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新しいスタンドアロン ゲーム モードが深夜パッチ 12.1.7 で登場

Blizzardは、謎の新しいスタンドアロンゲームモードがMidnight Patch 12.1.7で登場すると発表しました。過去の情報とデータマイニングは、私たちが期待できることのヒントとなるかもしれません。State of Azeroth 2026 ライブブログ WoW 2026 ミッドナイト ロードマップパッチ12.1.7の新しいスタンドアロンゲームモードState of Azeroth のプレゼンテーションでは、2026 年晩秋予定のミッドナイト パッチ 12.1.7 でのリリースが予定されている新しいスタンドアロン ゲーム モードが明らかにされました。クル ティラスのドルストを彷彿とさせる幽玄な輝く魔法に悩まされるアゼロスの暗く覆われた町のコンセプト アート以上の情報は得られませんでした。 この新しいスタンドアロン モードは、Plunderstorm と Remix (プレゼンテーションで強調表示されているものを見ました) を提供したチームによって作成されており、コアの WoW ゲーム ループからは完全に分離されます。 今年の後半には、Plunderstorm や Remix などのゲーム モードを提供したマッド サイエンティストの同じグループによる新しいスタンドアロン イベントも予定しています。日付が近づき次第、さらに詳しくお知らせいたします。これは、コアとなる…

新しいスタンドアロン ゲーム モードが深夜パッチ 12.1.7 で登場

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2026-01-29 21:04:00

State of Azeroth 2026 ライブブログ WoW 2026 ミッドナイト ロードマップ

パッチ12.1.7の新しいスタンドアロンゲームモード

State of Azeroth のプレゼンテーションでは、2026 年晩秋予定のミッドナイト パッチ 12.1.7 でのリリースが予定されている新しいスタンドアロン ゲーム モードが明らかにされました。クル ティラスのドルストを彷彿とさせる幽玄な輝く魔法に悩まされるアゼロスの暗く覆われた町のコンセプト アート以上の情報は得られませんでした。

この新しいスタンドアロン モードは、Plunderstorm と Remix (プレゼンテーションで強調表示されているものを見ました) を提供したチームによって作成されており、コアの WoW ゲーム ループからは完全に分離されます。

今年の後半には、Plunderstorm や Remix などのゲーム モードを提供したマッド サイエンティストの同じグループによる新しいスタンドアロン イベントも予定しています。日付が近づき次第、さらに詳しくお知らせいたします。これは、コアとなる World of Warcraft ループと並行して存在する別の独立したスタンドアロン モードになります。

これについてはあまり詳しくありませんが、私たちは過去に将来のゲームモードの可能性に関するヒントを得ています。これまでに学んだことを確認してみましょう。

PAX イースト 2025

PAX East で進化する Azeroth パネル 2025 年 5 月に、将来のリリースに向けて新しい実験的なゲーム モードが開発中であることを知りました。イベントで披露されたキーアートには、幽霊の森の中にあるダークシャーの町が描かれていた。 ダスクウッド これは上記のコンセプトアートと一致しているように見えます。

BlizzardはPAXで、この次のゲームモードはプランダーストームのようなバトルロイヤルではないことを認めた。代わりに、「怖い話」に近い雰囲気があり、多くの人がおそらく人気のある物語からインスピレーションを得た殺人ミステリーパーティーゲームの可能性について推測しています。 私たちの間で

ヴァンパイア サバイバー データマイニング

はるか昔、2023 年末の Dragonflight で、私たちは いくつかの新しいシーンスクリプト ファイルをデータマイニングしました これらは通常、WoW 内のさまざまなミニゲームやカットシーンに使用されます。残念ながら、データマイニングからは何も具体化されず、情報は以下のエントリ以外に制限されていました。

  • 10.2.5 – ヴァンパイア サバイバー モード – ゲーム モード – クライアント シーン (OJF)
  • 10.2.5 – ヴァンパイア サバイバー モード – データ – クリーチャー

これは長い間中止された実験かもしれませんが、将来的にこれの何らかのバージョンが WoW に導入されることを期待しています。 『ヴァンパイア サバイバー』は、彼らが傾倒している「怖い話」の雰囲気にぴったり合っており、モンスターの絶え間ない波と戦う自動的に攻撃するキャラクターのゲームプレイ ループは、WoW では非常に楽しいものになる可能性があります。

WoW にスタンドアロン モードとして実装してほしいのは、どのようなタイプのゲームですか? 「スケアリー・ストーリー」の美学とダスクウッドの幽霊のような雰囲気に魅力を感じますか?

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執筆者について: nipponese

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