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任天堂スイッチ2ウェブカメラの互換性のミステリーが解決され、更新が進行中です

世界で最もよくレビューされたウェブカメラを今日のNintendo Switch 2にプラグインすると、それらは機能しませんが、比較的古代の多くのウェブカメラはそうします。なぜ?それは、ハンドヘルドが発売されてからほぼ3週間の謎でした。現在、両社はそれを理解し、カメラのファームウェアを更新することを誓約していると言います。おそらく単純化された答えがあります。今日のより強力なウェブカメラは、USBを介して接続するあらゆるデバイスにサポートする多くの異なるモードを宣伝していますが、 それは問題です Nintendo Switch 2はモードを選択しているように見えるため、適切に再生できません。非稼働のFacecam Mk.2とFacecam Neoを更新するElgatoの場合、Solveは追加の低解像度480pモードを追加していました。 エルガートのゼネラルマネージャーであるジュリアンフェストが投機します スイッチが「非常に低い解像度」カメラのみを確実にサポートできることを配置することができます 画面上の複数のフェイスカム。しかし、任天堂自身の公式スイッチ2カメラが1080pモードを真にブロードキャストする1080pカメラ(チェック)であり、Nintendoの新しいスイッチで動作する1080p以上のカメラからはほど遠い場合がある1080pカメラであることを考えると、おそらく予想されるように、解像度は低い解像度ではありません。Accessory Company Ugreenが伝えます バージ コンソールでカメラを作ることの技術的な詳細は、解像度やフレームレートよりもはるかに微妙なものであるか、USB 3またははるかに遅いUSB 2の帯域幅が強化されているかどうか。また、カメラが単一の互換性のあるUVC(USBビデオクラス)モードをサポートするだけではありません。代わりに、UgreenのスポークスマンであるGabrielle Wangが電子メールで説明します、カメラは 避ける スイッチが認識できない可能性がある、またはコンソールに接続した後、使用を試みますが失敗する可能性のある広告モードまたはプロトコル。Ugreenは3つの異なる条件を言います すべて同時に スイッチ2で動作するためにカメラを満たす必要があります:「カメラはHIDプロトコルを使用してはなりません。」「カメラは、等学移転モード用に構成する必要があります。」 (バルクとは対照的に、これはよりリソース集中になる可能性があります。)「USBエンドポイント記述子には、サポートされていない低フレームレート設定(30 fps未満)を含めてはなりません。」その1秒について詳しく説明します。残念ながら、カメラの箱やマーケティング資料にそれらの「仕様」を見つけることはおそらくありませんが、それらは接続されたPCで確認できるものです USBViewのようなツール - そしてそうすることで、 見ることができます カメラの非互換性の状況は、単一の要因よりも微妙です。たとえば、ElgatoのFacecam Mk.2は、私が知る限り、接続されたデバイスへの等学モードをすでに宣伝しており、HIDインターフェイスを宣伝していません。実際、すでに480pモードも提供しているようです。しかし、ElgatoのカメラはUgreenの3番目の理論的ルールを壊した可能性があります。これは、Switch 2のような接続されたデバイスに、さまざまな異なる解像度で5 fpsほど実行できることを伝えています。 Ugreenは、Switch 2はより低い設定に優先順位を付ける可能性があると言います。「しかし、カメラハードウェアが実際にこのような低いフレームレートで出力できない場合、障害を引き起こします。」Ugreenがこれを把握するのが簡単な時間を持っていても驚くことではありません。発売時にSwitch 2で動作するElgatoのウェブカメラはいませんでしたが、Ugreenはモデルのいくつかがそうであったことを発見するという利点がありましたが、他の人はそうしませんでした。Ugreenは、CM826 / 55512、CM797…

任天堂スイッチ2ウェブカメラの互換性のミステリーが解決され、更新が進行中です

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2025-06-25 22:07:00

世界で最もよくレビューされたウェブカメラを今日のNintendo Switch 2にプラグインすると、それらは機能しませんが、比較的古代の多くのウェブカメラはそうします。なぜ?それは、ハンドヘルドが発売されてからほぼ3週間の謎でした。現在、両社はそれを理解し、カメラのファームウェアを更新することを誓約していると言います。

おそらく単純化された答えがあります。今日のより強力なウェブカメラは、USBを介して接続するあらゆるデバイスにサポートする多くの異なるモードを宣伝していますが、 それは問題です Nintendo Switch 2はモードを選択しているように見えるため、適切に再生できません。

非稼働のFacecam Mk.2とFacecam Neoを更新するElgatoの場合、Solveは追加の低解像度480pモードを追加していました。 エルガートのゼネラルマネージャーであるジュリアンフェストが投機します スイッチが「非常に低い解像度」カメラのみを確実にサポートできることを配置することができます 画面上の複数のフェイスカム

しかし、任天堂自身の公式スイッチ2カメラが1080pモードを真にブロードキャストする1080pカメラ(チェック)であり、Nintendoの新しいスイッチで動作する1080p以上のカメラからはほど遠い場合がある1080pカメラであることを考えると、おそらく予想されるように、解像度は低い解像度ではありません。

Accessory Company Ugreenが伝えます バージ コンソールでカメラを作ることの技術的な詳細は、解像度やフレームレートよりもはるかに微妙なものであるか、USB 3またははるかに遅いUSB 2の帯域幅が強化されているかどうか。

また、カメラが単一の互換性のあるUVC(USBビデオクラス)モードをサポートするだけではありません。代わりに、UgreenのスポークスマンであるGabrielle Wangが電子メールで説明します、カメラは 避ける スイッチが認識できない可能性がある、またはコンソールに接続した後、使用を試みますが失敗する可能性のある広告モードまたはプロトコル。

Ugreenは3つの異なる条件を言います すべて同時に スイッチ2で動作するためにカメラを満たす必要があります:

  • 「カメラはHIDプロトコルを使用してはなりません。」
  • 「カメラは、等学移転モード用に構成する必要があります。」 (バルクとは対照的に、これはよりリソース集中になる可能性があります。)
  • 「USBエンドポイント記述子には、サポートされていない低フレームレート設定(30 fps未満)を含めてはなりません。」その1秒について詳しく説明します。

残念ながら、カメラの箱やマーケティング資料にそれらの「仕様」を見つけることはおそらくありませんが、それらは接続されたPCで確認できるものです USBViewのようなツール – そしてそうすることで、 見ることができます カメラの非互換性の状況は、単一の要因よりも微妙です。

たとえば、ElgatoのFacecam Mk.2は、私が知る限り、接続されたデバイスへの等学モードをすでに宣伝しており、HIDインターフェイスを宣伝していません。実際、すでに480pモードも提供しているようです。

しかし、ElgatoのカメラはUgreenの3番目の理論的ルールを壊した可能性があります。これは、Switch 2のような接続されたデバイスに、さまざまな異なる解像度で5 fpsほど実行できることを伝えています。 Ugreenは、Switch 2はより低い設定に優先順位を付ける可能性があると言います。「しかし、カメラハードウェアが実際にこのような低いフレームレートで出力できない場合、障害を引き起こします。」

Ugreenがこれを把握するのが簡単な時間を持っていても驚くことではありません。発売時にSwitch 2で動作するElgatoのウェブカメラはいませんでしたが、Ugreenはモデルのいくつかがそうであったことを発見するという利点がありましたが、他の人はそうしませんでした。

Ugreenは、CM826 / 55512、CM797 / 45644、およびCM825 / 75330カメラには6月末までに更新されると述べていますが、CM678 / 15728、CM778 / 35626、CM717 / 25442、CM825 / 55721、およびCM831 / 6538

しかし、これはカメラ会社のみの責任であるべきかどうか疑問に思っています。たとえば、PCSは、一般的に、サポートされているビデオモードのウェブカメラのリストからこの同じ問題を採用していません。おそらく、任天堂は、それ自体の更新で世界的にウェブカメラの互換性の状況に対処するでしょう。

任天堂は私たちの話についてコメントを持っていませんでした。

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執筆者について: nipponese

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