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議論の余地のない開発者Steel City InteractiveがLeamington Studioを開きます

議論の余地のない開発者Steel City Interactiveは、ボクシングフランチャイズの成功に基づいて、2番目の英国スタジオを開設しました。新しいオープニングは「衛星スタジオ」として請求され、無数のゲームスタジオの本拠地であるリーミントンスパにあります。「Leamington Spaは、英国のゲーム開発において重要な役割を果たしてきました。ゲーム開発のための国内で最もエキサイティングで革新的な分野の1つである仲間のゲームスタジオに参加できることを嬉しく思います」 それを念頭に置いて、同社はリーダーシップチームを強化し、ネイサン・フィッシャー(芸術長)、アリソン・ビーズリー(マーケティングおよびコミュニケーション長)、シルヴァン・コーニヨン(テクノロジーの責任者)、トッド・マセーン(QAの責任者)、アンナ・ラップワース(人と文化の責任者)を含む上級任命のQuintetで強化しました。スタジオのSteel City VP、Tim Coupeは、同社がシェフィールドのHQを超えてより多くの上級才能を引き付け、ネットワークを強化するために2番目のスタジオを設立したと語った。議論の余地のない人は、2024年10月にコンソールとPCで発売されて以来、200万人のプレーヤーを集めています。スティールシティは、「次世代のボクシングエンターテイメントを積極的に構築する」タイトルのサポートに引き続きコミットしていると述べました。 #議論の余地のない開発者Steel #City #InteractiveがLeamington #Studioを開きます

議論の余地のない開発者Steel City InteractiveがLeamington Studioを開きます

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2025-08-13 15:19:00

議論の余地のない開発者Steel City Interactiveは、ボクシングフランチャイズの成功に基づいて、2番目の英国スタジオを開設しました。

新しいオープニングは「衛星スタジオ」として請求され、無数のゲームスタジオの本拠地であるリーミントンスパにあります。

「Leamington Spaは、英国のゲーム開発において重要な役割を果たしてきました。ゲーム開発のための国内で最もエキサイティングで革新的な分野の1つである仲間のゲームスタジオに参加できることを嬉しく思います」

それを念頭に置いて、同社はリーダーシップチームを強化し、ネイサン・フィッシャー(芸術長)、アリソン・ビーズリー(マーケティングおよびコミュニケーション長)、シルヴァン・コーニヨン(テクノロジーの責任者)、トッド・マセーン(QAの責任者)、アンナ・ラップワース(人と文化の責任者)を含む上級任命のQuintetで強化しました。

スタジオのSteel City VP、Tim Coupeは、同社がシェフィールドのHQを超えてより多くの上級才能を引き付け、ネットワークを強化するために2番目のスタジオを設立したと語った。

議論の余地のない人は、2024年10月にコンソールとPCで発売されて以来、200万人のプレーヤーを集めています。スティールシティは、「次世代のボクシングエンターテイメントを積極的に構築する」タイトルのサポートに引き続きコミットしていると述べました。

#議論の余地のない開発者Steel #City #InteractiveがLeamington #Studioを開きます

執筆者について: nipponese

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