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2025-07-10 08:35:00
元ゲーム会社のCEOによると、破産、冗長性、投資を見つけることはすべて、スウェーデンのゲーム業界にとって「ネガティブな完全な嵐」をもたらしました。
「議論は「2024年にはより良くなるだろう」から「2025年は難しいように見えます」、「ああ、2026年はどうなるか」まで」とカール・マグナス・トロエドソンは語った Svenska Dagbladet(SVD)。
Troedssonは、ゲーム中心のリスクキャピタルカンパニーBehold Venturesの創設者でありパートナーであり、スウェーデンのGames Company Diceの元CEOです。
「スタッフのサイズを再評価するのは当然です」と彼は言いました。
Tempestは、わずか2年前に1億600万Kronorの投資にもかかわらず、先週破産したGames Company Cult of the Northを既に主張していることを既に主張しています。 30人のスタッフがいました。
「資金がなくなった。スタジオは死にかけている」と創設者のアダム・シャウブ LinkedInに書いた。
長年にわたり、ゲームはスウェーデン最大の輸出の1つであり、ゲーム業界は近年数千人を雇用しています。それらの多くは、労働許可に関する国際労働者です。
EU以外の国の地元の読者の一人は、状況は「非常に悪い」と述べた。
「私は現在、複数を経験しているために多くのストレスを感じています [employer] 最近の破産、そして私の労働許可が取り消されているという事実のために。」
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彼は、彼が6か月間仕事を探していて、ほとんど成功していないと付け加えました。
「多数のアプリケーションの中でいくつかのインタビューを受けましたが、それらの大半はゴーストで終わりました。状況は本当に非常に悪いです。」
彼は、彼の仕事に対する彼の経験と情熱のために、彼が今までに何かを見つけることを期待していると言った。
「代わりに、私は人生全体を世界の反対側に戻すことを余儀なくされ、現在の将来の計画を残すことを強いられています。」
「それはひどい。業界は厳しい(または文字通りの炎)が、スウェーデンの移住規則がより思いやりがあればストレスが少ないだろう。別の仕事を見つける時が小さすぎて、A-Kassaを使用することさえ許可しない [unemployment insurance] きちんと。”
読者は、彼には同じ状況に数人の同僚がいること、そして彼らの何人かがすでに国を去っていると言いました。
「最終的に、素晴らしい人々と才能が追い出されます。」
彼の本当の名前を使いたくない別の読者は、彼が破産したストックホルムの複数のゲーム会社で働いていたことを地元に確認しました。彼はまた、EUの外から来て、労働許可証を取得しています。
ブルームバーグによると、キャンディクラッシュの背後にある主要なゲーム会社のキングは200人を手放しており、ユニオン連合はSVDにこれらの役割のうち96人がストックホルムにあることを確認しています。
「多くの人がショックを受けている」とユニオン・オンブズマン・ダグ・ブレンベルグは新聞に語った。 「影響を受けた人々の多くは、スウェーデンで働くことに依存している居住者が居住する外国人市民です。」
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ブレンベルグはSVDに、ユニエンには400人以上のメンバーとキングに地元のユニオンクラブがいると語った。団体交渉協定への署名に関する議論はしばらくの間進行中であると彼は言ったが、これはまだ起こっていない。
ブレンバグは、キングが現在、従業員に7月18日の締め切りで自発的に辞任し、申し出を受け入れるか拒否しようとしていると付け加えた。
「買い物、私はあなたが言うことができると思う」とブレンベルグは言った。 「何が提供されているのか、長い間そこで働いていた人々、そしてもっと期待している人々に失望している人がたくさんいます。申し出にノーと言うとどうなりますか?」
キングは2023年以来、マイクロソフトの一部でした。Microsoftは、会社のゲーム側の一部が含まれていることをSVDに確認して、会社全体のスタッフを17,000人以上削減する計画を発表しました。特定の数値を確認しません。
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スウェーデンのビデオゲーム会社の業界協会であるDataspelsbranschenのStrömbäckは、ゲーム業界の労働市場が明確な変化を見せていることに同意しました。
「私たちのメンバーの多くは、空の位置を埋めるために人々を探す必要があると以前に言った。今、彼らは多くの資格のあるアプリケーションを手に入れている」と彼はSVDに語った。
トロードソンとは異なり、彼は状況を危機として説明していませんでしたが、時代がより厳しいことに同意しました。
「長年の大規模な投資は私たちの背後にあります」と彼は言い、特に中国と北米からの大きな財政的インプットが枯渇したと付け加えました。
「私たちの業界の大企業は、新しいものを始めるよりも、現在統合に重点を置いています。以前に成長を促進していたすべての要因は、今では他の方向に向かっています」と彼は言いました。
レイオフを受けているゲーム会社の1つで働いていますか、それとも影響を受けていますか?で私たちに連絡してください [email protected] – あなたには匿名である権利があります。
#完璧な嵐としての危機のスウェーデンのゲーム業界