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PlaySafe IDは、ゲームコミュニティに信頼と公平性をもたらすために112万ドルを調達します

playsafe id - 詐欺師、ハッカー、ボット、捕食者をゲームから守るゲーマー向けのプラットフォームは、シード前資金で11億2,000万ドル(100万ユーロ)を調達しました。 目的は、プレイヤーのプライバシーや自由を損なうことなく、ゲームコミュニティに信頼、公平性、説明責任をもたらすことです。 ラウンドは率いられていました 初期のゲームベンチャー、からの参加 ハートマンキャピタル そして ゴッドファーザー。昇給した資本は、同社が今後数か月で主要な市場へのプッシュとターゲット250,000人以上のユーザーをターゲットにするため、迅速な拡張と戦略的プラットフォームの統合を促進します。 「このラウンドは、迅速に動き、世界クラスのチームを拡大し、プレイヤーが楽しむための最も公正で安全な環境を望んでいるゲームと提携するための火力を私たちに与えてくれます」と言いました。 アンドリュー・ウェールズ、Playsafe IDのCEO、声明で。 「これは今まで以上に重要です。ゲームでの不正行為は、プレイヤーにとって毎日の楽しみを台無しにする大量疫病として、そしてゲームにおける子どもの保護のための長い延滞要件を導くオンライン安全法を導くことで、ゲーマーを保護するためのIDの使命を再生するだけではありません。 プライバシーファーストの考え方で構築されたPlaySafe IDは、ユーザーが本物であり、ゲームで子供に不正行為や不適切であることを証明する検証済み、匿名、およびゲームに依存しないデジタルIDを発行します。これらは、ゲーム全体でオンラインエクスペリエンスを侵食し続ける中核的な問題です。 PlaySafe IDは112万ドルを調達しました。 単一の安全なアイデンティティレイヤーを提供することにより、プラットフォームは、開発者とコミュニティの両方を、プレイヤーの匿名性、またはゲームのオープンで創造的な性質を犠牲にすることなく、タイトルを越えて公正なプレイを実施できるようにします。 ラウンドをリードした初期のゲームベンチャーは、初期段階のフロンティアテックを支援することで知られています。 「Playsafeidは、AIと匿名性が安全性と公平性を侵食している世界では、ゲームのための信頼層を構築していると信じています。 クリスティアン・ムンテアヌ、Early Game Venturesのマネージングパートナー、声明で。 「PlaySafeidはネットワーク効果を構築します。フライホイール。ゲーマーがPlaysafeidを通じて検証されると、そのアイデンティティはゲーム、プラットフォーム、およびジャンルでポータブルになります。開発者がプレーヤーに採用するほど価値があります。 Andrew WailesはPlaysafe IDのCEOです。 新興デジタルエコシステムに焦点を当てた投資会社であるHartmann Capitalも、Playsafe IDのシードラウンドに参加しました。 「ゲームはすぐに私たちの世界の新しいソーシャルセンターになり、30億人以上のアクティブなゲーマーが世界的になりました。その広大な社会的および経済的価値にもかかわらず、ゲームのエコシステムはほとんどガバンではありません。説明責任はプラットフォーム間で断片化され、悪いアクターが新しいアカウントを作成したり、ゲーム間で移行することで結果を回避できるようになります」と述べています。 フェリックス・ハートマン、Hartmann Capitalのマネージングパートナー。 「Playsafeは、デジタルの世界のための司法制度を導入します。これは、ますます有毒で無人未満に成長したオンラインスペースに説明責任、安全性、公平性を強化します。単一のゲームや国を超えた普遍的な権威として、Playsafeは世界中のマルチプレイヤープラットフォーム全体でデジタル法のルールを確立します。」 PlaysAfe IDは現在、いくつかの主要なゲームプラットフォームと統合されており、最初のパートナーシップは今年後半に開始される予定です。 起源…

PlaySafe IDは、ゲームコミュニティに信頼と公平性をもたらすために112万ドルを調達します
1747997054 2025-05-23 08:00:00

playsafe id – 詐欺師、ハッカー、ボット、捕食者をゲームから守るゲーマー向けのプラットフォームは、シード前資金で11億2,000万ドル(100万ユーロ)を調達しました。

目的は、プレイヤーのプライバシーや自由を損なうことなく、ゲームコミュニティに信頼、公平性、説明責任をもたらすことです。

ラウンドは率いられていました 初期のゲームベンチャー、からの参加 ハートマンキャピタル そして ゴッドファーザー。昇給した資本は、同社が今後数か月で主要な市場へのプッシュとターゲット250,000人以上のユーザーをターゲットにするため、迅速な拡張と戦略的プラットフォームの統合を促進します。

「このラウンドは、迅速に動き、世界クラスのチームを拡大し、プレイヤーが楽しむための最も公正で安全な環境を望んでいるゲームと提携するための火力を私たちに与えてくれます」と言いました。 アンドリュー・ウェールズ、Playsafe IDのCEO、声明で。 「これは今まで以上に重要です。ゲームでの不正行為は、プレイヤーにとって毎日の楽しみを台無しにする大量疫病として、そしてゲームにおける子どもの保護のための長い延滞要件を導くオンライン安全法を導くことで、ゲーマーを保護するためのIDの使命を再生するだけではありません。

プライバシーファーストの考え方で構築されたPlaySafe IDは、ユーザーが本物であり、ゲームで子供に不正行為や不適切であることを証明する検証済み、匿名、およびゲームに依存しないデジタルIDを発行します。これらは、ゲーム全体でオンラインエクスペリエンスを侵食し続ける中核的な問題です。

PlaySafe IDは112万ドルを調達しました。

単一の安全なアイデンティティレイヤーを提供することにより、プラットフォームは、開発者とコミュニティの両方を、プレイヤーの匿名性、またはゲームのオープンで創造的な性質を犠牲にすることなく、タイトルを越えて公正なプレイを実施できるようにします。

ラウンドをリードした初期のゲームベンチャーは、初期段階のフロンティアテックを支援することで知られています。 「Playsafeidは、AIと匿名性が安全性と公平性を侵食している世界では、ゲームのための信頼層を構築していると信じています。 クリスティアン・ムンテアヌ、Early Game Venturesのマネージングパートナー、声明で。 「PlaySafeidはネットワーク効果を構築します。フライホイール。ゲーマーがPlaysafeidを通じて検証されると、そのアイデンティティはゲーム、プラットフォーム、およびジャンルでポータブルになります。開発者がプレーヤーに採用するほど価値があります。

Andrew WailesはPlaysafe IDのCEOです。

新興デジタルエコシステムに焦点を当てた投資会社であるHartmann Capitalも、Playsafe IDのシードラウンドに参加しました。

「ゲームはすぐに私たちの世界の新しいソーシャルセンターになり、30億人以上のアクティブなゲーマーが世界的になりました。その広大な社会的および経済的価値にもかかわらず、ゲームのエコシステムはほとんどガバンではありません。説明責任はプラットフォーム間で断片化され、悪いアクターが新しいアカウントを作成したり、ゲーム間で移行することで結果を回避できるようになります」と述べています。 フェリックス・ハートマン、Hartmann Capitalのマネージングパートナー。 「Playsafeは、デジタルの世界のための司法制度を導入します。これは、ますます有毒で無人未満に成長したオンラインスペースに説明責任、安全性、公平性を強化します。単一のゲームや国を超えた普遍的な権威として、Playsafeは世界中のマルチプレイヤープラットフォーム全体でデジタル法のルールを確立します。」

PlaysAfe IDは現在、いくつかの主要なゲームプラットフォームと統合されており、最初のパートナーシップは今年後半に開始される予定です。

起源

Playsafeidは、アイデンティティ、透明性、および説明責任とのバランスを回復します。

GamesBeatへのメッセージの中で、Wailesは、ゲームへの生涯の愛からCAEにインスピレーションを与えたと述べました。

「私は競争と挑戦、社会的側面、私たち全員がプレイできる驚くべき世界とゲームが本当に大好きです。ゲームは私にとって特別であり、常にそうでした。残念ながら、ゲームは変わりました」とウェイルズは言いました。 「この旅は私と私の友人たちがすべて、私たちが演奏したすべてのものに出会った詐欺師の量にイライラしていることから始まりました。それは今まで以上に存在し、私が知っているすべての人が同じ経験をしていたように見えました。」

彼は趣味が侵食されているように感じました。

「ある日、私の親友の一人が冗談を言いました:「ねえアンドリュー、あなたは技術とゲームで働いています。これを私たちのために修正してください」。 「それはジョーキーの交換でしたが、それは私と一緒にいました。私は自分が愛したことに何が起こっているのか好きではありませんでした。以前はゲームが良くなる可能性があることを知っていました。

彼はそれについて考え、すべての道路が同じ問題を指し示しているように感じました。

「新しいアカウントを作成してまっすぐに戻ってくるだけなので、不正行為を受けているかどうかは関係ありません」と彼は言いました。

彼は、これがチート開発者にゲーム開発者やアンチチートソリューションよりも不公平な利点を与えるものでもあると述べました。彼らが捕まった場合、彼らは本質的に、戻ってきて、チートを更新する方法を見つけ、再び検出できないようにするために、無制限の数の人生を持っています。猫とマウスの無限のサイクルは続き、プレイヤーは苦しんでいます。

「さらに、初めてお父さんになった後、子供のグルーミングと虐待のボリュームに関するホラーストーリーを聞き始めました。その後、不正行為とグルーミングの両方が同じ根本原因を持っているのは問題ではありません。新しいアカウントを作成して戻ってきただけです」とウェイルズは言いました。 「意味のある説明責任は欠落している要素です。」

そして、彼のインスピレーションは、ゲームが誰にとってもより良い、より公平で、より楽しいものになる可能性があるという考えでした。

「子どもたちは、今日直面するリスクなしにこれらの驚くべき世界を探求できるはずだという考え。私はゲームをより良くしたいので、プレイヤー、子供、両親、ゲームの要塞になるために最善を尽くします。

チームには、GoogleやJagexなどの場所から7人がいます。現在、拡大する予定です。

ウェイルズは、2023年初頭にイギリスのカムブリッジで自由な時期に始めました。

「私は約6か月間、問題を調査し、ゲーマーにとって解決策がどのように機能し、仲間とおしゃべりしているのかを調査しました」と彼は言いました。 「その後、プロトタイプ/概念実施をまとめ、いくつかのレンタルゲームサーバーをいくつかのテストで実行しました。この成功とゲーマーからのレセプションから、これは本当にゲームをより良くすることができる本当のソリューションであることを撮影したことに決めました。

それがどのように機能するか

ゲーマーはPlaySafe IDを請求することができ、彼らはこれまでしか持っていません。

ウェイルズは、表面的には非常に簡単だと言いました。ゲーマーはPlaySafe IDを請求することができ、彼らはこれまでしか持っていません。

「彼らは私たちと一緒にアカウントを作成し、迅速な検証を行います。これは、私たちの驚異的なパートナーであるOnfidoと(あなたの顧客を知っている)KYCおよびID検証業界の巨人によって駆動されます。

「私たちはOnfidoでゼロ知識の検証を使用します。彼らは私たちの検証を管理し、小切手が成功した場合にのみ通知し、このプロセスは、すべてのユーザーが合法であることを保証する検証からのデータ、文書、または生体認証をプレイする必要がないことを意味します。」

ユーザーは、PlaySafe IDをゲームやサービスに接続します。ゲームはAPIに電話して、プレイできるかどうかを尋ねます。はいの場合、彼らはプレイできます。いいえなら、彼らはできません。それはそれと同じくらい簡単です。

「ペナルティと禁止の発行に関して;ゲーム開発者は、子供の不正行為、ボッティング、または子供のグルーミング/性化(CSAM/CSEA)の違反を通知します。私たちは、開発者の信頼スコア、ゲームのコンテキスト、ゲームのコンテキスト、違反のコンテキストを送信するハイテクを検討し、違反を言われます。 「このプロセスと技術は、ゲームやサービス全体で意味のあるペナルティを実施しながら、誤った肯定を最小限に抑えることができることを意味します。最後に、いくつかのクールなセキュリティ機能があります。」

「明らかにPlaySafe IDは貴重なものであり、ユーザーがアカウントを盗まれないことを保証し、PlaySafe IDを取引できないことを保証したいと考えています。疑わしいアクティビティが表示されれば、ユーザーが自分自身を確認するために使用したオリジナルに合った別のセルフィーを取得するまで一時的に停止できます。

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執筆者について: nipponese

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