR モードで 90fps で実行されるか、2D モードで 720p で 30fps で実行される必要があります。 UI は、着用者の眼球の真上に配置されることを考慮して、読みやすくなければなりません。

編集者のおすすめ

Steam Machine とは異なり、Steam Deck Verified ゲームは、Steam Frame で検証する前に Steam Frame でテストする必要があります。パフォーマンスや SteamOS の互換性の問題により Steam デッキでサポートされていないゲームは、Steam フレームでは自動的にサポートされていないものとして分類されます。

フレームまたはマシンのリリース日や最終価格はまだありませんが、Valve は、メモリ不足による遅れにもかかわらず、両方とも今年発売すると主張しています。

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ジョン・マーティンデール

ジョン・マーティンデール

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経験

Jon Martindale は英国出身のテクノロジー ジャーナリストで、あらゆる種類の PC コンポーネントと関連ガジェットをカバーする 20 年の経験があります。彼は、ExtremeTech、Digital Trends、Forbes、US News & World Report、Lifewire など、さまざまな出版物に寄稿しています。執筆以外のときは、大のボードゲーマーであり読書家でもあり、特に長編マンガを速読するのが習慣です。

Jon は、最新の PC コンポーネントだけでなく、スクリーンショットの撮り方から暗号通貨ウォレットの設定方法まで、あらゆることに関するハウツー ガイドをカバーしています。彼は CPU と GPU におけるトップのテクノロジー巨人の間の戦いを特に楽しんでおり、どちらかの側につかないように最善を尽くしています。

Jon のゲーミング PC は、象徴的な 7950X3D CPU を中心に構築されており、7900XTX がそれをバックアップしています。軽量のインディー ゲームやカジュアル ゲーム、さらには Kerbal Space Program のようなより要求の厳しいシム タイトルをプレイするのに必要なパワーはこれだけです。彼は、Jabra Active 8 イヤフォンと SteelSeries Arctis Pro ワイヤレス ヘッドセットを使用し、Logicool G915 メカニカル キーボードで一日中タイプしています。

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執筆者について: nipponese

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