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スクリームシリーズが定期的にゴーストフェイスを確立する時期が来たのか?

コーディ いつ 悲鳴 1996年にリリースされた作品なので新鮮でした。ホラー ファンの世代は 70 年代と 80 年代のスラッシャー映画で育ったばかりでしたが、今度は、このサブジャンルに関する私たちの共有知識に影響を与え、定石や常套句を指摘し楽しんでいる新しいスラッシャー映画が登場しました。この映画はシリーズ化を生み、続編の領域に深く入り込むほど、 悲鳴 は単なる決まり文句だらけの定型的なシリーズになってしまった。そして私にとって、その公式の最もイライラする要素の 1 つは、最新のゴーストフェイスの殺人者 (または殺人者) が明らかになり、動機について独白することができる大げさなエンディングです。これらのシーンはあまりにも疲れていてばかばかしいものになっているので、次のように疑問に思いました。 悲鳴 は継続する予定です(そうです)。ゴーストフェイスキラーを定期的に確立する時期が来ていますか? 見たことない スクリーム7 まだだが、『JoBlo』の評論家タイラー・ニコルズは、シリーズ史上最悪の最終幕を迎えたと述べている。 (レビューも読めます ここ.) ネタバレを明らかにすることなく、彼はこの映画について次のように述べた。 殺人者を明らかにする は "簡単に一番弱くて、目を丸くするのを止めることができませんでした。彼らは何か少し違うことをしているように感じられ、その後すべてがこれまでで最も愚かな殺人者の独白の1つに発展します。「私はこれを聞いても驚きません。なぜなら私はすでに両方の事件で犯人が明らかになると思っていたからです」 悲鳴 (2022) と スクリーム VI 精彩のないものからひどいものまでありました。彼らは初犯ではなかった(つまり、 スクリーム3)しかし、続編が増えれば増えるほど、その公式は薄まっていきます。では、この収益減少からフランチャイズをどのように救えばよいのでしょうか?悪役を繰り返し登場させることがその方法かもしれない。 Ghostface は常に私たちの弱いジャンルのアイコンの 1 つでした。このキャラクターはクールなコスチュームを着ており、不気味な電話をかけることができますが、潜在的な犠牲者を追いかける際に、目に見えるすべての家具につまずいて簡単に押し倒されたりひっくり返ったりするドジな愚か者のように見せられることが多すぎます。最新のゴーストフェイスが有能で手ごわいキャラクターになる可能性があるという考えでからかわれたのは、ほんの数回だけです。私たちをからかうのはやめてください。興味深い動機を持ったキャラクターを与えてください。そして、彼らがゴーストフェイスのコスチュームを着ているときに、部屋の中でつまずいたり転がったりすることのない恐ろしい力にしてください。そして最終的には、彼らが複数回ではないにしても、少なくとも 1…

スクリームシリーズが定期的にゴーストフェイスを確立する時期が来たのか?

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2026-02-27 19:00:00

コーディ

いつ 悲鳴 1996年にリリースされた作品なので新鮮でした。ホラー ファンの世代は 70 年代と 80 年代のスラッシャー映画で育ったばかりでしたが、今度は、このサブジャンルに関する私たちの共有知識に影響を与え、定石や常套句を指摘し楽しんでいる新しいスラッシャー映画が登場しました。この映画はシリーズ化を生み、続編の領域に深く入り込むほど、 悲鳴 は単なる決まり文句だらけの定型的なシリーズになってしまった。そして私にとって、その公式の最もイライラする要素の 1 つは、最新のゴーストフェイスの殺人者 (または殺人者) が明らかになり、動機について独白することができる大げさなエンディングです。これらのシーンはあまりにも疲れていてばかばかしいものになっているので、次のように疑問に思いました。 悲鳴 は継続する予定です(そうです)。ゴーストフェイスキラーを定期的に確立する時期が来ていますか?

見たことない スクリーム7 まだだが、『JoBlo』の評論家タイラー・ニコルズは、シリーズ史上最悪の最終幕を迎えたと述べている。 (レビューも読めます ここ.) ネタバレを明らかにすることなく、彼はこの映画について次のように述べた。 殺人者を明らかにする は “簡単に一番弱くて、目を丸くするのを止めることができませんでした。彼らは何か少し違うことをしているように感じられ、その後すべてがこれまでで最も愚かな殺人者の独白の1つに発展します。「私はこれを聞いても驚きません。なぜなら私はすでに両方の事件で犯人が明らかになると思っていたからです」 悲鳴 (2022) と スクリーム VI 精彩のないものからひどいものまでありました。彼らは初犯ではなかった(つまり、 スクリーム3)しかし、続編が増えれば増えるほど、その公式は薄まっていきます。では、この収益減少からフランチャイズをどのように救えばよいのでしょうか?悪役を繰り返し登場させることがその方法かもしれない。

Ghostface は常に私たちの弱いジャンルのアイコンの 1 つでした。このキャラクターはクールなコスチュームを着ており、不気味な電話をかけることができますが、潜在的な犠牲者を追いかける際に、目に見えるすべての家具につまずいて簡単に押し倒されたりひっくり返ったりするドジな愚か者のように見せられることが多すぎます。最新のゴーストフェイスが有能で手ごわいキャラクターになる可能性があるという考えでからかわれたのは、ほんの数回だけです。私たちをからかうのはやめてください。興味深い動機を持ったキャラクターを与えてください。そして、彼らがゴーストフェイスのコスチュームを着ているときに、部屋の中でつまずいたり転がったりすることのない恐ろしい力にしてください。そして最終的には、彼らが複数回ではないにしても、少なくとも 1 回の続編に戻ってくることができるように、この問題を回避させてください。

ゴーストフェイスの衣装を着て、殺戮を続けたり、シドニー・プレスコットとその友人たちにちょっかいを出したりしようと決心した人々の数は、不条理の域を超えています。最初の 6 つの映画には、14 人の異なるゴーストフェイス キラーが登場しました。 (1作目で2人、2作目で2人、3作目で1人、4作目で2人、5作目で2人、6作目の早い段階で2人がやられ、6作目の終わりに3人がマスクを外される。)また、ほとんどの場合、人々がチームで行動していることも本当に愚かに感じられる。

それで、本当に価値のある、恐ろしいゴーストフェイスを 1 つ与えて、彼 (または彼女) をしばらくそばに置いておいてください。悪い殺人犯の暴露や動機の独白から私たちを救ってください。

ゴーストフェイスの殺人者が繰り返し登場するべきだと思いますか、それとも続編ごとに新しい殺人者が登場するのが好きですか?以下にコメントを残してお知らせください。

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執筆者について: nipponese

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