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2026-02-13 17:00:00
「聖書の冒険」 それは私たちが手に入れた大きなものでした – おそらくそれは私たちが手に入れようとした最初のものだったと思います。私たちはこのゲームの大ファンです。Gabe Durham による本があります。この本には、そのゲームとその開発者である Wisdom Tree の歴史、そして海賊版 NES カートを販売するためにどのようにして法律を回避したかが詳しく書かれています。とてもクレイジーな話なので、ここでこのゲームを紹介できることを光栄に思います。他のものはネタバレしませんが、 聖書の冒険 ゲーム内で大きく取り上げられます [a boss fight]。私はその部分を本当に誇りに思っています。これには多くの労力がかかりましたが、私たちがそれをやったのは、それが私たちを笑わせ、コミットするのは非常識なことのように思えたからです。」
しかし、膨大な計画に伴うジョークのほかに、おそらくゲーム開発の「即興」など、偶然に生まれたジョークもあります。クリエイティブなプロセスを通して、途中で驚きがあったり、予想していなかった要素があったり、たまたまうまくいくチャンスがあったりすることは間違いありません。の場合 ハイ・オン・ライフ 2、初めて新しいスケートボードに乗るのに役立つチュートリアルの形式で提供されています。
「ゲームの非常に早い段階で、プレーヤーに新しいスケートボードの使い方を教えるために、ジーンにオンラインでビデオを調べてもらい、それを見せてもらいました」とロビンスは私に言いました。 「このビデオは、ロサンゼルス動物園の近くの駐車場で、スケーターでコメディアンでもある友人のジョン・ミルスタインと一緒に携帯電話で撮影したものです。私がジョンに読んでもらうためにこの長いモノローグを書きました。具体的なゲームのコントロールや指示が満載で、彼はエイリアンのマスクをかぶってほぼその場で覚えてくれました。このゲームのお気に入りの部分の 1 つで、土壇場ですぐに安くまとまったのです。1 時間で撮影し、家に帰ってその夜に編集し、翌日には完成しました」それはすでにゲームに組み込まれていたのです!
この「魔法」が、野心的で陽気な物語を閉じ込めます。 ハイ・オン・ライフ 2 鮮明な文章、創造的なゲームプレイ (スケートボード!)、そして信じられないほど没入型の世界を探索することで、一緒に活動できます。このゲームは、彼らのユーモアのセンスが私たちの共感を呼び、「遊ぶのが楽しい」を「面白い」に変えるためにさらに大きな変化をもたらすだろうと確信して、堂々と開発されました。 ハイ・オン・ライフ 2 は、創造的なゲーム開発者のグループが、私たちを笑い飛ばすという単一の目的を中心とした何かを作成したときに何が起こり得るかを私たちに見せようとしています。
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